《伊卡洛斯》第212周更新内容:可骑乘的长毛猛犸象

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翼星求生 ICARUS
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《Icarus》更新内容 1. **新增幼年猛犸象**:本周将幼年猛犸象引入游戏,勘探者现在可以在野外遇到这些庞大生物,将其驯服并装备鞍具作为强力坐骑。 2. **坐骑界面优化**:对坐骑UI进行了多项改进,这些更新能让玩家更轻松地快速查看重要的坐骑信息,同时更清晰地展示天赋树。 3. **新制作系统预告**:首次公布下周即将推出的全新制作系统,该系统旨在简化制作流程并提供更多灵活性,更多详情将在后续公布。### 重要改进: 1. **修复了在专用服务器大厅创建任务时无法打开自定义游戏设置的问题**——现在已可以打开。 2. **鞍具的工具提示现在会显示可装备的生物**,并通过生物图标来表示。 3. **坐骑生命值条和玩家生命值条现在有了尺寸限制**,不会再无限延伸至整个屏幕。

本周更新:可骑乘的猛犸象 本次更新新增猛犸象作为可驯服及可骑乘的生物。找到幼年猛犸象并处理掉其成年亲代后,你可以将其驯服,随后在2级动物工作台制作专属的猛犸象鞍,装备鞍具后即可骑乘这头巨兽穿越地图。

猛犸拥有专属的天赋树,未来更新中还计划加入更多令人期待的天赋。它们的高负重能力使其成为运输大量物资的理想选择,而稳定的移动能力则让它们能轻松穿越崎岖不平的地形。

你会发现猛犸象在寒冷地区游荡,它们遵循与现有生物相同的驯服和照料系统,因此很容易融入你当前的游戏风格。

本周更新:坐骑界面优化 我们对坐骑界面进行了优化,此前该界面未能清晰展示最重要的功能之一——天赋树。更新后的布局将突出这一系统,让玩家能更轻松地了解并操作坐骑的养成进度。 尽管未来还有更多改进计划,但此次更新是打造更清晰、更直观的坐骑体验的重要第一步。

下周:基于标签的制作系统 最初为《危险地平线》开发的新系统现已实装,该系统允许物品通过标签进行分组并作为制作材料使用,而非要求特定物品。 我们决定提前发布此系统,因为它与鱼类(目前已有超过60种)搭配效果尤为出色。下周,我们将推出该系统及全新鱼类食谱,让制作更加灵活且易于管理。 敬请期待下周该新系统的实际应用。

《伊卡洛斯》更新内容 - **新增内容**: - 解锁可骑乘猛犸象坐骑、生成机制及天赋树