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我是如何开始的

2026-03-20 10:00:25
发布在Ostriv
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AI智能总结导读

这是《Ostriv》的新手入门开局指南,核心介绍了游戏初期的建筑规划与运营要点。开局需将营地选在近林近水处,优先建伐木工小屋,按顺序造茅草屋、黏土矿、木炭堆等建筑,合理雇佣工人,要在11月底前建好住房避免居民离开,还需规划农场、市政厅等后续建筑,保障村庄发展。

《Ostriv》新手入门指南 我不敢说自己掌握了游戏的终极玩法,只是想分享一下我目前的开局方式。 我会把营地建在离森林不远的地方,同时也要靠近水源。这样做的目的是尽量缩短工人到各个建筑工地的路程,确保在冬天来临前完成所有必要建筑的建造,因为所有在11月底还没有房子的居民都会离开村庄。 开局必须先建造伐木工小屋(Forestry)。一开始我会把游戏速度调慢,这样就有足够的时间来规划其他建筑的位置。第二步是确定茅草屋(Thatchery)的位置,它不应该离河岸太远。现在我要建造一个黏土矿(Clay Pit)。不过建造时要确保不需要砍伐树木,因为当茅草厂完工时,黏土需要能随时取用。只需点击建筑,然后点击那个大的加号按钮,点两次就能雇佣2名伐木工。如果一开始帐篷营地的人数超过27人,那么我会在一开始就雇佣3名伐木工。在茅草厂建造期间,我会规划好第一批3栋住房的位置。当茅草厂完工后,我会在这里雇佣2名女性工人。点击建筑,然后点击右下角房屋图标的旁边(当鼠标悬停在上面时会显示“Hire Options”),取消“雇佣男性”的勾选,然后点击两次加号。 与此同时,伐木工应该正在努力工作。 现在也该建造两到三个木炭堆了。这些会由女性自动填充,之后也会自动清空。木炭是铁匠能够工作的必要材料。 确定好第一批3座住宅的建造位置后,我会建造铁匠铺和另外2座住宅。 由于手推车的持续使用,它们会逐渐损坏。现在也该建造木匠铺了。当铁匠铺建造完成后,你需要雇佣一名工人,只需在建筑菜单中点击加号即可。 现在也该处理建筑菜单中的其他设置了。在“雇佣选项”旁边有一个“资源供应”按钮,点击打开后,勾选所有方框,这将确定由谁以及如何将原材料(就铁匠铺而言是煤炭和铁矿石)运送到工坊。 顺便说一下,所有生产建筑、仓库建筑和市场摊位都应该勾选这个方框,以确保所需的货物能够被运送或取走。 当我们完成铁匠铺的设置后,应该建造第一个马车棚【Cart Parking】。我把它建在木工房附近,这样他去修坏马车就不会太远了。 让我们再总结一下,到目前为止我们已经建造了: 林业站 – 茅草棚 – 黏土矿 – 房屋 – 房屋 – 房屋 – 2到3个木炭堆 – 铁匠铺 – 房屋 – 房屋 – 木工房 – 马车停放处。 现在我们来确定最后4栋住宅的建造地点。 现在我们必须考虑明年的基本供应问题。 因此我们现在计划建造农场和干草供应设施。 所以要在农场附近建造2到3个干草干燥棚和同样数量的干草仓库。 从6月份开始,女人们就会忙碌起来,自主地进行干草收割工作。如果铁匠铺和木工坊里没有工人,你需要在市长帐篷里——也就是那个最大的帐篷——右键解雇足够数量的工人,因为所有可用的男性都在建筑队里。 目前,我们计划在第一年建造市政厅,这样我们就能设定工资和价格了。现在你也可以将游戏速度调整为中等或快速。 如果你发现你的建筑顺序不可行,也就是说到11月底无法完成所有9栋住房的建造,你可以用鼠标在右上角调整顺序。只需用鼠标抓住相应的建筑并将其拖到前面即可。不过要注意,别把建造暂停了,你可以通过按钮比其他按钮暗来判断是否暂停。 明年我们计划建造第10栋房屋、造船厂和渔船码头。 此外,你应该建造一个市场摊位,安排一名女性经营,并在上方的4个加号处,将鱼、荞麦和土豆设置为可出售,这样第一次收获后就会自动开始销售,鱼则会在捕获后立即出售。 市场摊位是必不可少的,因为如果不出售食物,就不会有新的家庭搬到你的村庄来。 好了,希望这个小指南能帮助你开始游戏。 我的游戏初始玩法

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