各位中世纪爱好者们! 是时候继续扩展我们的地图活动了。想象一下:你正试图建造最好的定居点(一如既往),这时出现了一个事件——一个乞丐来了。他们在寻找一些东西,任何东西都行。这是艰难的时代,热情的欢迎总是会被感激的。

在你尽到地主之谊并提供资源后,一条消息出现——访客想要与你分享信息。他们知道一个战利品藏匿点的位置,并会在地图上为你标记出来。 现在你的区域地图上出现了一个可以前往的地点。那里有什么在等着你呢?派遣一支商队去一探究竟吧……听起来是不是很刺激?!

这些战利品藏匿点将有几种版本。其中一种版本以战斗为核心,会出现敌对单位。有时可能是一群富有攻击性的人类,有时则是野生动物。击败占据该区域的敌人后,你就能获得奖励,通常是装有有用资源的架子、板条箱或储物堆。

另一个版本将以解谜为核心。当你进入这类地图时,会看到简单的地面布局,其中还穿插着一些环境叙事元素。奖励是什么呢?这要视情况而定——有时会有资源、废弃建筑以及其他物品。值得一试吗?这取决于你的期望和地形布局。不过不用担心,你在这里不会失败。

现在,有意思的是,你获取这些任务的方式、地点的布局以及其中的战利品都会是随机的。有时你会遇到乞丐,有时会遇到愿意通过一笔划算交易分享信息的商人,偶尔你还能通过为客人举办一场精彩活动来解锁新地点。这些情况不会一直发生,有时他们可能只会向你道谢而不提供信息,但嘿——友善待人几乎不花什么成本,对吧? 你觉得这一切听起来怎么样?你更偏向战斗,还是喜欢“解谜”?在评论区告诉我们!关于地图事件还有更多内容可以聊。下一期MMT将会非常有趣。在等待的同时,一定要…… 保持中世纪风格!狐狸方块




换一换 



























