部署 - 主要面向新玩家的优缺点分析

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Mordheim: City of the Damned
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关于任务布局以及最适合它们的战团类型的信息。这里将展示其优势和劣势,以及你需要注意的事项。 欢迎添加带有建议或个人经验的评论,值得注意的内容将被添加到指南中。攻击性、挑衅性或错误信息的评论将被立即删除。 目录 - 部署类型 本指南将展示以下部署类型的优势和劣势。这对正在培养战团的新玩家来说应该会很有帮助。任务类型如下: 废墟中的对手 雾中漫步 拾荒者 掠夺者 藏匿点 恐惧幻象 猎人与猎物 莫德海姆的恐怖 黑暗中的潜伏者 伏击 遭遇伏击 编辑(2016年6月17日) 根据评论,我决定补充一些关于难度的说明。本指南中未提及普通、困难、残酷和致命难度的区别,这些难度仅会改变敌人的生命值和造成的伤害。根据最新的属性调整,我在此说明这一点。结合合适的任务类型,你或许能找到自己心仪的挑战类型,不过这无法一概而论(我的教徒战帮曾在残酷难度下被击溃,当时我们阵型紧密,由此可见属性和任务类型都会产生影响)。优势 - 整个单位一同出发(建筑) - 突击小队可能占据极佳的设伏位置 - 适合小型单位 - 完美契合激进战术 - 适用于【死亡标记】或【摧毁意志】目标 劣势 - 难以预测 - 推荐给拥有较高闪避/格挡能力的进阶单位或高伤害输出单位使用 - 可能出现不利情况并造成损失 - 不利于单位升级 适用单位类型 - 小型单位 - 激进单位 - 高移动范围单位 注意事项 需注意,突击小队并非总是最佳选择。但你有很大几率能抵达敌人的马车附近并夺取神像。此外,若运气好遇到落单敌人,完成【死亡标记】目标会非常轻松。不过,不幸的情况可能会破坏你精心的部署,因此通常只有进阶且高度专业化的单位才能参与此任务。 5) 猎人与猎物 双方战团均分为3支突击小队并在区域内分散部署。 这是专业化单位的理想部署方式,无论是采用进攻战术的单位还是高度防御型单位均可。但它们也必须具备适应性,能够迅速改变策略,因为敌人通常会侧翼包抄某一小队,使其陷入寡不敌众的战斗。 此外,较小规模的单位可能会获得巨大优势,只要运气稍好,它们或许能在数量上压制敌方某一小队,同时友方其他小队赶到后,便能扭转战局,对玩家有利。此部署模式具有不可预测性,不建议新手玩家派遣满编单位(10名成员,若有精英单位则为8名)参与。但熟练的玩家或许会将此视为充满机遇的挑战,从资源收集开始,以完成可选目标告终。 优势 - 机动打击小队可能会迷惑AI - 非常适合【摧毁他们的意志】目标 - 小型单位可能会迅速在数量上超过敌人 劣势 - 完整的战帮至少需要一个拥有高防御力或能快速应对敌人的小队 - 新手玩家可能会陷入被侧翼包围的困境并感到沮丧 - 运气因素在这里很重要 适合的单位类型 - 鼠人 - 拥有高移动力和出色攻防能力的单位 - 多功能、通用型单位 注意事项 这种部署方式目前提供了获取敌人神像并将其带回玩家马车的最大机会,尤其是使用鼠人或其他机动单位时。这对专注力要求极高,任何一个失误都可能导致整个单位覆灭。因此,这种部署方式更推荐给能够快速调整策略的熟练玩家使用。 6) 物资贮藏点 一方战团紧密部署在其货车周围,另一方则分为3支突击小队。 这是一种非常有争议且充满风险的部署方式。将战团部署在货车附近看似诱人,但你最终也可能需要分拆成突击小队。这些小队的位置使得它们难以快速会合,其中一支小队可能会陷入包围并失去战斗力。不过,规模较小的单位或许可以承担这种风险,因为它们只需部署两支小队,且小队间的会合可能更容易。 说实话,这种部署方式目前可能是完成可选目标的最佳选择。在你的战团成员数量达到7人之前,部署起来是相当强大的。超过这个数量后,部署就会变得颇具风险。 优势: - 机动打击小队可能会迷惑AI - 非常适合完成可选目标 - 小型单位可能会迅速在数量上超过敌人,并减少选择的随机性 - 有利于战团升级 劣势: - 完整战团至少需要一个具备高防御力或能快速对抗敌人能力的小队 - 货车/打击小队是随机选择的 - 新手可能会陷入被侧翼包围的困境并感到沮丧 - 运气因素在这里很重要 适合的单位类型: - 部署人数不超过7人的战团 - 能够进行单独战斗的单位(部署8人及以上的战团) - 高移动范围单位(例如鼠人)多才多艺的通用单位 注意事项 熟练的单位可以利用所有优势,但我建议新手玩家避免选择这种类型,除非他们能够将战士数量优化到七人。否则,这个“简单”的任务可能会变得令人沮丧。 7) 恐惧幻象 一个 warband(战帮)紧密围绕其货车部署,而另一个则因某种事物感到恐惧,在区域内随机分散部署。 我认为这种部署类型是目前最有趣的。总的来说情况不算太糟,无论如何,当你的战帮最终分散时,通常都有时间重新集结并设下陷阱,但单位规模越大,所需的时间就越多,这可能会很关键。不过,如果你在分散部署时运气好,“Wyrdstone rush”(次元石抢夺)就会变得非常轻松。优势 较小规模的队伍可以从两种部署方式中获益 非常适合【 wyrdstone 争夺】目标 完美适用于设下陷阱和围殴落单敌人 劣势 大型战团可能会陷入被围殴的境地,部分成员可能会失去行动能力 新手玩家可能会被侧翼包抄并感到挫败 时间因素至关重要 适合的单位类型 小型战团 拥有高移动能力和出色攻防属性的单位 高伤害输出单位或具备闪避/格挡能力的单位 注意事项 偶尔采用这种部署方式是不错的选择,尤其是小型单位可以设下陷阱,而其他成员则负责收集资源。在 wagon 部署的情况下,建议采用防御性的紧密阵型。8) 莫德海姆的恐怖 一个 warband 分为3支突击小队,另一支则因受到某种惊吓而随机分散在区域各处。 这是一种非常棘手的部署方式,我仅推荐给拥有满级 warband 的熟练玩家。无论是随机分散还是突击小队的部署方式,都可能导致单位被侧翼包抄和围攻。新手玩家和较弱的 warband 应不惜一切代价避免使用。 优势 有利于激进策略。优势 高伤害输出单位能快速消灭敌人并支援队友 远程单位有机会隐蔽并抢占位置 对【 wyrdstone rush】目标非常有利 劣势 时间和运气至关重要 前期少数战斗失利可能导致整体失败 对新玩家而言颇具挫败感 遭遇战难以预测——杂兵对阵英雄/领袖/精英单位 适合的单位类型 鼠人 高伤害输出单位 通过【All-Alone】测试概率高的单位 注意事项 【All-Alone】测试是目前玩家最大的敌人。通过概率低的单位可能很快就会倒下。不过,经验丰富的单位或许能争取到一些时间来收集【 wyrdstone】。 9) 黑暗中的潜伏者 两支战团都被某种东西吓到,随机分散在区域各处。迄今为止,最困难且危险的部署。单位孤立无援,必须依靠自身力量。推荐给熟练玩家和有等级的战帮,他们能快速消灭敌人并回收一些【次元碎片】。 优势 有利于激进策略。奖励: 普通难度:每名存活战士4% 困难难度:每名存活战士5% 残酷难度:每名存活战士6% 致命难度:每名存活战士7% AI单位造成的伤害根据任务难度增加,具体如下: 普通难度:保持+5%伤害 困难难度:保持+15%伤害 残酷难度:从25%增加至30% 致命难度:从35%增加至45% 1) 废墟中的对手 双方战团在各自的 wagon 周围紧密部署,准备迎敌。 在我看来,这种部署方式目前是最佳的,因为它能让你迅速将单位组织成阵型,有可能逐个牵制敌人并以火力压制他们。优势 高伤害输出单位能快速消灭敌人并支援队友 远程单位有时间隐蔽并占据有利位置 在【 wyrdstone 抢夺】目标中表现出色 劣势 完全随机 玩家仅能控制单位部署 前期少数战斗失利可能导致整体失败 对新玩家而言令人沮丧 遭遇战难以预测——杂兵对抗英雄/领袖/精英单位 适合单位类型 鼠人 高伤害输出单位 【单独测试】通过率高的单位 备注 与任务【莫德海姆的恐怖】不同,本任务难度极高,即便是熟练玩家也会面临挑战。由于缺乏控制且需要特定单位,绝对建议新玩家避开此类任务。时间和运气通常对玩家不利,往往会导致难以预测且对玩家不利的遭遇战,其中追随者会被敌人更强的单位如英雄、领袖或精英单位击杀。 10) 伏击(特殊部署) 你的战帮成功发现了敌方战帮的位置,并且敌方已占据防御阵地。现在你必须展开围攻并突破他们的防御。 这种部署类型会在你进入任务时偶尔出现,在某些任务中概率更高(例如【废墟中的对手】、【雾中漫步】)。其优势在于,你可以突袭敌人,而敌人在第一回合因受到惊吓,命中率会降低。优势 能够以紧密阵型开始战斗 降低敌人命中率 非常适合完成所有可选目标 劣势 过度自信可能导致注意力不集中和失败 适合单位 拥有训练有素战士的进阶战帮 注意事项 由于这是一种特殊情况,如果你遇到这种情况,尽量争取最大优势。设置陷阱,在第一轮就让敌人数量占优,封锁出口,让只有少数敌人能够接近你的单位。完成这些之后,剩下的就很容易完成了。 *具体描述缺失。 **由于这不是常规部署类型,我列出了最有可能从这种情况中获得最大收益的单位。 11) 伏击(特殊部署) 敌方间谍发现了你的位置,你被包围了。你成功避开敌人,进入建筑物内的防御阵地。现在敌人必须围攻并突破你的防御。这是所有玩家的噩梦。但关键是要挺过第一轮。之后,你的单位将不再处于被突袭状态,一切恢复正常。【肾脏打击】或强大的施法者在此刻是必需品。优势 - 首轮存活后,非常适合完成可选目标 劣势 - 首轮攻击命中率下降 - initiative较低的单位可能在做出反应前就被集火 - 闪避率较低可能在此处致命(所有单位初始处于闪避姿态) 适合单位 - 拥有训练有素战士的进阶战帮 注意事项 关键技巧在于不要选择敌人所在的建筑,而是选择那些仅一侧面向敌人位置的建筑。成功设置陷阱并封锁敌人集火路径,顺利度过首轮后,任务就会像其他常规部署一样进行。再次强调,首轮至关重要。 *确切描述缺失。 **由于这并非常规部署类型,我列出了最有可能从此情况中获得最大收益的单位。其他实用指南 编辑: 对于新玩家,我强烈推荐本指南,它会讲解一些基础知识,帮助玩家选择合适的任务并根据自己的喜好调整战术。同时,具备正确的游戏机制知识后,决策会更加容易。当你的战团等级提升后,这也是一个培养弱势单位等级的好部署方式,你可以将弱势单位放在中间,并用更高级的单位将其包围。但要注意,任务可能会以【伏击/被伏击】结束(分别参见第10节和第11节)。优势 全队同时出发 非常适合防御和升级 对速度较慢的战帮效果显著——雇佣兵、被诅咒教派、西格玛之女 适合侧翼包抄单个敌人 有利于达成“ wyrdstone 速攻”目标 劣势 队伍可能距离 wyrdshards 和资源较远 可能过快消灭敌人,导致无法完成可选目标(这或许根本不算劣势,但在升级时你可能不得不这样做,而可选目标能额外提供4点经验值——3点来自可选目标,1点来自决定性胜利) 适合的单位类型 具有高格挡或闪避能力的防御型单位 升级中的单位 注意事项 小心快速单位或克制你战帮的单位,它们可能会突然全体出现,例如装备【无法被格挡的臂章】的被蛊惑者教派对阵拥有【钢铁之网】的西格玛姐妹会。 抓住敌人可能会让你剩余少量空闲单位,这些单位也可以携带 wyrdstone(次元石)并完成可选目标。 2) 雾中漫步 每个战帮从他们的马车开始呈大弧形部署,彼此相距较远。 这种部署是非常灵活的阵型,你可以根据战帮的特性选择防御或进攻。 在这里也可以进行等级提升,但要注意像斯卡文鼠人这样移动迅速的战帮。当你处于防御阵型时,他们可能会更快接近你。同时要注意,任务可能会以“伏击/被伏击”结束(分别参见第10节和第11节)。优势 分散灵活部署 兼顾进攻与防守 收集次元石和资源 适用于【次元石速攻】目标 劣势 单位更容易被侧袭 对抗单位时面临更棘手的对手 适合单位类型 适应性强的单位,需要且能够灵活改变策略 升级中的单位 已升级单位 高移动范围的战帮 注意事项 警惕可能突然出现的快速单位或克制你战帮的单位,例如装备【无法被格挡的臂环】的【被占者教派】对阵拥有【钢铁之网】的【西格玛姐妹会】。 追击敌人可能会使你剩余少量空闲单位,这些单位也可以去收集次元石并完成可选目标。3) 拾荒者 一方战帮会被设定为在建筑物内探索,而另一方则紧密部署在其马车周围。 这种部署方式是我最喜欢的之一,最终进入建筑物通常能获得资源,而在马车附近部署则能很好地组成紧密阵型,并能抓住那些因承受过多伤害而落单的敌人。AI通常会分心并将其单位分散在整个地图上,所以你有时间既能消灭敌人,也能收集资源。优势 整个单位一同行动 非常适合防御和升级 对速度较慢的战帮效果显著——雇佣兵、被诅咒教派、西格玛姐妹会 适合侧翼包抄单个敌人 有较高几率部署在资源点附近 AI可能会被分散注意力——每回合有更高几率遭遇单独敌人或少量战士 非常适合西格玛姐妹会的精英单位升级 适合“ wyrdstone 速攻”或“死亡标记”目标 劣势 建筑/货车并非必定获得(随机选择) 玩家可能会分散注意力,导致单独行动的战士被围攻 在建筑内的糟糕部署可能会阻碍其他单位并延缓推进 适合的单位类型 具有高格挡或闪避能力的防御型单位 升级中的单位 每回合能造成高额伤害的进攻型单位 部署了精英单位的西格玛姐妹会 注意事项西格玛圣女(精英单位)是该类型中唯一可以进入建筑的单位(其他精英单位体型过大,无法进入房屋和狭窄走廊),因此你可以将其部署在建筑内,在不受敌方精英单位威胁的情况下击杀较弱的单位。 4) 掠夺者部署 一个战团负责探索建筑,另一个战团则分为3支突击小队包围建筑。 这种部署方式与拾荒者部署类似,但更具不可预测性。虽然有更大可能进入建筑内,但被分配到突击小队可能会使单位陷入危险,尤其是在狭窄走廊中战斗时。 较小规模的战团可以利用优势,仅部署两支突击小队(最多七名战士)并集中在同一地点。不过这样可能会面临资源收集的问题。