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1.10.3.8版本更新已上线

2025-05-22 15:28:22
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AI智能总结导读

某游戏1.10.3.8版本更新已上线,核心优化GPU/CPU同步,性能最高提升30%,还修复了多类崩溃、建筑放置、NPC交互等问题,同时优化UI视觉、更新本地化内容并修复模组相关问题。

由于未提供具体游戏名称,无法按照规则优化标题,直接返回汉化内容: 大家好, 1.10.3.8版本补丁现已发布。**特别值得注意的是GPU/CPU同步优化,这将使性能提升高达30%。**优化内容: - 优化GPU/CPU同步(性能提升最高可达30%) 修复内容: - 修复当农场窗口打开且选中地块绘制工具时重新加载导致的崩溃问题 - 修复摧毁带墙的服务柜台时导致的崩溃问题 - 修复同时选中多个部件时摧毁建筑导致的崩溃问题 - 修复卡住的NPC传送可能永久占用交互位置的问题 - 修复长椅被当作教堂入口使用的问题 - 桥梁 - 修复可在未拥有领土外放置和建造桥梁的问题 - 建筑放置 - 修复部件从无效位置旋转到有效位置后,红色高亮仍可能残留的问题 - 修复重新加载后军事力量值可能发生变化的问题 - 房屋密度3级 - 修复3级房屋在无巡逻时可能短暂降级后重新升级的问题 - 修复按住Shift点击已选中的...(内容不完整)1. 编辑子建筑时,放置部件将增加2次撤销操作。 2. **法令与特权的“效果”部分在添加/移除效果时不会刷新。** 3. **部分子建筑(如大厅、法警署或城堡主楼)在选中后再点击其他建筑编辑按钮时可能会被阻塞。** 4. **视觉效果 - 修道院使者会跟随一个阴影圆圈区域。**### 视觉优化 1. **修复了用户界面(UI)中多处文本、本地化及对齐问题** 2. **修复了麦田缺少风力动画的问题** 3. **修复了绘制田地时,肥力区域可能将草地显示为红色高亮的问题** 4. **修复了在GPU驱动强制各向异性过滤时出现的光照和地形异常问题** ### 本地化 - **更新并改进了官方翻译内容** - 由于游戏内文本改动较大,部分社区翻译仍在完善中 ### 模组支持 - **修复了覆盖纹理时的“SUBTRACTIVE”混合模式问题**

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