各位玩家好!最新补丁(0.26.8)已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 生活品质改进 1. 商队面板布局优化。 2. 石灰岩和石灰岩砖墙现在可以显示火焰效果。 3. 击中石灰岩和石灰岩砖墙的投射物会造成温度伤害。 4. 更新了路线图文本。 5. 乞丐生成时会将无党派阵营的关系重置为中立。 6. 建筑地基出现时会生成粒子效果。 漏洞修复 1. 修复了多处崩溃问题。 2. 修复了弓箭手有时会穿墙射击的问题。1. 修复了伤口再次施加时伤势更严重的问题。 2. 修复了使用条款链接无法正常运行的问题。 3. 修复了乞丐永远不会敌对的问题。 4. 修复了突袭难度设置未应用于次要地图上的伏击和其他遭遇战的问题(感谢玩家们的发现和报告)。 5. 修复了弓箭手在定居者移出射程时不会重新定位的问题。 6. 修复了围栏标记没有允许的动物选项的问题。 已知问题: - 如果你的定居者在某些动作中出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将帧率限制为60fps。如果问题仍然存在,将其限制为30fps。 - 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。部分文本内容尚未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果火把下方没有地板或地面,殖民者不会为火把添燃料。 当存在多个同类型生产建筑时,殖民者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中优先设置生产任务的那个。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在测试分支,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前测试分支和主分支是不同的。请勿在正式版本中使用来自测试分支的存档,这可能会导致各种错误。 一如既往,请使用F10键和/或测试版bug子版块来报告测试版相关问题。 Foxy Voxel




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