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地下灌溉

2026-02-18 16:00:07

AI智能总结导读

《Timberborn》更新7加入3D地形后可实现地下灌溉,将隧道注满水即可,不同规格的地下水体对应不同范围的灌溉区域,还能节省空间、避免明渠淹水,需注意防污水和合理利用连通器原理供水。

《Timberborn》地下灌溉方法 随着《Timberborn》在更新7中加入了完整的3D地形,现在你可以使用隧道进行地下灌溉了。你只需确保隧道内的水完全充满,直至达到隧道顶部。隧道内的平台无关紧要,因为它们是透水的。 现在你无需再依赖明渠或隐藏在道路、建筑物下方的渠道。这意味着你可以将这些渠道所占用的空间改用于种植园。通过这种方式,你还可以防止这些区域因明渠而意外被淹没。地下也会发生蒸发,你可以理解为水分渗入了地下。以下是一些水体位于地面下一格时,对上方灌溉影响的截图。这些是循环播放的GIF动图,会展示地表以及地表下第一层和第二层的情况。

在地表下方放置1x1大小的水方块,将额外灌溉3格地面方块区域。这样总共应形成直径为7格的灌溉区域。

在地表下方放置2x1大小的水块,将额外灌溉约5个地面方块。这样总共灌溉区域的直径约为11到12个方块。此直径同样适用于任何宽度为1个方块且更长的灌溉隧道。

在地表下方放置2x2大小的水块,将额外灌溉7个地面方块区域。这样总共应形成直径为16个方块的灌溉区域。

在地表下方有3x2大小的水块时,将额外灌溉约11个地面方块。这应导致总共约23到24个方块的灌溉直径。此直径也适用于任何宽度为2方块且更长的灌溉隧道。

在地表下方有3x3大小的水块时,将额外灌溉约15个地面方块。这应使灌溉区域的总直径达到33个方块。 此直径也适用于任何宽度为3个方块、长度更长的灌溉隧道。 由于《木架世界》中的水物理遵循【连通器】原理,你可以轻松确保这些隧道充满水,只需从地面或更高处的河流或湖泊供水。必要时,你甚至可以在山谷或河流下方建造隧道。如果你想为进一步施工添加“服务入口”,或者希望通过灌溉隧道为更多开放水域供水,当水源位置较高时,务必在正确深度使用水闸,以避免因溢流导致水资源流失。 如果存在劣质水流入灌溉系统的风险,请使用水闸加以防范,因为水污染会降低灌溉效果,甚至导致植物中毒。而用清水替换受污染的水可能会非常困难。 祝大家享受海狸的水利工程建设乐趣。

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