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通过精明交易开始拥有大量资金(2022年12月1日 版本1.9.0.37)

2026-02-19 22:00:16
发布在Foundation
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AI智能总结导读

这是《Foundation》的开局交易发展指南,分享了游戏初期解决资金问题的方法,包含地图起始点选择、通过交易升级、提升市民等级等内容,帮助玩家快速积累资金、发展聚落。

在《基础》中,一个良好的开局对快速且愉快地投入游戏帮助极大。这就好比一场一级方程式赛车:最好从杆位发车,然后全油门冲向弯道,并尽可能抓住最佳线路。只要在弯道不刹车(或偏离最佳线路),就能顺利完成比赛。许多玩家表示,他们一开始会遇到严重的资金问题。我也曾有过同样的经历。因此,我重新开始了十几次游戏,以找到开局阶段的理想流程。根据我的经验,成功的秘诀在于游戏初期巧妙的交易以及快速提升交易等级(当然,对于老手来说这可能算不上什么“秘诀”,但我希望这份指南仍能帮助到一些玩家)。 内容 1. 地图与起始点的选择 2. 通过最大化新移民实现快速发展 3. 提升至第三交易等级以获取更多收入 4. 提拔市民以提高收入 5. 军事与宗教 1. 地图与起始点的选择 在此我想提及Minotorious的优质指南【Foundation Trading 101】(2018年发布),以及其他相关主题的指南(不过大多已经相当老旧)。(基于早期版本) 1 地图和起点选择 我选择了河流地图最北侧的六边形区域,就在采矿岩石的右侧。那里离鱼群也不远。

第二个六边形出现得相当早,我选择了它左边的那个(不是因为矿物——鱼更重要——而是因为森林)。伐木小屋和锯木厂已经在这个方向了。

那么,这个精明的交易到底是怎么回事呢? 第一个交易伙伴(劳工阶层)可以快速解锁,初始拥有20块木板。他们会收购我们的浆果和木板,但每次购买量只有12个。 要让他们增加购买量(达到48个),我们必须尽快将交易提升到2级。 升级到2级的条件是在一个日历月内(从第1周开始到第4周结束)完成30次出口和30次进口。 出口条件几乎会自动满足,但进口的启动很容易被忽略。 理论上,商人会收购布料和鱼类。但实际上,据我观察,他们似乎只收购鱼类。 不过没关系,如果在市场摊位上出售鱼类,很快就能凑齐30条。一旦达成30次出口/30次进口,会有信使前来提供更高的贸易等级,但需要支付一定代价: 要么在60天内支付50个面包, 要么支付500金币, 要么支付10点劳动力影响力。 如果无法支付该费用,等级提升将被锁定3个月!(需要注意)。 在游戏的这个早期阶段,10点影响力显然是最有可能的选择。但你需要确保确实拥有这些影响力。达成30次进口/30次出口相对较快,但在拥有10点影响力之前,最好将进口推迟到稍后进行。 我大约在三个半月后从诺斯伯里获得了“贸易晋升”,不过可能也可以更快一些。在第二个贸易等级,现在可以出售48个物品,而不是之前的12个。这意味着,如果现在妥善发展木板和浆果产业,很快就能获得大量收入,届时必须不断购买土地,以避免收入白白流失。 第三个贸易等级相对容易达成,但不必急于追求,因为在第二个等级已经能获得不错的收益。此外,第三个等级的成本是第二个等级的四倍(例如40影响力等)。 2. 通过最大化新移民实现快速发展 比提升贸易等级更重要的是,首先获取“良好声誉”特权,这样新移民才不会因高额税收而却步。现在你几乎可以通过高额税收随意降低满意度,但新移民仍然大量涌入(保持高或最高)。 “鸽子”特权(例如“忠诚的人民”或“信徒”)难道不重要吗?它们确实重要,但要到后期才体现。 我在后期才为神职人员(修道院)和国王(军队)建造了华丽的建筑,那时“鸽子”特权才变得重要。 3. 第三级贸易以获取更多收入 现在进入第三级贸易。我在第11个月完成了这一目标。瓶颈不再是所需的Imp/Exp值(各120),而是所需的40影响力。200面包或2000金币也不是什么有吸引力的替代选择。

在第三级,交易数量甚至可以从48个增加到108个。为什么是108个呢?原因可能与平方数有关。继4倍之后是9倍,以此类推(16倍、25倍……)。 因此,第四级需要270点【影响力/经验值】以及90点【实验室影响力】。不过我认为,达到3级后应该就能满足长期使用需求了。

更多贸易伙伴 现在也差不多是时候将第二个贸易伙伴【Myddle】提升到2级了。 众所周知,提供20件衣物即可解锁该贸易伙伴。目前,通过购买浆果和出售鱼类可以获得所需的30点影响力/经验值。即使没有自己的渔业产业,也可以通过在【Northbury】购买鱼类后以半价转售来实现这一点。 不过,与【Myddle】的贸易只有在鱼类和面包过剩,或者短期煤炭短缺时才有实际意义。此外,在恶劣天气情况下,如果自己的渔业产业尚未(或尚未充分)运营,购买(昂贵的)浆果(以及昂贵的鱼类)可能会有所帮助。与第三位贸易伙伴(达文波特,20个面包)的交易初期重要性较低,因此暂时无需考虑升级等级。游戏中还有第四位贸易伙伴,但要到游戏中后期才会出现。4. 提升定居者等级以增加收入。在提高收入方面,一定不要忘记提升定居者等级。将一些农奴晋升为平民后,可以对他们的二级房屋(平民房屋)征收更高的税款。尽管他们需要裁缝制作的衣服才能保持快乐,而且寻找衣服会占用他们的工作时间,但晋升仍然是值得的。普通居民(游戏第一阶段)可以在任何地方工作,但高级工作岗位(如熔铁炉、工具锻造坊等)要求受雇的定居者至少拥有普通居民身份。 如果拥有带有草药生产(最简单的奢侈品)的修道院,应该将一些普通居民晋升为市民,他们能带来更多税收收入。 不过建议逐步进行,因为市民的生产力会低不少。因此需要仔细规划他们的工作地点和人数。 为市民和士兵/骑士建造酒馆是增加收入的下一步,酒馆会提供野味、奶酪以及啤酒,可能还有葡萄酒。军事与教会 如果通过精明的贸易获得了大量收入和金钱(以及随之而来的土地),并通过“良好声誉”特权吸引了大量新移民,那么就可以开始为教会积累声望了。“鸽子”特权在这方面非常有帮助。如果拥有更高价值的鸽子特权,那么也能轻松积累王国(军事)声望。 购买特权时需要谨慎,因为它们会花费大量影响力货币,而且最多只能同时激活1到3个。因此要仔细区分重要的和不太有用的特权。 目前为止一切顺利。 当你度过了最初的难关(为此可能需要)即使需要多次尝试,之后游玩进阶内容也不会有太大困难。祝游戏愉快。

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