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《维多利亚3》开发日志#161 - 故土之歌现已推出!

2025-10-16 14:09:27
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导读

《维多利亚3》推出新音乐包《家园之歌》,包含11首曲目,玩家可通过扩展通行证2或在Steam单独获取。作曲家分享创作心得,该音乐包以浪漫主义时期为灵感,由布拉格电影交响乐团演奏,同时预告《维多利亚3》三周年庆周即将开启。

欢迎体验我们新发布的音乐包【故乡之歌】

在《家园之歌》中,你将穿越时空,回到变革的维多利亚时代。在这个时代,你将沉浸于一个充满强烈民族认同感、现代主义兴起以及真正国际时代诞生的世界! 现在,我想知道他们挥舞的是哪面旗帜?会是真实存在的旗帜,还是为了不特指某个国家而虚构的象征?是汉巴赫节上的德意志统一旗帜?亦或是一面横向的比利时旗帜?《维多利亚3》家园之歌包含以下动人曲目: 1. 新日初醒 2. 雾中漫步 3. 风暴将至 4. 隐秘林间空地 5. 森林中的古老遗迹 6. 西西里舞曲 7. 牧羊人之舞 8. 田野小憩 9. 人民的骄傲 10. 夜之颂歌 11. 黄昏灯火 你现在可以通过扩展通行证2或单独在Steam上获取该音乐包。告诉我们你最喜欢哪首曲目,我个人喜欢【风暴将至】! 音乐背后的创作者们也想分享一些关于制作这个音乐包的心得,接下来交给罗宾和扬尼克! 大家好! 我们是来自Audinity的罗宾和扬尼克,是《维多利亚3 - 家园之歌》的作曲家。

我们负责了《维多利亚3》本体、《万众欢歌》以及许多其他Paradox游戏的原声制作。但制作这个音乐包对我们而言是一段尤为特别的经历。 当我们得知这个音乐包的主题时,感到十分兴奋。这次我们无需为特定游戏内容创作音乐,而是可以围绕“故土之歌”这一宏大主题进行更自由的创作。因此,我们首先要回答几个相当重要的问题:“故土”听起来应该是怎样的?我们该如何诠释这一主题?以及如何将其融入《维多利亚3》现有的原声中? 我们研究了浪漫主义时期的艺术家和作曲家,了解他们是如何描绘自己的国家与故土的。在那个时期的音乐作品中,有一些杰出的例子是作曲家对“祖国”的音乐诠释。例如,斯美塔那的精彩交响诗《我的祖国》,就以音乐描绘了他的家乡波西米亚地区的诸多风貌。浪漫主义时期的许多音乐作品都围绕自然、乡村、地标、传说与历史,或是在祖国大地上漫游等主题展开。我们也从这类典型的浪漫主义主题中寻找灵感,并试图将其转化为适合《维多利亚3》的音乐。非常感谢我们的合作伙伴Paradox给予我们在这张原声音乐创作上的大量自由!这张专辑的歌曲标题或许已能激发你的想象,我们也希望在聆听音乐时,你能感受到【新的一天苏醒】中第一缕阳光掠过山峰的景象,【逼近的风暴】里河上惊险的乘船之旅,或是【黄昏灯火】中世界与自然在夜幕降临时缓缓归于宁静的氛围。

当然,这仍是为游戏创作的音乐,因此必须契合《维多利亚3》现有音乐的框架。《维多利亚3》的音乐风格跨度从弦乐四重奏到交响乐,通常带有某种“原声古典”的氛围。我们不想完全聚焦于该风格跨度的某一端,而是决定将这张原声音乐分为两部分:一部分为完整交响乐团创作,另一部分则为小型室内乐团创作。这使我们能够运用不同规模乐团的音乐色彩,尽可能保持原声音乐的多样性。 原声音乐的最初原始版本通常是在电脑上使用虚拟乐器制作的。有时,这种方式甚至会成为最终版本的首选制作方式。但对于这张原声音乐以及其音乐方向而言,从一开始就很明确:只有当真正的音乐家进行演奏时,这些音乐才能真正焕发生机! 在这个项目中,我们有幸再次与来自布拉格电影交响乐团的优秀团队和音乐家合作,由亚当·克莱门斯指挥。我们曾与他们合作录制过《大众旋律》(以及其他Paradox的原声音乐!)。在演奏和录制原声音乐及音乐会乐曲方面,他们确实是世界上最优秀的音乐家之一!因此,我们再次收拾行囊前往布拉格与该乐团合作录制,也是理所当然的事情!这也是一个欣赏斯美塔那《我的祖国》现实灵感来源的绝佳机会!

我们希望您能像我们享受创作和录制这张原声音乐一样,享受聆听它的过程。或许您还能从我们的音乐中感受到属于您自己的“家园”含义! 感谢您聆听我们的音乐! 此致, Audinity的扬尼克与罗宾 非常感谢罗宾和扬尼克!能再次与你们合作非常愉快,成果也十分出色! 我们下次见面将是在下周,不是开发日志,而是为了《维多利亚3》三周年的周年庆周开启! 我们期待届时与您相见,并希望您能喜欢从周一开始我们为您准备的内容!请注意,本次发布的是1.11版本更新,名为【洋甘菊】,此更新仅包含音乐包这一项新增内容。

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