打造帝国精锐兵团指南

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Mordheim: City of the Damned
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当你可以将你的战团打造成战锤世界中那些著名的帝国军团之一时,为何还要选择一群乌合之众呢?本指南将无限提升《莫德海姆:诅咒之城》中帝国势力的游戏重玩价值,并告诉你如何利用9个独特战团各自的独特优势,同时弥补其独特弱点! 简介 朋友们,你们好!我想为大家提供这份关于组建帝国历史(嗯,算是吧)军团的指南,因为在我看来,这是游玩这款游戏的最佳方式,能为游戏增添许多趣味和特色,还能利用这些极致的配置来获得致命优势!需要说明的是,这并非追求极致效率的指南,而是旨在重现战锤背景故事中的重要单位,并亲身体验它们的局限性,以及如何有效地应对这些局限。如果你只是想打造一个能获胜的队伍配置,那我也可以告诉你:给每个人配备剑和盾,全身穿戴盔甲,再留几个穿着轻便衣物的人充当跑腿,这样就能出发了!但当你能够掌握这些单位所带来的挑战和不同玩法,并让它们发挥出协同增效的作用时,那种成就感会非常强烈! 荣誉连队(瑞克领的首都,阿尔道夫)

既然你能组建奥尔多夫著名的精英【荣誉连队】,何必还要召集一群乌合之众呢? 队长应当采用手枪配剑的组合。给他装备你能找到的所有重型防护装备,因为在近距离战斗中,他将依靠剑进行格挡,而非闪避。非近距离作战时,你可以用戟兵保护他,让他进行一些射击练习。他的发展必须兼顾远程点数、技能以及近战能力。不要给他过多的敏捷属性,因为穿着重甲时闪避并非最佳选择,而应赋予他大量的格挡属性,格挡不受护甲影响。这里的步兵单位都将是戟兵,但你也可以拥有专注于近战技能的剑盾英雄(再次强调是格挡,而非闪避),以获得更多的战术灵活性。扈从戟兵也将装备重型盔甲和大量格挡技能,因为戟和剑是仅有的两种可以用于格挡的武器,所以它们与重型盔甲搭配效果极佳,而在这套配置中你两者皆有! 优势 - 劣势 - 战术 这套配置的一大优势在于:无可抵挡的近战威力!戟可以说是游戏中最佳的近战武器,因为它伤害极高,且能够格挡,这使得装备重型盔甲成为可能(重型盔甲会严重削弱你的闪避能力)。因此,你将同时拥有极致的防御和进攻能力。此外,作为双手武器,它在首次攻击时造成的伤害最高,且所需的战斗动作更少,这非常适合杂兵,因为他们反正只有一次攻击机会!只需让装备盔甲的戟兵冲锋并包围敌人,然后进行格挡,敌人很快就撑不住了。同时用队长的手枪向他们射击,如果有机会,也让队长持剑冲锋!让英雄们对付更强的敌人,有策略地将其击倒。如果你选择单剑,可以进行一些闪避,或者给他们配备盾牌并专注于格挡。记住,这些配装不是为了找到最高效的组合,而是为了享受原版战锤佣兵团的乐趣!这种Build的一大弱点是机动性。闪避完全不用想了,所以当面对那些擅长对格挡发动强力攻击的对手时,你可能会发现他们的攻击命中频率比你希望的要高。而且,在交战前在地图上移动和集结队伍也会非常困难!不过,这一点在一定程度上可以弥补,因为凭借你强大的近战能力,或许能在被打倒之前干掉几个敌人。只要别让他们包围你,找个门口、楼梯或其他只能同时对付一个敌人的地方,一直战斗到(缓慢的)援军最终到来,或者把他们全部消灭! 总的来说,我认为这是游戏中最强大的Build之一。不过别想着去偷敌人的神像,或者瞬间收集远处的次元石了。那些是其他流派的玩法,在这儿,杀戮才是你的目标! 冯·克拉斯堡护卫队(奥弗海姆,奥弗兰的首都)

冯·克拉斯堡护卫队与荣誉连在各方面都极为相似!只需给你的队长换上一把沉重的双手战锤,而非剑与手枪,让他尽情挥舞猛砸!他的防御能力会不如从前,但将成为一名更出色的突击部队!这意味着你需要用戟兵更好地保护他,且只有在能在不让领袖承受过多攻击的情况下消灭敌人时,才让他发起冲锋! 优势 - 劣势 - 战术 与荣誉连完全相同,唯一区别是你完全缺乏远程攻击能力。不过这应该不成问题,因为你的士兵们武装到了牙齿,一旦集结起来,几乎能轻松赢得任何近战战斗。此外,你的队长尽管身着重甲,也必须选择闪避路线,因为使用大锤无法格挡!这意味着他不会是一个优秀的闪避者,所以务必保护好他,并将他强大的粉碎冲锋当作一种突击单位的致命手段。 乌尔里克之剑(米登海姆,米登兰的首都)

乌尔里克之剑佣兵团拥有惊人的多功能潜力,这是因为他们实际上由不同类型的单位组成,尽管其中占主导地位的是持盾剑士或副手持匕首的剑士!他们装备上的这种不统一性,反而限制更少,能让你更好地微调你的战团。 打造一名双持队长,给他一把锤子和一把剑。为他配备重型盔甲,并提升他的格挡技能。他不会让你失望。 培养一名年轻的十字弩手,提升他的射击能力。给他一把单手武器(最好是斧头或剑),让他只穿布衣,甚至不要戴头盔!(这样能获得更好的感知) 你的第二名年轻英雄可以是一名纯粹的剑士,装备剑和盾牌。给他配备精良装备,派往险要之地。 步兵可以是持盾剑士或副手持匕首的剑士,他们都身披重甲。不过有一个例外,这名士兵可以挥舞双手巨锤、大战斧或巨剑,他是一名闪避型战士,身着轻装(但可以佩戴头盔),负责奔袭支援陷入战斗的队友,通过冲锋将敌人砍成肉酱! 优势 - 劣势 - 战术 这套配置几乎只有优势,劣势极少。队伍中还有年轻的十字弩手,他同时也是奔跑者,能够窃取神像。他在近战中也比弓箭手强得多,凭借其装备和敏捷性,几乎能闪避所有攻击,还能像最优秀的突击队员一样攀爬、奔跑、跳跃,灵活穿梭于各种任务场景!他还能在奔跑、收集 warpstone 后进入警戒状态,射击任何靠近的敌人。 对于团队中的轻装双手武器使用者,也可以采用类似的自由灵活角色定位,但要去掉远程能力,增加强力冲锋。 步兵们会尽量相互靠近并投入战斗。团队中的主要伤害输出者是你的领袖,他应该始终站在战斗最前线,击溃敌人并格挡他们的攻击。 这种队伍配置基本不会出什么问题。 格伦德尔的防御者(努恩,维森兰)

一种有趣且多用途的build,兼具极强的战斗力与机动性。 队长配备剑与手枪,为其装备重型盔甲,使其能通过射击、格挡与劈砍走向胜利。 英雄单位选用装备重型盔甲、长矛与盾牌的士兵,他们是你的主要战斗巨兽。 步兵单位同样如此。留下部分(或许2名)步兵装备轻型盔甲或不穿盔甲,作为奔跑者。不用说,要让这两名士兵比其他单位更少暴露在战斗中。 优势-劣势-战术 使用此build的一个好方法是,尝试将队长部署在房屋内能够安全射击的位置。确保他每次只能被一名敌人攻击。利用两名轻装士兵快速收集物品,或协同攻击落单的敌人,同时格挡他们所有的攻击(提升格挡能力在此至关重要!)。你的主力部队必须尝试整合并组成一个坚固的方阵,然后缓慢推进,碾压所遇到的一切。唯一的弱点是缺乏远程掩护,但如果队长能就位,他的手枪在一定程度上可以弥补这一点。不过,与普通弓箭手相比,他的危险程度要低得多,因为他在近战中完全能够自保。使用轻装部队也应该能压制敌方弓箭手,因为你甚至可以攀爬并在近战中击败他们。费兰根火焰法师(奥斯特兰)

现在,事情开始变得有趣起来了!一个纯枪手流派,能在敌人靠近前轻松将其解决! 给你的队长配备剑和手枪,再穿上轻型护甲。让他学会格挡和闪避,具体使用哪种取决于面对的对手。经验法则是:敌人看起来越庞大、越凶狠,你就越应该尝试闪避而非格挡。 不过,如果你操作得当,就不必经常陷入近战。这完全取决于你能多快将枪手培养成致命的神射手! 让他们只穿布衣,每人配一把剑即可。甚至不要给他们头盔,以提升感知能力。毕竟用这个流派,你靠近战是赢不了的。优势 - 劣势 - 战术 使用此流派获胜的方法只有一个:抱团!如果你的成员被包围且无法逃脱,那他就死定了。一旦被敌人缠住,立刻脱离战斗!别犹豫,爬上房屋、跳跃,做那些笨重敌人不擅长的事。同时,选择好交战地点!开阔地带对你有利。如果你需要使用突击队员,你有很多(实际上是整个战帮)。在开阔处部署好你的射击小队,让掉队的成员跑回那里,引诱敌人进入致命陷阱!一旦他们出现,半打的枪支进行守望射击会迅速解决他们,甚至可能一轮齐射就将其击倒!这套Build的核心远程火力是其绝对致命的优势,而陷入近战则是它的弱点!希望随着敏捷属性的提升,你的成员能成为出色的闪避者、奔跑者和攀爬者,这样就能及时退回射击小队的位置!这绝对是我迫不及待想进行一次游戏流程的Build之一! 死亡杰克(斯特兰)

除以下几点外,完全按照费尔朗根火舌兵进行部署:为队长配备长剑和轻型盔甲,教授其闪避与格挡技能;当敌人过于靠近我方弓箭手时,将队长作为阻挡型防御者使用! 【星塔神射手(维森领)】

卡罗伯格巨剑手(瑞克领):除以下调整外,其余完全按照死亡杰克的规则处理:队长装备轻型护甲、长矛和剑,而非仅配备剑。可根据个人喜好在两种武器间切换,仅为增加游戏风味。

又一个非常令人兴奋的职业!你基本上可以组建一支擅长向敌人冲锋的队伍,能把曾经站在那里的堕落之徒、怪女人或黑帮鼠辈打成一团烂泥! 队长、英雄和士兵,全都配备巨剑!毕竟,它们被称为巨剑是有原因的,对吧? 给他们穿上重型盔甲和头盔。或者,如果你想稍微违背一下背景设定,让他们只穿布衣,只戴头盔也行。我猜有时候他们更喜欢这种战斗方式。别想着格挡了,你根本无法格挡,只需提升闪避等级,努力克服重型盔甲带来的可怕惩罚。如果你决定穿布衣,那对你来说再好不过了! 优势 - 劣势 - 战术 如果你按照常规做法给他们穿上重型盔甲,情况就相当简单了。你移动能力有限,无法成为突击手,甚至难以长时间存活(因为闪避能力糟糕,格挡能力更是不存在)。所以关键就在于造成伤害,而巨剑正是擅长此道!盔甲不过是通过吸收部分伤害来延缓其不可避免的死亡,仅此而已!因此,要尽快消灭敌人,尝试召唤增援,占据能让另一把巨剑发动冲锋的位置(巨剑冲锋能带来额外伤害,足以改变战局)。提升你的精准度,以减少 miss 的概率,因为这是巨剑的一大弱点:它会增加对手的闪避率,也就是说经常打偏。但一旦命中,敌人就等着承受剧痛吧!经常使用伏击,希望能在被攻击前先出手。这是一种激进的玩法,除了通过站位来实现攻击敌人而不被太多敌人反击外,没有太多复杂的策略。此外,收集魔石只能缓慢地小股进行,绝不能让巨剑手单独行动。如果两个敌人同时攻击一名巨剑手,他存活的时间会非常短,所以除非他的同伴能从侧翼发动强力冲锋支援,否则他基本就凶多吉少了。到了后期,当他们掌握了重型盔甲的使用技巧后,就开始大放异彩,如同战锤原作中令所有生物都畏惧的巨剑手一样! 斯特尔河巡逻队(斯特尔领)

一种非常灵活且刺激的玩法! 给队长配备所有能获得的护甲,以及剑和手枪。给英雄们装备十字弓,不穿护甲,然后将追随者分为十字弓手和戟兵。戟兵穿戴重型护甲,并能很好地利用他们的戟进行格挡。十字弓手穿着布衣,携带剑用于近战。 优势 - 劣势 - 战术 这种配置的唯一缺点是缺乏足够的火力来在敌人接近前可靠地消灭他们,但当敌人靠近时,戟兵可以与之交战,所以没问题。十字弓手可以作为机动单位,而且数量不少,而戟兵则可以作为你的主要输出力量。队长则兼具两者的特点,他总是身处战斗前线,但如果附近有足够的戟兵,就会把近战的舞台交给他们。否则,他会用剑进行格挡和砍杀敌人。弩手可以跑动并找到良好的安全射击位置,但要确保他们不会受到攻击,因为如果他们只是普通的扈从弓箭手,一旦敌人近身就会陷入大麻烦,所以如果附近能有一名戟兵提供支援就再好不过了。你也可以在开阔地带组建射击小队,但要留下一些隐藏的戟兵,以便在敌人靠近时从侧翼包抄。如果运气好的话,3-4支弩箭和手枪的射击就能大幅削减敌人的生命值,之后戟兵的冲锋就能将其终结,带来一种畅快的感觉!