

各位将军早上好! 我们喜欢清晨咖啡和香烟的味道(没错,这就是我们通常的早餐),现在为大家带来第三篇也是最后一篇开发日志,准备全力以赴! 首先——请标记好日历。《装甲军团2》:前线 - 昔兰尼加DLC将于3月11日推出。请持续关注,不要错过。 好了,废话不多说——就像我们意大利语常说的“bando alle ciance”——让我们直接进入这个DLC中引入的主要特色内容。 附注:这篇日志会更偏向技术性内容。 主要特色 首先,让我们看看适用于两个战役的特色内容。 新天气条件 我们身处沙漠,有什么比沙子这种令人不快、单调乏味又无法避免的东西更糟糕呢?那就是沙尘暴。

这就是我们兴奋地推出全新天气状况【沙尘暴】的原因。 从玩法角度而言,沙尘暴的作用正如其名:它会带来诸多不便——具体来说,会降低能见度、减缓单位移动速度,并且阻止飞机起飞。 当然,沙尘暴还将配备全新且精美的视觉特效,同时保留了两种常见的天气效果选项:柔和模式与强烈模式。 全新游戏动态/自定义目标 我们还成功引入了全新类型的游戏动态,例如拦截敌方单位、突围以及寻找失联单位,同时保留了诸如部署地雷、保护或摧毁单位等玩家已熟悉的玩法。简而言之,我们纳入了多种任务类型,使游戏玩法更具动态性,避免重复。不过让我们更深入地了解一下新任务类型:逃脱、拦截和寻找失联单位。 逃脱 在这种任务类型中,你需要将特定的辅助单位移动到指定的逃脱格子。

当它们到达指定格子之一时,就会消失,同时会有消息更新你当前的任务目标状态。保护这些单位是完成任务的关键因素。 拦截 另一方面,你需要拦截一些试图逃跑或到达特定格子的单位。

它们的行为与撤离时保持一致:单位消失,当前任务状态更新。它们可能非常狡猾。 寻找失踪单位 最后但同样重要的是,正如我们在上一篇开发日志中提到的,你需要在沙漠中找到一些失踪的单位。

在两个战役中,你都需要赶在敌人之前找到它们,否则……这么说吧,情况可能会变得更糟。 自适应人工智能 我们所说的自适应人工智能是指它会根据你的表现和游戏中不断变化的局势动态调整自身行为。例如,如果你表现异常出色并压制了对手,人工智能可能会通过呼叫增援或切换到更具攻击性的战术来升级应对,以重新掌控局势。

相反,如果人工智能发现自己处于劣势,可能会优先采取防御策略,例如寻找掩护、撤退到更安全的位置,或与盟友重新集结以形成更坚固的阵线。这种人工智能不仅会被动反应,还会主动尝试适应你的游戏风格,以新颖且难以预测的方式对你构成挑战。 集成图像系统 由于《波兰陷落》中添加了此系统,我们很高兴也在我们的DLC中加入图像系统!

我们很高兴能采用这种方式,因为它增强了沉浸感,并以更直观、更引人入胜的方式呈现事件。 意大利战役 - 独特特色 现在让我们从意大利视角出发,看看该战役有哪些独特特色。

新机制:核心槽位减少 这是《装甲军团2》首次采用此类机制。 我们旨在体现意大利军队的艰难处境并还原其惨重损失。因此,在意大利战役中,从【罗盘行动】(第5个场景)开始,核心槽位数量将逐场景减少。

别慌!我们知道你可能会像这幅肖像中的格拉齐亚尼将军一样,但通过完成次要目标,你将能够获得额外的核心槽位。此外,一些英雄特性,比如【零槽位】,将帮助你弥补这些损失。 英雄玩法 由于这些行动涉及许多意大利将军,我们根据在这些行动中战斗或声名显赫的真实人物(作为英雄加入)来设计玩法、目标和奖励。因此,在意大利战役中,英雄是一项关键特色,你可以通过利用他们的特性来为你的军队创造协同效应,同时也有助于管理敌方单位。最后,为了尽可能保持历史准确性,英雄特质主要基于他们在战场上的特点和行动。

例如,安尼巴莱·“电动胡须”·贝尔贡佐利将军在意识到巴尔迪亚的局势已无希望且即将落入敌手后,带着数千名士兵徒步穿越沙漠向托布鲁克撤退,这一事迹使他声名远扬。因此,我们为他赋予的特性——快速撤退和分阶段移动——正是对这些行为的体现。

另一个例子是恩里科·皮塔西·曼内拉,一位在同事中被称为“炮兵之王”的炮兵专家。因此,我们给他赋予的特性是致命攻击和专家支援。总而言之,在意大利战役中,你会发现许多英雄,他们将有助于应对不同的战局,每个英雄都在特定领域有所专长,这体现在他们的特性上。撤退与摧毁:意大利战役的一个主要机制是我们所说的“撤退与摧毁”。在整个意大利战役中,整体感受将是向友军防线撤退,并且……摧毁。摧毁?在撤退时?没错。在某些情况下,会有来回拉锯的战斗,你需要摧毁一些敌方单位,但也有任务要求你摧毁自己的补给,其中最著名的就是圣乔治号的自沉,我们已将其作为一种特殊任务类型纳入。 新的奖励任务 正如之前的开发者日志中提到的,我们为意大利战役专门添加了一个任务,重现了圣乔治号战舰的动态。

为了帮你回忆一下,在托布鲁克战役期间,圣乔治号被英军舰艇包围,一直停泊在托布鲁克港内。为了防止物资落入英军手中,决定将其凿沉。 因此,我们还原了这一动态过程,并将其抽象为两个步骤:指派一辆特定的卡车收集凿沉船只所需的物资,即炸药,然后将炸药运送到港口内的船只附近以将其击沉。 然后……轰!

英国战役 - 独特特色 从另一面展开,让我们看看英国战役有哪些特点。

协调多个派系 准确地说,与其说英国派系,不如说英联邦及其殖民地和盟友更为恰当,其中包括众多支持它们的国家。在我们所涵盖的这一时期和冲突地区,可以发现其中一些:自由法国(盟友)、英属印度(殖民地)和澳大利亚师(英联邦的一部分)。

因此,你将在某些场景中遇到这些派系,从而能够招募他们的单位作为支援并编入你的军队。 场景后果 根据你是否完成了额外目标,你的行为将对当前场景和/或下一场景产生影响。

例如,在这种情况下,击败由英雄恩里科·皮塔西·曼内拉率领的部队不仅能获得声望奖励,还会导致其他意大利炮兵的士气下降,削弱他们的战斗力,这反映了缺乏领导力所造成的混乱和迷失感——仿佛他们本来就不缺这些似的…… 完成某些额外目标不仅能立即获得奖励,还会影响未来的场景,创造战术和战略优势。有时,即使未能完成某个目标也可能产生后果。 保护与摧毁 英军战役的一个主要动态就是我们所说的【保护与摧毁】。在英国战役中,除了较为常见的城市相关目标外,战役初期还会有专注于保护己方单位的目标,随后会逐渐转向进攻阶段。在进攻阶段,你需要集中精力摧毁敌人,以及补给站、船只、雷区和其他任何可能阻碍你达成目标的事物。当然,这一切都是为了更伟大的利益。

此外,在某些情况下,你将通过【额外目标】接到击败或摧毁一些意大利英雄单位的任务。有时他们会试图与你战斗,有时则更倾向于逃跑。 与更侧重于防御和撤退的意大利战役不同,英国战役更以入侵为核心,我们通过更多以进攻为重点的目标来体现这一点。 正如他们所说,最好的防御就是有力的进攻,对吧? 总结 再次感谢您参与本次关于即将推出的《装甲军团2》DLC【前线 - 昔兰尼加】的第三篇,也是最后一篇开发者日志。 现在你已经具备了投身战斗并带领军队走向胜利的能力……或者说差不多了! 将军们,你们准备好迎难而上了吗?该内容为Steam链接,根据规则需删除,故不输出。
2025-02-26 15:27:07 发布在
Panzer Corps 2
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