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2.5.11版本补丁现已在默认服务器上线

2026-02-13 09:00:21
发布在Avorion
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AI智能总结导读

《2.5.11版本补丁》已在默认服务器上线,涵盖游戏玩法、生活品质、性能、脚本API多方面更新,修复诸多问题。核心优化裂隙深处玩法,如削弱酸性雾伤害,还优化异星生成性能,新增异步生成异星群体的API函数等。

(same as 2.5.11号测试版更新说明)游戏玩法(裂隙深处)酸性雾环境效果现在减弱了总体伤害略有降低;最大伤害减半受影响的材料获取进度已向银河系中心转移,以便在附近区域有更多下一级安全材料可用使用物体探测器时,裂隙研究数据战利品现在会被标记可扫描的辐射小行星在被使用后会恢复正常颜色添加了舰船受到辐射小行星伤害时的视觉指示器量子异星人现在会更靠近战斗激活的虫洞发生器现在会在战略模式的星域概览中高亮显示 生活品质优化在建造模式中缩放舰船时,添加了新质量和新子系统插槽数量的预览(于修改整船窗口)UI策略模式:在星域概览中添加了消息信标、星域重命名信标和标记浮标 为多行文本框添加了“删除单词”功能(Ctrl+退格键和Ctrl+删除键) 输入对话框窗口(如船只重命名)现在可通过“回车”键确认 拍照模式现在有HUD按钮,用于退出拍照模式和显示/隐藏拍照模式窗口 性能 优化了同时生成多个异星(Xsotan)的性能 生成新船只时游戏仍会有短暂的性能影响,但现在应该会好很多 优化了导入飞船/模板/炮塔时重叠方块的清理 脚本API 新增函数WaveUtility。createXsotanWaveAsync(命名空间,回调函数,……)可用于异步生成预定义的异星人(Xsotan)群体,此函数的生成行为与现有的WaveUtility完全一致。createXsotanWave()即使不想使用回调参数,也必须提供命名空间参数,以便内部回调结构正常工作。新增Sector():dropTorpedo(…),可在指定位置掉落鱼雷作为战利品。修复:修复了建造模式中撤销舰船缩放会导致炮塔丢失的问题;修复了标记浮标消息无法在所有授权玩家间共享的问题;修复了裂隙任务结束后任务货物未被移除的问题;修复了裂隙中的物体无法被玩家无人机扫描的问题(不过不建议在裂隙区域使用玩家无人机);修复了建造模式中更改舰船大小时子系统插槽图标无法正确更新的问题;[UBR]修复了一个问题,其中保存并重新加载后,造船厂内的舰船建造进度不再可见[UBR]修复了自由模式设置中(创建新星系时)“无限最大舰船尺寸”复选框被错误禁用的问题修复了若“巡洋舰操控模式”处于激活状态,进入拍照模式时相机可能跳变的问题修复了拍照模式下部分HUD按钮仍可见的问题[UBR]修复了建造炮塔模式需要钛建造知识才能建造的问题[UBR]修复了若玩家缺少某些建造知识,炮塔建造模式会显示额外不可用方块类型的问题[UBR]修复了鱼雷教程中的多个问题[UBR]修复了裂隙传送器可被登船的问题[UBR]修复了使用自定义UI缩放时,掉落 loot 的工具提示显示位置错误的问题[UBR]修复了百科全书的物品术语表中未显示“赌场”(UBR = 用户错误报告)

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