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《ICARUS》第232周更新内容:格里布勒饲养

2026-05-14 23:43:01
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导读

《ICARUS》第232周更新推出格里布勒养殖系统,含幼年格里布勒与格里布勒血清,还预告了推迟至下周上线的木材提取单元,同时带来公羊剪毛、UI优化、武器音效修复等多项内容,以及RAD_A任务、传奇链锯的调整优化。

《ICARUS》周更新内容 欢迎来到第232周。 本周,我们将推出【Gribbler养殖系统】,这是一个扩展Gribbler饲养和培育方式的新系统。该系统包括幼年Gribbler形态,以及支持养殖过程的血清,为影响生长和发育开辟了新途径。 此外,我们还将简要介绍【木材提取单元】,这是计划于下周推出的新功能。 上周,我们曾表示本周将发布新的传奇物品——木材提取单元。但在测试过程中,我们决定进行一些额外调整,以改善其使用体验并使其更好地融入ICARUS。因此,我们决定将其发布时间推迟至下周。《ICARUS》更新内容 该道具旨在提升资源收集效率,随着其上线日期的临近,我们将分享更多细节。 显著改进: 1. 公羊现在会生长羊毛,并且可以被剪毛 2. 对过小的界面元素进行了UI缩放调整 3. 优化了动物床和地毯的纹理、LOD以及Gfur 4. 修复了激光副武器和重型火焰喷射器的交替开火未产生火焰音效的问题 5. 修复了新的野外指南布局和物品显示 6. 修复了Blinky的眼睛和骨骼,使鱼能够正确游泳和眨眼

本周:格里布勒饲养 本周我们将再次扩展不断丰富的饲养内容。我们自豪地宣布,幼年格里布勒已正式登陆伊卡洛斯,它们长着一副只有母亲才会喜欢的面孔。 这些古怪的小生物现在可以作为牧场经营的一部分进行饲养,为你的生物收藏和饲养配置带来更多多样性。无论你觉得它们可爱还是令人不安,不可否认的是,格里布勒是伊卡洛斯地表上比较独特的生物之一。 为了帮助你开始饲养,牧场站现已可制作新物品【格里布勒血清】。制作完成后,你就能开始收集并饲养自己的幼年格里布勒,努力完成你的生物收藏。温馨提示,格里布勒已拥有8种不同的表型变异供你发现、收集和培育,这为勘探者们提供了充足的理由去不断尝试不同的培育结果。

下周:木材提取单元 下周将推出全新的传奇物品——木材提取单元。这款高性能的【圆锯】既可以进行近战攻击,也可以发射锯片远程伐树。和所有传奇装备一样,它可以进行升级。

您的支持让这些更新成为可能。 更新日志3.0.10。《ICARUS》DangerousHorizons版本更新内容 1. 更新了 tundra monkey SK 的 LODs,更新了角色和尸体蓝图中的毛发效果,更新了携带物理资产 2. 新增 tundra monkey 幼崽脚步声事件及数据表设置 3. 幼年 Gribblers 现已正确设置经验事件,并拥有独立的 AIGrowth 行 4. 幼年 Gribblers 现在可被抱起并挂在髋部,且物理模拟正常 5. 在 AI 设置中添加 tundra monkey 音频行 6. 设置 Gribbler 血清和幼年 Gribbler 尸体的物品图标 7. 设置 Gribbler 繁殖行为,使雄性在尝试交配时走向雌性,雌性在妊娠期间休息《ICARUS》更新内容 1. 目前已锁定开发者权限 2. 移除SWQ链锯锯片的DNT 3. 修复SWQ链锯的多项动画问题 4. 为SWQ链锯添加第三人称动画 5. 修复SWQ链锯锯片在卸载弹药时不消失的问题 6. 移除SWQ链锯蓝图中的重复逻辑 7. 修复SWQ链锯无法播放聚焦蒙太奇的问题 8. SWQ链锯锯片现在正确使用弓和弩共用的预览物品逻辑 9. 从SWQ链锯中移除冗余配置 10. D_Actions行的【无弹药】状态在重新装填SWQ链锯时左键点击不再频繁触发提示 11. SWQ链锯锯片现在从物品的插槽发射,而非玩家眼睛位置 12. SWQ链锯未安装锯片时无法砍伐树木 13. RAD_A - 为Delta区域添加生成阻挡器 14. RAD_A - 添加Zeta位置和Echo装置位置 15. RAD_A -《ICARUS》更新内容 1. 在泽塔基地新增预制建筑和死亡殖民者 2. 为RAD_A任务设置任务步骤:先向泽塔发送ECHO信号,然后搜索区域找到基地,接着在基地内搜索以获取门密码的后半部分 3. RAD_A的殖民地搜索区域现在仅在正确步骤显示,并在之后自动清除 4. 移除RAD_A任务中作为CODE子任务一部分重复生成的搜索区域 5. 为极乐世界黄区的辐射殖民地添加封闭墙壁 6. 新增额外的辐射Boss动画 7. 更新丛林精简版、场景布置和工作内容,以及11号前哨站 8. 调整传奇链锯的音频行为,使其在插入刀片时启动引擎,而非插入刀片后拉动无形拉绳移除动画连接RAD_A - 为死亡殖民者设置新的蓝图和物品 - 同时为胸部和腿部添加新材料,使其拥有定制服装RAD_A - 在Delta地点设置可生成的预制建筑及死亡殖民者RAD_A - 为Delta地点设置生成器、史诗生物和可搜刮尸体对卫星校准迷你游戏进行UI优化RAD_A - 为Zeta和Delta地点添加新的任务标记RAD_A - 添加并设置可收集笔记,以允许通过安全门进入殖民地RAD_A - 添加新的任务步骤,用于定位ECHO设备以及搜索Zeta和Delta地点添加潜伏鳄鱼皮和豪华皮革马鞍骨骼网格体音频设置、调整,并从BP载荷辐射中移除爆炸冲击音频手榴弹:为辐射弹道冲击音效组添加正确的爆炸效果,调整并改进空间音效。 对锯片冲击进行调整,以减少多次命中时的音效刷屏问题,增加冷却时间和限制。《ICARUS》更新内容 1. 调整飞刃速度以更好地体现其实际速度,并匹配呼啸音效 2. 删除旧的未使用勘探地图图像 3. 添加开发中的辐射手榴弹设置,包括新的投掷物、地面印记、图标,并调整LOD设置 4. 更新丛林精简版、场景装饰,并优化丛林入口类型、11号前哨站 5. 初步将角色原型从PHX迁移至ICARUS,包含所有当前资源以适配原型面部骨骼 6. 添加丛林猴子生物的材质和纹理 7. DLC3地图 - 为地形添加新的材质实例,包含3套新的丛林纹理集(替换沼泽纹理) 8. RAD_A - 修复电力无线电塔任务步骤,此前任务指向殖民地蓝图而非无线电塔 9. RAD_A - 添加新的任务步骤,用于将无线电塔与殖民者信号对齐,并调整小游戏UI保持任务步骤一致 RAD_A - 更新无线电塔预制件,加入新的塔状物品 RAD_A - 添加新的通用动作接口函数,可将整数作为参数传入 RAD_A - 将迷你游戏设为联网模式并采用客户端权威机制,以避免客户端向服务器发送大量更新请求导致网络拥堵 新增丛林精简版、场景装饰,并正在制作丛林入口类型、11号前哨站 RAD_A - 建立并反复调整卫星迷你游戏的对齐方式 更新辐射幼虫战利品的LOD(细节层次) 修复皮肤经验值事件指向击杀事件的问题 修正经验值数值 修复角色蓝图中的行定义 移除辐射轰炸机的皮肤设置 设置辐射幼虫战利品的数据、配方、图标等《ICARUS》更新内容 1. 添加了尸体图标;统一了行命名规则;修复了辐射幼虫尸体的耐久度问题 2. 增加了更多辐射 Boss 的音效,包括重物撞击声、沉重脚步声、缺失的呼啸声等 3. 向项目中添加了植物 Boss、精英怪、藤蔓、孢子和针刺变体的美术资源 4. 添加了用于禁用弱点暴击伤害的新属性 5. 卫星校准小游戏的起始文字以及新增的卫星物品 6. 进一步微调低速飞行锯片的音效,将音量调低更多 7. 为电锯事件添加移动布料声,使 reload 和拉绳的感觉更真实 8. 调整锯片飞行音效,使其在低速时(现在可以弹跳)降低音量调整冲击音效,使其撞击次数越多音量越小,以改善多次弹跳冲击的音效问题。 传奇链锯: ① 链锯刀片射弹现在命中后会弹跳而非附着,并调整了弹道重量和弹跳设置。 ② 次要开火模式的 durability 和燃油消耗降低25%。 ③ 传奇链锯 durability 翻倍至50000,基础链锯 durability 降低33%至60000,以平衡游戏。 ④ 震动倍率调整为100%。 ⑤ 剥皮速度提升50%。 ⑥ 握把C升级的燃油加成翻倍。 ⑦ 两种链锯的燃油消耗率从20/秒提高至30/秒。 ⑧ 更新了物品描述。 ⑨ 添加了链锯刀片射弹的SK版本,以解决客户端相关问题。 ⑩ 更新了链锯相关属性的描述和标题。添加带有发光效果的调试霰弹网格体,用于测试SM投射物问题 为项目添加辐射风暴音频 在极乐世界黄区设置辐射殖民地装饰 调整辐射Boss的音频时间 为潜伏者添加装甲鞍座SK 添加所有鱼类蓝图及FishSetup数据《ICARUS》更新内容 1. 为06号安康鱼蓝图添加光源(仅高特效模式下) 2. 更新SK_BOW_Crossbow_Radboss 3. 更新鱼类编辑器工具窗口 4. 优化巨型树根:修复藤蔓悬挂过低问题,重做树叶模拟效果,修改基础网格以改善碰撞,使其可行走并生成导航网格 5. ELY区域:修复x5_y6坐标处黄色区域的悬浮不可通行网格以及洞穴入口地形问题 6. 修复数据表验证问题 7. 添加开发锁定的【全部丢弃】库存功能,可通过上下文菜单丢弃所有匹配类型的物品,用于测试 8. RAD_A任务:为任务介绍添加新的任务标记 9. RAD_A任务:添加寻找和定位殖民地的新任务步骤 10. RAD_A任务:设置供玩家寻找并互动的新殖民地无线电塔 11. 修复传奇电锯手柄RMA纹理压缩预设为HDR的问题 12. 设置场景装饰修复格里布勒生育血清的内部名称,使其与数据表中的名称匹配 添加幼年猴子的闲置发声事件和音频行设置 设置格里布勒生育血清及其配方 修复资源检查器在其他语言下的间距/缩放问题 设置幼年 tundra 猴子及其尸体、战利品和基本行为 修复公羊现在可以生长羊毛并可被剪毛 为殖民地大门添加简化版混凝土防御墙(SM_RadBoss_Colony_GateWall) 修复 Cave_TU_SML_001_DLC2 中的瀑布网格类型和置换/纹理设置 修复因格里布勒血清名称错误导致的构建错误 界面/字符串翻译 - 将 Char 改为 Lvl,以提高可读性 添加使用 fish01 骨骼的闪烁 SK 版本 2《ICARUS》更新内容 1. 黄色象限的拉德殖民地、极乐空间区域新增幼猪剥皮工作台配方。 2. 修正了物品行句柄不一致的问题。 3. 新增辐射 grenade 爆炸音效及事件。 4. 为 GH_RAD_A 区域添加缺失的预制结构。 5. 将音频事件添加到正确的资源库。 6. 新增洞穴、场景装饰,并正在制作丛林入口类型、11号前哨站。 7. 调整 LargeRoot_01,修复材质以正确使用 UV 而非三平面纹理。 8. 新增潜伏者熊皮鞍的 SK。《ICARUS》更新内容 1. 更新了闪烁物理资源 2. 增大了【删除角色】文本框中的图标尺寸并为文字添加了内边距 3. 解除了野外指南中燃料样条工具、硫磺 Vesper 奖杯和格子旗的隐藏 4. 增加了额外的数据验证,用于检查实际可制作的黑名单物品,因误判较多,已通过提高详细度检查进行限制 5. 修复了以下问题: - 漂浮的岩石以及玩家在地形、蓝色四足兽、极乐世界区域被卡住的情况 - 【删除角色】框的尺寸和字体 6. 为壁炉添加了野外指南条目 7. 修复了部分 Niagara 特效在构建日志中产生错误的问题 8. 修复了多个数据模块中引擎文件夹材质引用的问题 9. 将洞穴聚光灯模型更新为稍大尺寸《ICARUS》更新内容 1. 为支持视觉特效,添加了自发光材质切换功能。 2. 修复了LOD(细节层次)设置问题。 3. 为变体添加了可部署装置设置名称。 4. 删除了过时的网格模型。 5. 修复了环境堆积网格模型从铁质建筑底部穿透的问题。《ICARUS》更新内容 1. 修复了活板门地板网格的DF设置 2. 将普罗米修斯地图的纹理分辨率从256px更新为512px,以与其他地图保持一致 3. 为大门静态网格添加了阴影并在蓝图中应用 4. 修复了传奇弓使用错误装备动画的问题 5. 调整了建造阻挡器子系统,使其考虑建造阻挡器的旋转,之前该系统执行的是AABB而非OBB,导致在检查可部署物或建筑是否能放置在某些【锁定区域】时出现错误检测和误判 6. 更新了猿首领地毯的RMA,使其粗糙度与猿首领的Gfur更好地匹配 7. 对动物床和地毯进行了优化,包括纹理大小、LOD设置、碰撞、DF设置、阴影设置、Gfur设置,并调整了材质以减少Gfur之间的差异修复非Gfur视觉效果 修复M_CRE_Slinker_Fur的缺失纹理文件引用 修复错误的通用动作界面调用,该调用需要重新编译以解决构建中断问题 修复资源转移小部件在多个对象可补充时显示未格式化富文本的问题(仅在只有单个条目时自动选择),方法是添加新的默认字符串,引导玩家选择要填充的物品 添加眨眼动画的音频、事件和通知 修复生物眼睛着色器的瑕疵并添加发光效果 重新保存存在材质错误的DM以尝试解决问题 从猪类天赋的作物生长修正器中移除DNT移除其他无作用的DNT和缺失的图标定义 修复激光手枪和重型火焰喷射器的交替开火未产生火焰音效问题,通过在FillableAmmo可操作项的DoFire覆盖中添加PlayFireFX逻辑实现。《ICARUS》更新内容 1. 调整激光侧臂的附着点数据为枪口,因为该模型/骨架上没有Trigger1。 未来内容 1. 为铅衬板箱子添加图标。 2. 添加辐射Boss巢穴入口的蓝图。 3. 刷新传奇电锯的FireController蓝图以修复错误。 4. RAD_A - 为所有生成的预制建筑添加正确的清理和设置不可获取状态。 5. RAD_A - 调整预制建筑的生成位置,使其在任务过程中的不同时间加载,而不是一次性全部加载。 6. RAD_A - 殖民地无线电塔现在只有在通电且开启的情况下才能触发小游戏。 7. RAD_A - 调整外围站,使其拥有制造和为便携式发电机添加燃料的基础材料,并调整目标文本以反映预期任务。 8. RAD_A - 添加寻找、解锁的任务步骤。《ICARUS》更新内容 1. 进入殖民地大门,新增任务标记和标签 2. 辐射生成器(Rad Spawner)生成生物的速度变慢,且可被近战、投射物和爆炸物破坏 3. RAD_A - 增大了德尔塔触发位置的半径 4. RAD_A - 在殖民地位置添加生成阻挡器 5. 锯片投射物和武器的刀片网格与当前激活的升级相匹配 6. 在活体物品网格自定义中添加bHABPreviewOnly布尔值,以防止它们在任务中自动显示 7. 铅衬盒 - 将功能标志从开发版更改为新的大狩猎活动 8. 调整锯片的重新装填时间,目前已减慢 9. 添加手臂布料移动音效和刀片重新装填音效 10. 扩展制作工具提示 - 新增【由……制作】和【工坊物品】部分,其内容与野外指南相同

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