
我见过很多人,包括我自己,都曾认为这个成就是有bug的。由于这个成就确实难度高且颇为繁琐,获取过程可能会非常令人头疼,尤其是考虑到几乎没有关于细节和注意事项的说明。我会尽力分享我所知道的一切,让你能更轻松地完成。 目标是让学院通过使用纳卡林人的和平转化方式赠予他们星系,从而控制一个巨型星系的一半。以下是我的做法: 创建游戏 第一步是正确设置游戏。选择纳卡林文明,并将星系规模设置为巨型(适用于10名玩家),这是获取该成就的必要条件,任何更小的规模都无法完成。另外,这可能听起来很明显,但也不要尝试在更大的星系中这么做,那会花费你大量时间,而且我很确定没人尝试过,所以我们不知道在更大的地图上是否能解锁该成就。

请注意,你无需设置满10名玩家,也可以与较少的对手进行游戏,但尽可能多设置玩家会更好。 在本游戏中,你需要和平转化敌方星系并将其交给学院,因此手动选择对手也非常重要。有几个派系会使任务变得更困难,比如【永坠者】和【暗影唱诗班】,它们无论如何都无法被和平转化。 将难度设为简单,游戏速度设为快速(除非你是受虐狂)。如果你愿意,也可以禁用海盗。 至于星系形状,我个人推荐选择盘状星系,但椭圆或螺旋星系也是不错的选择。务必避免环形星系,因为这会让你永远无法将影响力范围扩展到星系的另一边。 禁用超级武器,因为在游戏后期,一些帝国可能会尝试用歼灭者炸毁整个星系,使该星系非殖民化,并且除非你用巨兽重建,否则任何人都无法永久重新殖民,这会增加一层烦人的额外工作。 建议禁用分数胜利。我不知道在获胜后是否还能获得该成就,所以为了以防万一,最好尽可能推迟胜利,直到获得成就为止(根据我的经验,我在第180回合左右解锁了它,而快速游戏通常持续150回合)。 强烈建议将帝国生成方式设置为聚集,这样可以强制所有帝国在彼此附近生成。我们不会这样做是因为考虑到邻居,而是因为这会让所有人都在星系中心附近生成,使你能轻松向各个方向扩张势力范围。 重要提示:将星系密度设为低。这会使恒星系统的最大数量减少33%,实际上会降低学院为达成成就所需转化的系统总数。 科技方面:关于这一点没太多可说的。由于纳卡利姆在游戏初期无法进行任何研究,所以一切都变得非常简单。我的科技首选永远是科技与探索栏中的自主材料学。你需要尽快探索星系,这主要是因为你必须尽力殖民彼此相距遥远的星系,以帮助你的势力范围尽可能高效地覆盖整个星系。 之后,只需研究途中所需的任何内容。如果你像我说的那样在简单难度下进行游戏,那么在游戏初期你不需要研究任何与军事相关的内容。 别忘了,纳卡利姆的科技运作方式大不相同,你的星球科技产量被设定为零,因此科技建筑虽然仍然有用,但对于纳卡利姆来说效率不会很高。你的大部分科技不会来自星球,而是来自未使用的遗迹。尽量快速获取它们,它们将在后期为你节省大量时间。同时要记住,影响力主要受星系人口数量的影响,一旦【定制核苷酸】和【星际风屏蔽】的研究费用在你可承受范围内,就应尽快进行研究。 政治 纳卡利姆以共和制开局,这意味着你可以管理两个政党。当然,你应始终专注于宗教政党,并将第二个政党槽位用于任何你想要的政党。你只需确保宗教政党始终领先于其他政党。 关于法律,选择并不多。 【正义之怒】(固定)总是很棒,这就是为什么你希望宗教政党首先获胜。 【物种稳定】(功能性)有点垃圾,纳卡利姆的人口加成不是最有趣的,所以你可以跳过这个。 【接纳与改进】(已确立)在游戏早期和中期都很出色。【圣徒与罪人法案(根深蒂固)】在你难以获得支持度时效果显著,如果你因此感到发展停滞,不妨使用它。 【和平与祈祷法案(强效)】在游戏后期表现尚可,唯一的问题是我们试图在星系周围建立非常庞大的影响力区域,这会转化为数量惊人的影响力点数。当你已经拥有25万影响力时,降低和平转化的成本就无关紧要了。 黑客技术 这是纳卡利姆最无聊的部分,由于他们无法以任何方式窃取研究成果,你最好将黑客技术专注于降低附近星系的影响力。当你的星系在争夺边界且你想加快推进速度时,这会有所帮助。在我看来,你最好的选择是:伤害领袖,这是为了消除他们在星系上提供的任何影响力加成。推翻政府,如果你正在入侵起源星系,这将在无政府状态期间减少FIDSI产出并废除他们的所有法律。安插卧底,如果你没有更好的选择,总是可以这么做。这会给你带来少量额外的FIDSI,而且当他们发现时,可能会处决那个人口,从而在短时间内略微影响影响力产出。除此之外,你可以用它来入侵任何学院星系,以帮助自己获得贡献值或英雄。 早期游戏 首先,我需要向学院捐赠多少个恒星系统才能获得成就?只需打开左上角的帝国总览,查看胜利标签页。将鼠标悬停在征服胜利条件上,就能看到获胜所需的星系数量。这个数量大致就是你需要交给学院以获取成就的星系数量,上下浮动不大。 我建议将前两位英雄分配到舰队中,至少在游戏初期应这样做。然后尽快开始探索,始终将重点放在银河系中心。每次有机会时,升级舰队移动模块也非常有用。


超氢引擎 反物质引擎 建造建筑时,应专注于工业和少量食物。影响力是最重要的资源,但初期并不需要。 寻找殖民星系时,最佳选择是拥有多个行星的星系,星系大小也非常重要,越大越好。你的目标是后期拥有人口众多的大型星系。由于我们在简单难度下游戏,战略资源和奢侈资源不会太重要,所以不用在意那些AI对手。 以我的个人经验,我仅通过同化小型文明来扩张。这样做的好处是可以跳过前哨站建设过程,直接获得一个拥有大量人口和一些已建改良设施的星系。而且这些星系通常都相当不错。你可以通过快速探索整个星系轻松做到这一点。 这里有个非常重要的事情,就是别去打扰AI,让它们想殖民哪个星系就殖民哪个,就算你自己也想要那个星系也一样。大多数游戏里,AI不会殖民所有可用的星球,所以我们之后得用些技巧,但现在就先让它们尽情殖民吧。 如果你愿意,也可以殖民任意数量的星系,但这不是必须的,有几个就足够了。注意避免过度殖民,用纳卡利姆派系时,你会很难管理民众支持度。如果你在宗教政党的发展上足够深入,就可以通过【圣徒与罪人法案(根深蒂固)】轻松应对这一情况,只需确保他们赢得每次选举。 游戏中期 当你的影响力区域像银河海啸般开始吞噬邻国时,你可能会思考使用和平转化的最有效方式。 首先,你不需要研究【超光速内容系统】(SLC)就能将星系交给学院。这项研究仅在你想选择将其留给自己时才需要,我建议不要这样做。

如你所见,这里同时有和平标志和学院标志。在这种情况下,我们只使用学院按钮,不要为了自己获取一个星系而浪费机会。如果你需要新殖民地,直接用武力夺取即可,和平转化应专门用于将星系交给学院。 在这个例子中,这个星系需要花费几千影响力来买断,但由于我有将近五十万影响力,所以并不在意这点花费,因此不要浪费时间等待进度条填满。记住,他们随时可能宣战,到时候整个进度条都会重置为零。你在游戏中期可能没有这么多影响力,但这个理念仍然适用,拖延自己没有任何意义。 如果学院标志没有显示怎么办?以下情况可能会令人十分沮丧: - 一个星系至少需要有一座失落神庙,才能将该星系交给学院!如果神庙位于星系的另一端是不行的,升级必须存在于你要进行转化的星系上。 - 如果你与对手处于结盟、休战或战争状态,则无法转化星系,只有冷战和和平状态下才行。 - 如果星系处于封锁状态,也无法进行转化。 可能还有其他我记不起来的原因。如果有的话,请在评论中告诉我。 终局阶段 当你扩张到几乎覆盖整个星系后,你应该已经掌控了一切。 但如果AI没有殖民星系的其他区域该怎么办?以下是一个例子:

别担心,有两个简单的解决办法。第一个是尝试殖民空地区域周围的一两个大型星系,并尽快扩大你的影响力范围。当你占领对手的某个星系时,他们会去殖民另一个星系来弥补。他们不会为了避免过度殖民带来的支持度惩罚而无限扩张,所以如果你行动迅速,扩大影响力范围以吞并周围所有的空星系,那么当他们设法在你的星系附近建立殖民地时,你会轻松得多,一旦他们这么做了,你可以立即把那个殖民地交给学院。记住要与他们保持冷战状态。 不过我的第二个选择是另一种我摸索出的更快策略:

如你所见,我几乎没有什么星系(90%的紫色名称都是特殊节点,而非殖民地)。然后我意识到,你交给学院的每个星系都算作征服胜利的一部分。因为担心获胜后无法解锁这个成就,我与另一个帝国结盟,以提高征服胜利所需的星系数量。接着我想到,我可以殖民周围所有的星系,把它们赠送给盟友,然后在回合结束前退出联盟,一次性将所有星系转化过来。 结果非常完美。最终就是这样结束的:

以上就是全部内容。非常感谢你一路跟随我的指南,希望你能成功解锁这个棘手的成就。 彩蛋:如果游戏中音乐在某些时候变得过于微弱,不用担心,这是一个常见的bug,开发者一直没有修复。 你只需打开学院外交标签,让伊桑德说几句话……就这样!音乐就会恢复正常。这种情况似乎会在收到学院的通知后发生。游戏会降低音乐音量以便让伊桑德清晰发言,但不知为何,对话结束后游戏忘记将音量调回。通过手动打开学院标签触发对话后,音量就会恢复,直到你再次收到他的通知。
2026-03-18 19:00:10 发布在
ENDLESS™ Space 2
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