
各位舰长好!你们已经抵达了第一个目标,但问题来了——如何用鱼雷击中它呢?为什么鱼雷总是打偏?什么是KUTs等等? 其他指南里有很多复杂的计算和术语等。按照我的指导,你们1-2次就能成功,而且不需要拿着计算器。我们开始吧。整个流程建议在暂停状态下进行。 1 方法 - 计算 1. 你追踪到目标并看到它的航向。 1.1. 打开地图(M),在左侧选择【直尺】工具。绘制一条直线,使其恰好穿过飞船的尾部和船头。

1.2 尽量使船只与这条运动线保持垂直。不要靠近至500米以内,并下潜至潜望镜深度(6米)。 1.3 现在拿起量角器工具,点击自己潜艇的舰艏(如果发射舰艏鱼雷),在我们的线上标记一个点,再在目标舰艏标记终点。这样你就能看到自己设定的航线效果如何。

1.4 我们已获得所需角度。地图相关操作到此结束。 2. 前往指挥潜望镜并进行手动操控。 2.1 找到目标并锁定(按住E键)

2.2 现在根据手册确定其类型(至少大致确定) 2.3 测量速度。将十字准星对准船头,点击图标调出我们的计时器,按下开始键然后松开暂停键。当船只完全驶过我们静止的十字准星时停止计时器。普通未改装运输船的速度通常为14节,就像我们现在的情况一样。将数据填入计算中。 2.5 还记得地图上的那个角度吗?现在到了最有趣的部分。按下【KЦУ】(中间带有运输机图标的按钮)。这里我们需要【相对汇率】(顶部的切换开关,圆圈应变为橙色,如截图所示)。

2.6 现在,这一点很重要,请注意观察目标舰船的舰首朝向与你的相对位置。它是向左行驶还是向右行驶?箭头就指向那个方向。在我们的示例中,舰船向左行驶,因此我们的角度(100)应设置在左侧! 2.7 在设备下方,我们会看到另一个数字!没错!(180-100=80)。设备已经为我们计算好了一切,只需将信息发送到设备(数值旁的对话图标)即可。

2.8 距离可以通过仪器获取,也可以在地图上从我们潜艇的艇艏到目标舰艉画一条线来确定。无论采用哪种方式,都要在1公里的基础上额外留出约100米的余量,这样你发射的鱼雷就不会命中目标的舰艏,而是命中目标的中心。在我们的案例中,额外留出200米。距离向上取整。 3. 一切准备就绪,各项参数已填写,距离修正已完成,我们的潜艇保持静止。 3.1 给鱼雷舱注水。如果不确定目标情况,比如目标较小、呈Z字形移动或其他情况,可以发射多发鱼雷进行覆盖。在这种情况下,目标毫无察觉,一发鱼雷就足够了。对于小型非货船,建议将深度设置得浅一些,最低可至1.5米。 3.2 一旦舱室被淹没,陀螺仪的白色指示灯亮起,就可以发射鱼雷!在鱼雷未从潜艇发射出去之前,不要解除对目标的锁定!

p.s. 这里正确的距离应该是3300-3350,因为输入错误不得不重新注册(也就是在2公里的基础上多了200米) 3.3 就这样,舰船被击沉了!如果鱼雷从目标正前方经过——增加距离。如果鱼雷迟到了——减少距离。随着时间的推移,你自己就会明白所需的修正量。

第二种方法 - 潜望镜式 使用潜望镜射击!这方法说简单也简单,说复杂也复杂。有点“看运气”的成分,但在约1000米的距离上总体还算可行。 1. 进入射击位置,最好还是尽可能保持垂直角度。 2. 不要锁定目标,在潜望镜深度使用指挥官潜望镜。 3. 对于标准的货运目标(速度14公里/小时),在1公里距离时,潜望镜提前量大约需要10个单位。 4.潜望镜顶部有刻度和数字。如果不锁定目标,鱼雷将始终沿着潜艇的视线中心(0刻度处)前进。 5. 将潜望镜中心对准10刻度(1公里=10刻度),一旦舰船出现在潜望镜右侧,就需要发射鱼雷。提前装填好鱼雷!不要等到船只经过潜望镜10刻度的中心——那样就太晚了!

附:我发射鱼雷的时机稍晚了一点,但由于它是从左侧发射的(因为是第一枚),所以这反而变得简单了。一旦敌舰舰艏开始转向,就立即发射鱼雷。此方法中不要使用暂停。

总的来说,这是一种相当随机的方法,仅在极近的距离下才会奏效。它在摆脱追击的驱逐舰,或是当敌方船只不愿投降并开始逃窜时非常有帮助。 总结 第一种方法不依赖于鱼雷速度、深度等参数。【SRP】会自动计算一切! 而第二种方法则更适用于紧急情况,即需要立即开火的场景。就是这样,其实一切都发生得相当快且简单,没有什么复杂的公式或难懂的术语。希望能帮到所有新手!
2026-02-14 10:00:16 发布在
UBOAT
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