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精英 - 第1近卫师 | 开发日志

2025-11-03 14:55:38
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导读

《装甲军团2》全新DLC“第1近卫”将于11月24日发售,该DLC延续“幽灵师”的成功模式,主打大型战斗场景,提升部署单位上限,以真实二战苏军近卫军战役为内容,移除虚构角色,让玩家指挥部队体验从1941到1945的战场历程。

装甲将军们注意! 《装甲军团2》在这个假日季准备了一大堆精彩内容,希望各位能喜欢我们即将推出的丰富内容。我们不仅准备了全新的DLC战役、免费的单人关卡,还自豪地宣布,作为Slitherine成立25周年庆典的一部分,未来还将有更多内容推出。 与之前的“幽灵师”一样,“第1近卫”的消息公布后,我们再次收到了大家积极的反馈,对此我们深感荣幸与感激。感谢所有玩家,是你们组成了这个已经持续十多年的优秀装甲军团社区。 现在,让我们进入第一个内容预览——“第1近卫”开发者日志!

随着《装甲军团2》首个DLC“第一近卫”临近11月的发售日期,我们想分享一些关于该内容的内部想法,同时让玩家提前了解这个最新DLC战役的预期内容。 加倍投入 凭借“幽灵师”在商业和口碑上的成功,我们真切感受到《装甲军团2》找到了一个玩家反响热烈的可靠模式:以具有竞争力的价格提供更侧重于内容的战役。 因此,如果你是“幽灵师”以及《装甲军团》标志性经典策略玩法的粉丝,“第一近卫”将在这些基础上进一步提升。 我们剔除了冗余内容,让你直接投身于几场规模宏大的战斗,部署单位的数量上限也远高于平均水平。早在第二个场景,就有巨大的部署区域可供使用,尤其是对于那些喜欢管理大量部队而非少量高强化单位的玩家。

随着巴巴罗萨行动引发轴心国入侵苏联,你的部署选项和限制将不断扩展,你将体验苏联近卫军从1941年的殊死战斗到1945年胜利进军德国的历程。

大型部署区域以及多个此类区域的设计主题,将贯穿整个战役始终,旨在为玩家提供最大的灵活性,让玩家能够自主选择应对每场战斗的方式。 战役中期的“堡垒出击”场景就是一个典型例子:

你赢得该场景的主要目标(以金色圆点和红色箭头标记)位于正西方。 用于赚取大量声望以购买和修理单位的次要目标通常散布在地图各处。 而你的特殊次要目标(将奖励特殊和原型装备)以红色圆点和黑色箭头标记。

如你所见,这是一个绝佳的例子,展示了你在应对此类场景时将拥有的选择自由。你会分兵同时进攻所有目标吗?还是会一次专注于一个目标?决定权在你,但要注意,严峻的挑战正等待着你,将数量上占优势的部队过度分散,去对抗某些最强大德军部队的质量优势,可能会导致灾难性的后果!

历史优先 与《幽灵师》一样,我们在精英系列中继续秉持“历史优先”的原则。这意味着不会有任何虚构场景,也不会出现类似“不可思议行动”中的假设性战役。不过,如果你是这类内容的爱好者……我们或许会通过其他方式满足你的需求,请保持关注。 而对于近卫军第一师,重点将放在近卫军主导的真实行动上:从斯大林格勒的包围战,到库尔斯克战役,以及更远的战场。

我们的目标是让玩家了解这段历史,不是作为被动的旁观者,而是作为指挥20世纪最重大战役的参与者。

根据你们对“幽灵师”的部分反馈,我们决定从精英系列中移除虚构角色。虽然融合角色是帮助玩家了解战斗背景的有效叙事手段,但二战中从不缺乏真实英雄,因此我们将尝试更多地让真实历史自己发声。 红军在二战中尤为独特,与其他国家相比,它有更多女性投身战斗岗位,从狙击手、坦克指挥官到飞行员。玛丽亚·奥克佳布里斯卡娅的真实故事令人难以置信,也确实令人心碎。她的士兵丈夫在巴巴罗萨行动初期牺牲,之后她变卖财产筹集资金,用于生产一辆T-34坦克。随后,她获准驾驶这辆坦克加入近卫坦克军奔赴战场!这绝对是一个值得重述的故事。

第一近卫师的艺术

我们出色的近卫军第一师艺术图再次由艺术家Adrián Rodríguez创作完成,希望这些作品能为近卫军第一师DLC中战斗的文字描述增添光彩,给您带来更好的体验。

虽然我个人一直在使用许多生成式AI功能,但我们仍承诺在所有官方《装甲军团2》产品中不使用生成式AI资产和文本。我们中的一些人参与《装甲军团》系列已近15年,在没有生成式AI的情况下也走到了今天。也许未来某个项目会考虑使用,但不是现在。 不过,能得到这样的结果确实很有趣,也很令人满意。《装甲军团》的许多元素,比如文本,都有着非常独特的风格,这一点显而易见。 更多内容即将到来 感谢阅读我们最新的开发者日志,希望大家对将于本月24日(11月24日)推出的“第1近卫”战役更加期待!

无法识别内容,已删除。

但请记住,这只是我们即将推出的内容的初次体验。我们还将公布更多即将到来的免费单人内容,以下是作为Slitherine周年庆典一部分的【Slitherine主题特别内容】的剧透:

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