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软刷新

2025-04-03 17:49:34
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AI智能总结导读

《腐蚀》软核模式迎来多项更新,包括可部署残骸修复、重生机制、维护税、PVP伤害等调整,还有生活品质优化、蜜蜂系统平衡,同时推出新皮肤包、高级服务器,预告丛林更新,另有服务器、创造模式等多项改动。

可部署残骸【软核模式】 在软核游戏模式中,基地内部分可部署物体被摧毁后会留下损毁版本,玩家可以通过修复它们在遭遇袭击后快速恢复基地运作。 这些物体被摧毁时会掉落50%的内容物,另外50%将被存储在内部,仅玩家所有者可访问。

如果可部署物品因失去地面支撑而被摧毁,它会掉落到最近的位置,且无法当场修复。你仍然可以用锤子将其捡起,之后在修理台进行修复。 以下物品已启用此新特性: 大型木箱 储物桶 小型木箱 棺材 小型熔炉 电力熔炉 储物柜 工具柜 冰箱 自动贩卖机 所有工作台

关于工具柜,其被摧毁后仍会在正常范围内提供48小时的建筑授权,且仅允许已获得授权的玩家进行修复。 此功能目前仅适用于软核游戏模式,这是一项实验性内容,未来可能会应用到标准游戏模式中。 【软核模式】重生机制调整 1. 前哨站的回收终端已被移除,我们认为你不会想念它。 2. 在软核模式下,若你在建筑权限范围外死亡,重生时将自动保留50%的物品栏。无需再冲刺前往前哨站,担心物品被掠夺,也无需等待回收零碎物品。该系统现在更快捷、更简洁且更宽容。

我们还改进了50%的计算方式。以前,系统只会取你物品堆叠的一半,这意味着你可能最终保留了一堆低价值的垃圾,却失去了所有的药品或弹药。现在,计算方式符合你的预期:对于可堆叠物品,你会保留总数量的50%,这让整个机制更加公平和可预测。 这一变化应该有助于减少在野外死亡后的挫败感,同时让软核模式对仍在学习游戏机制或只是想重新振作的玩家保持友好。 软核模式维护税调整 软核模式下,门的维护费率更高,以阻止玩家建造大规模扩张的基地,并鼓励更多的抄家行为。建筑方块的维护费率保持不变。

差异相当显著:大型基地的平均门维护费用现在约为90%,而原版游戏中这一比例为30%。规模较小、结构紧凑的基地受影响不会太大,但那些布满门的庞大蜂窝状地堡现在将面临合理的维护成本。 这样做的目的是为了减少那些数周无人问津的门迷宫,并提高突袭的可行性,即使你没有组建一支完整的团队。你仍然需要保护自己的战利品,但在安装第38个车库门“以防万一”之前,可能需要三思而后行。 PVP伤害[软核模式] 软核模式一直旨在为新玩家或休闲玩家提供一种更温和的方式,让他们逐步适应《腐蚀》的残酷玩法。考虑到这一点,我们做出了一项改动,旨在减轻早期PvP的惩罚感:在软核模式中,玩家之间的子弹伤害降低了25%。

本次更新的目标很简单——为战斗提供更多喘息空间。不再会出现刚被人用半自动武器盯上就瞬间倒地的情况,你将有更多时间做出反应、重新调整位置,甚至进行反击。我们希望鼓励更持久、更激烈的交火,让你真正参与到战斗中,而不只是在战斗中死去。 睡袋改动【软核模式】 在软核模式下,睡袋/毛巾/床的功能将略有不同。当它们被摧毁时,会被替换为一个新的已损坏版本,该版本仍允许玩家在该地点最后一次重生。

一旦你重生,背包就会被销毁。处于这种状态的背包在地图/重生界面上会有一个小骷髅图标。 土坯墙和大门 本月,我们将推出土坯外墙和大门皮肤包,现已在《腐蚀》商店上架。土坯外墙和大门皮肤包允许你更改外墙和大门的外观。

你可以使用喷漆罐道具来重新涂装外墙。 生活品质优化 1. 冰箱调整:现在可以将水袋和蜂巢放入冰箱 2. 地毯便捷部署:现在可以在已放置的可部署物品下方放置地毯 3. 十字弩与炮塔箭矢:所有十字弩和弓箭炮塔现在会向其他玩家显示其是否已装填以及箭矢类型 4. 更多独特的撞击细节:更多撞击细节现在会随机旋转和缩放,以增加独特性 5. 悬挂旗帜:悬挂旗帜现在可以在更远的距离放置,便于部署 6. 旗杆旗帜:旗杆旗帜现在可以在建造时放置 蜜蜂系统平衡与改进 现已推出多项蜜蜂系统调整,旨在帮助平衡并改善整体体验。我将从最重要的内容开始说起,然后依次往下。 蜜蜂群 现在会将所有衣物防护都纳入考量:这意味着当蜜蜂蜇你时,它们的伤害会根据你所有的衣物进行减免,就像其他任何来源的伤害一样。防护服仍然能完全阻挡蜜蜂造成的所有伤害。 蜂群不再直接叠加:以前攻击带有蜜蜂群的目标时,你可以堆叠蜜蜂群,并且每个蜂群都会造成各自的伤害。这意味着10个蜜蜂群会造成10倍的伤害。现在,堆叠的蜂群数量越多,每个蜂群造成的伤害就会越来越低。 蜂巢

调整:温带生物群系中的蜂箱之前产出过多蜂巢,现已重新平衡。 敌对环境:蜂箱现在能在敌对环境中正常运作。记得在雪地中使用加热器! 正在产出蜂巢:由于核心状态栏填充缓慢,难以判断蜂箱是否在产出蜂巢。现在底部会显示指示器,使状态更清晰。 温度读数:之前难以看清温度条的含义。现在可以显示具体的温度数值,希望能让信息更明确。 本次更新还包含大量关于蜜蜂系统的漏洞修复和稳定性提升。希望整体体验能更加流畅。 祝大家玩蜜蜂玩得开心!范围效果区域 在《腐蚀》中,玩家一直很难判断洒水器或加热器的作用范围。 此更新为范围效果提供了可视化显示。这意味着玩家可以看到洒水器、加热器、霰弹枪陷阱、火焰炮塔、点火器以及各种传感器等的作用范围。

本卷仅大致勾勒出物体将产生影响的范围,而非具体会影响哪些物体,但这已是良好的开端。与其他功能一样:如果您不喜欢此功能,可以在设置中将其禁用,它完全是可选的。

深渊包 - 新增沉没之刃 2023年8月的深渊包已更新,现在包含一件新的免费物品! 沉没之刃是新增物品,其美学风格与深渊中其他受损深水物品保持一致。不过无需担心,尽管它外观锈蚀,但作为锋利的近战武器,其功能依然完好。

如果你已拥有深渊包,新的沉没之刃皮肤将自动添加为战斗匕首的皮肤选项。

你可以在Steam物品商店获取该礼包。 高级服务器更新 推出高级服务器才过去几周,我们很高兴地报告它们取得了显著成功。 目标很简单:通过要求最低15美元的Steam库存才能加入,打造一个更安全、作弊行为更少的环境。到目前为止,结果不言而喻。根据我们的内部评估,高级服务器上的玩家遇到作弊者的频率比普通服务器上的玩家低约四倍。

尽管高级服务器的数量有所减少,但其玩家人数依然保持健康,尤其是在非高峰时段,有时甚至超过了非高级服务器。 我们将继续监控这些服务器的发展情况,并可能会随着时间调整阈值或要求,但就目前而言,我们认为此次推出是成功的。感谢所有早期参与并助力其成功的玩家。 如果你希望获得更好的体验,我强烈建议选择高级服务器。 Linux专用服务器更新 去年9月,我们曾宣布即将终止对Debian 10/Ubuntu 18的专用服务器支持。这一变更现已临近,因此这是对所有服务器所有者和托管提供商的最后提醒,请相应地更新你们的基础设施。我们的新最低配置要求将为Debian 11 / Ubuntu 20。 创造模式:无需燃料/始终开启 我添加了一种方法,可让熔炉、蜡烛等所有燃料来源在创造模式下无需燃料即可运行。 以下新命令可用于为单个实体实例切换此模式: toggleAlwaysOnAll <true/false> - 切换服务器上所有支持实体的模式(仅管理员可用) toggleAlwaysOn <true/false> - 切换你当前正查看的实体的模式 toggleAlwaysOnRadius <true/false> <radius> - 切换指定半径内所有实体的模式 所有这些命令和功能都要求为玩家或所有玩家启用创造模式。 我还添加了创造。需要启用AlwaysOnEnabled控制台变量,整个功能才能正常运行。 在此模式下,一些新的物品特定功能可让流程更顺畅,例如:若对空的火炬支架使用指令,火炬支架会生成火炬物品;而蜡烛等其他物品则不会消耗耐久度,可永久使用。 HACKERONE漏洞赏金计划 我们使用Hackerone已有相当长一段时间,并且体验良好。对于不了解的人来说,Hackerone允许报告安全漏洞和利用程序,提交报告者可获得漏洞赏金,这对我们和提交者来说是双赢的。为了让后续流程更加便捷,我们在官方网站上设立了专门的安全页面,使提交报告变得极其简单、安全且直观。如果您或您认识的人发现了符合安全页面上列出的漏洞赏金计划规则的情况,请随时通过该页面提交报告。 DISCORD社交整合奖励

二月,我们为《腐蚀》推出了社交整合层,无需再切换窗口——你可以直接在游戏内通过Discord查看、聊天、邀请和添加好友。 玩家对此的反馈非常好,现在我们与Discord合作,为同步账户的玩家提供奖励——一个可制作并在游戏内部署的Discord奖杯! 还未关联账户?进入游戏,从主菜单轻松同步你的Steam和Discord好友! 丛林更新预告 丛林更新即将到来,目前已进入最终开发阶段,此次更新将带来全新的生物群系、新的前期武器,以及包括鳄鱼、蛇等在内的一系列致命新野生动物。

我们计划在本月初开启公开测试,如果你渴望抢先体验(或抢先试玩),请密切关注我们的社交媒体和Discord公告,了解测试开始的时间。我们很期待听到你的反馈。 命令行参数覆盖 之前,如果server.cfg中已保存有冲突的值,部分服务器命令行参数无法正确应用。 现在,我们已更新服务器启动流程,在加载server.cfg后会重新加载命令行参数,确保命令行值始终优先。 如果你是服务器所有者,且在Linux上运行《腐蚀》或使用如Pterodactyl等第三方服务器管理器,建议检查你的设置,确保一切正常运行。复活节 4月10日英国夏令时间19:00,我们将发布一个可选更新,以开启今年的复活节活动并推出马匹服装。

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