
《翼星求生》入门指南:生存起步、技能点分配技巧以及重要资源获取位置介绍

大家好,我叫多米尼克,为大家带来这份《翼星求生》新手入门指南,因为这款游戏其实并不像看上去那么简单!我从《翼星求生》发售起就开始游玩,积累了一些游戏经验。当然,这还不是全部,因此本指南会不断更新完善,内容将涵盖游戏初期的10-20小时。 那么现在,让我们开始吧!引言 - 期待什么 各位勘探者们,欢迎参加主题为“我如何在陌生星球上度过最初30分钟,毕竟管理层搞砸了星球改造计划”的入门活动。 我们将涵盖从主菜单、任务开始,到着陆后的第一步行动、应优先执行的步骤、科技树中应优先学习的内容、应选择的技能,再到资源、战斗及其他生存技巧的所有内容。内容确实非常多,但请放心,所有内容都会拆分成易于理解的部分。 首先,我们会解释和描述游戏元素,然后直接进入实际游戏和第一步操作。本指南的目的并非帮助玩家尽快达到30级以解锁所有科技等级,而是作为一份参考指南,因为每个人都可以按照自己喜欢的速度进行游戏。

一切从主菜单/任务类型开始 这个菜单相对来说不言自明

创建矿区: 进入任务选择界面,共有10种不同的任务类型: 侦察:仅存在于第一个教程任务中,后续不再出现。 (地形)扫描:使用设备扫描不同的地点。会吸引敌人(注意熊) 生物研究:目标是找到特定种类的植物样本。 剿灭:猎杀当地的 Boss 怪物。(当前数量:4) 探险:包含多种任务类型,通常用于新的生物群系,例如寻找某个装置或打通洞穴墙壁。回收:寻找并带回科技 提取:收集异域材料 地质调查:类似扫描任务 探索:无目标自由探索 建造:建立基地。可以是非常简单的建筑以完成任务。 加入挖掘区域:仅对好友有效 需要了解的重要事项:无需处于队伍中即可完成任务,任务进度对所有人一致。如果队伍中的一名成员完成任务并离开星球,其他成员可以继续访问该星球(通过主机),直到他们自己想要离开为止。任务对剩余成员而言也已完成。 前哨站:你在致命星球中的专属避难所。1平方公里的区域可供自由探索。你在那里的所有行动都会被保存,即使你再次飞离。经验值将减少至三分之一。 快速游戏:暂不可用。 天赋:个人技能树,后续将详细介绍。 科技树:用于解锁所有可制作物品。 成就:游戏内的徽章/成就。 装备:可带入游戏会话的物品。 工坊:在那里你可以使用研究点和稀有材料解锁并制作护甲、套装、武器、工具和增益效果。这些物品会被保留,你只需在任务结束后将它们重新装入太空舱。一旦将其放入主菜单的仓库中,它们就会自动修复。 接下来,我们点击进入矿区并开始任务。 开始:游戏界面 成功着陆后,我们会看到一个包含一些信息的屏幕。

Name Bedeutung Buffs/Debuffs Sind unten links zu erkennen. Buffs(=Grün) geben Boni wie mehr Ausdauer, mehr Leben et.c. Debuffs(=Rot) sind Nachteile(Malus) wie vermindertes Leben, weniger Ausdauer. Beide bekommt man durch Essen, letztere durch z.B das Fallen aus großer Höhe, oder Angriffen der Gegner Lebensbalken Unten Links. Kann durch Buffs erweitert werden. Temperaturanzeige Zeigt das Temperaturspektrum an und wo man sich darin gerade befindet. Angezeigt durch einen geraden Strich. Potenzielle Wärme durch Feuer, durch einen durchsichtigen Strich. O2 Unten Links. Der Sauerstoff gehalt. Sinkt stetig. Kann durch den Abbau von Oxit (das blaue Gestein) und dessen Nutzung aufgefüllt werden Nahrung Neben O2. Essen gekocht oder roh füllt diesen auf Wasser Neben Nahrung. Durch Trinken am Fluss, Gefäßen oder stark wasserhaltiger Nahrung auffüllbar. Gefahr beim Trinken aus einem See/Fluss eines Debuffs. Strichliste Neben der Wasseranzeige. Zeigt an wie laut man ist. Erfahrungsbalken Oben Links. Anzeige des Levels und Levelfortschrits. Jede Aktion gibt Erfahrungspunkte(EP). Beim sterben ohne Hilfe eines Gruppenmitglieds, verliert man alle EP bis zum derzeitigen Levelanfang. Besonders problematisch bei Solo-Spielern Missionsübersicht Mitte Links. Auflistung aller Missionsteile. Kann ab und zu etwas Buggy sein. Kompass Oben. Zeigt auch Markierungen an. Zeit, Temperatur und Wetter Oben Rechts. Vor allem das Wetter ist wichtig. Zeigt es doch an, wie lange und in welcher Intensität eine bestimme Wetterlage andauert. Aktuelles Werkzeug/ Tastaturbelegung Unten links. Zeigt aktuelles Werkzeug an./ Zeigt Schnellzugriff Mitte unten. Schnellzugriff aller Gegenstände Technikbaum und Talente In diesem Teil des Guides gehen wir gemeinsam den Technikbaum und die Talente durch. Vieles findet ihr auch noch unten noch um eine bessere Übersicht zu bieten gibt es hier ein paar Überschneidungen. Im Abschnitt die "Erste Schritte auf dem Planeten" wird auf einzelne Punkte noch einmal eingegangen. Solltet ihr Solo spielen, könnt ihr euch sehr gerne auf den Solobaum konzentrieren, da dieser euch das Leben sehr erleichtert. Ungeachtet der Einschränkung, dass Solo-Talente nichts im Gruppenspiel bringen, gibt es zwei Punkte, die sich doch lohnen. Entwurf-Boost 1 und 2. Das Leveln dort lohnt sich auch, wenn man ab und zu alleine spielt, Gesunder Einzelgänger oder Marathonläufer, die die Gesundheit und Ausdauer erhöhen. Wenn ihr als Gruppe spielt könnt ihr euch aufteilen und jeder sein Spezialgebiet leveln. Wichtig ist, dass im Kampfbaum der Bogen-Talentbaum sehr stark ist und euch am Ende des Baumes mit quasi zielsuchenden Pfeilen belohnt. Im Baum Jagd gibt es mehrere Rüstungen die sehr wichtig sind und dessen Rezepte man in diesem erst freischalten muss, bevor man die einzelnen Teile lernen kann. Dies sind der Ghillie-Panzer und der Eisbären-Panzer Zudem ist dort die Freischaltung für die Herstellung der Seile zu finden. Den Speerbaum können wir ignorieren, da Speere im Nahkampf dem Messer und im Fernkampf u.a. dem Bogen unterlegen sind. Man kann mit ihm zwar auch zum verteidigen nutzen, zu mehr würde ich ihn aber nicht nutzen. Wer gerne im Nahkampf unterwegs ist, nimmt den Messerbaum und dort die rechte Seite, wenn man nicht gerne mit Messern wirft. Tipps: Es gibt für manche Rezepte im Technikbaum ein Talent, dass man vorher freischalten muss.Work in Progress Baue Baue Häusle Bauer Hier reden wir über kurz über das Baumenü und ein, zwei kleinen Tipps. Das Bauen geht eigentlich leicht von der Hand. Einfach Bauteile in die Schnellauswahlleiste packen und auswählen. Dabei kann man bei vielen mithilfe der langen gedrückte R-Taste unterschiedliche Varianten auswählen, z.B Wände werden zu Türrahmen oder Fenstern, Säulen kann man vertikal, horizontal oder diagonal bauen. Für das Fundament am besten 4 Säulen herstellen und diese in den Boden bauen. Sorgt für eine gerade Baufläche oder Erdboden im Wohnraum Um ein Gebäude zu verschieben, muss man sie nicht abreißen, sondern kann durch drücken der Y-Taste abgebaut und wiederverwendet werden. Grundlegende Statik ist sehr wichtig. Kein Bauteil kann einfach in den Himmel gebaut werden, da dies ansonsten sich selbst zerstört. Auch die Traglast hängt davon ab wie stabil man baut. Heißt: man sollte öfters Säulen setzen um die Traglast bei z.B Schnee zu erhöhen. Reparieren kann seine Bauteile mit dem Reparationshammer. Die Entfernung zum Objekt ist egal, man braucht nur Sichtkontakt Das Kampfsystem und Tipps Nun kommen wir zu einem weiteren wichtigen Pfeiler eines erfolgreichen Überlebens... dem Kampf. Allgemeine Infos und ein paar kleine Tipps gibt es hier Das Kampfsystem ist sehr einfach gehalten. Zusammenfassen kann man es mit Hauen hauen und hauen. Natürlich spielt sich jede Waffe anders, darauf gehen wir später noch mal ein. In erster Line geht es beim Kampf darum sich richtig zu positionieren und zu versuchen immer den Kopf zu treffen, da dies zu kritischen Treffern führt. Treffer auf andere Zonen der Tiere sorgen für weit aus weniger Schaden. Bei Angriffen immer zu Seite sprinten, da z.B bei Bären uns in einer geraden Linie angreifen, sobald ihre Angriffsanimation startet. Dafür ist ein wenig Training nötig. Kämpfen sollte man hauptsächlich in der Ego-Perspektive, da ansonsten es sehr schwierig wird, kritische Treffer auf den Kopf zu erreichen. Dabei kann jede Waffe, außer Bögen und Schusswaffen geworfen werden. Ob man nun Gewehre nutzen will, hängt auch von der Anzahl der Rohstoffe für die Munition ab. Wichtig ist zudem ein Skill: Health Bars, damit wird die Lebensanzeige aller Tiere ersichtlich. Waffentabelle: Waffe Erklärung Messer Schnelle Waffe, sorgt im Nahkampf für viel Schaden auf kurzer Zeit. Nachteil: Man ist im Nahkampf Speere Langsame Stich- und Wurfwaffe. Einziger Vorteil, mit der rechten Maustaste kann man blocken. Nachteil: Messer ist schneller im Nahkampf, Bogen schneller und präziser im Fernkampf Bogen Beste Waffe im Spiel! Schnell nachgeladen, sehr gute Talente und auf Entfernung fast unschlagbar. Kniend in Verstohlenheit und auf dem Kopf sind die meisten Tiere mit einem Schuss erlegen. Armbrust Viel stärker als der Bogen, aber Nachladezeit zu lang. Nur geeignet für den 1.Schuss aus der Verstohlenheit Pistole Sehr schnelle Waffe, im Nahkampf dem Messer bei genügend Munition überlegen. Schrotflinte Sehr Stark im Nahkampf, Bären in 2 Schüssen Ko Repetiergewehr Sehr Stark auf Entfernung Nachteil: Lädt langsam nach langsamer nach als Bogen Jagdflinte Bessere Version des Repetiergewehres Tipps: WiCHTIGSTER TIPP: BÄREN SIND GEMEIN UND FIES! Weglaufen bringt nichts. Fast alle Tiere die euch jagen, sind schneller als ihr. Wenn ihr also noch nicht Bewegungsgeschwindgkeit bis zum abwinken gelevelt habt, lieber kämpfend fallen. Tiere haben keine Angst vor Feuern. Tiere in Seen/Flüssen locken. Dort sind sie sehr langsam und man kann dann z.B Bären prima erlegen. Tierleichen locken weitere Tiere an. Damit kann man noch mehr die Population kontrollieren. Bisons geben auf höheren Leveln immer weniger EP, Wölfe zum Beispiel aber mehr. Work in Progress Weitere Spielsysteme: Kochen und Heilen Sprechen wir hier über zwei weitere wichtige Spielelemente, dem Heilen und dem Kochen. Fangen wir mit dem Kochen an. Kochen ist eigentlich ganz easy, man legt jetzt nach dem neusten Patch nur noch seine Zutaten in die freien Plätze des Lagerfeuers oder auch der Kochstellen und wartet bis die Nahrung fertig ist. Oben links in dem Kochmenu seht ihr die Dinge, die ihr dort braten könnt. Dazu gehört z.B. Fleisch , Kürbis, Brotteig e.t.c Garen müsst ihr das deswegen, weil ansonsten ihr 1. Krank werdet oder 2. keine bis nur kleine Buffs bekommt. Diese sind für das Spiel sehr wichtig, da ihr dadurch z.B. mehr Ausdauer oder auch Leben bekommt. Zum Heilen Im Verlauf einer Mission werdet ihr verletzt oder habt eine batterielle Infektion oder euch ist übel. Diese Debuffs können zwar auch ablaufen, gewisse bleiben aber auch nach einem Ableben bei euch. Dazu gehört die Behandlung Work in Progress Die ersten Schritte auf dem Planeten Allererste Schritte nach der Landung Nachdem wir gelandet sind..... SAMMELN und zwar alles was nicht Niet und Nagelfest ist. Stöcke, Fasern, Steine und Nahrung. Die ersten beiden, sammeln wir durch das Aufsammeln des Grases und kleiner Sträucher, sowie kleiner Bäumchen. Steine liegen erstmal in kleinen Mengen verteilt auf dem Boden. Dasselbe gilt für Oxit, quasi blaue Steine, die für den Sauerstoffverbrauch notwendig sind. Das Oxit könnt ihr später in den Sauerstoffplatz eures Anzuges einbauen Nahrung findet man überall in Form von Beeren, Kürbissen, Melonen, Nüssen e.t.c.. Aufgepasst manch ein Nahrungsmittel muss vorher über einem Feuer gebraten werden, der Kürbis fällt da rein. Man kann ihn auch roh essen, aber die Gefahr einer Vergiftung ist recht hoch. Momentan sind auch Melonen leider giftig. Kann aber auch ein Fehler im Spiel sein und müsste gepatcht werden. Danach stellen wir eine Spitzhacke und eine Axt her und Sammeln weiter, darunter fällt nun auch das Fällen von Bäumen und das Abbauen von Steinen und Oxit in Form von Felsen. Zu den Metallrohstoffen: Diese findet man hauptsächlich in Höhlen. Aufgepasst! In Höhlen befinden sich immer Giftspukende Würmer. 2-3 Treffer in den Mund und die sind platt. Mit Level 2 sollten wir Bogen und Steinpfeile nehmen, da uns dies den weiteren Verlauf vereinfacht. Dadurch können wir nun erfolgreich Jagen. In erster Linie Rehe und nicht feindliche Tiere. Wenn aber ein Wolf kommt, bekommen wie den mit 2-3 Schuss platt. Vorsicht vor Bären, dort müsst ihr ordentlich zur Seite laufen, da er sonst zu viel Schaden macht. Dabei spielt die Levelanzeige eine untergeordnete Rolle. Achtet darauf, dass hier geduckt(Verstohlen) die Tiere in den Kopf trefft. Kleiner Tipp: Weglaufen bringt nichts. Fast alle Tiere die euch jagen, sind schneller als ihr. Wenn ihr also noch nicht Bewegungsgeschwindgkeit bis zum abwinken gelevelt habt, lieber kämpfend fallen. Desweiteren sollten wir das Messer erlernen, da wir die erlegenden Tiere nun ausweiden können, dies gibt uns wichtige Materialien für den weiteren Verlauf. Mit dem Lagerfeuer können wir dann unsere Beute und Zutaten wie Kürbisse garen und uns schöne Buffs aneignen. Wir könnten nun natürlich rushen und viele der auch in anderen Guides angesprochenen Exp-Farming Tipps wiedergeben, aber die gibt es schon zu genug und konzentrieren uns auf einen eher allgemeinem gehaltenen Guide. Wenn ihr die Holzbauteile habt, reicht es für die Missionen wenn ihr 2xHolzboden und 4xHolzwände baut um euch einzubunkern, sowie die Schlafmatte und ein Feuer auzustellen um die Nacht durchzuschlafen. Zur Schlafmatte ist wichtig zu wissen: Diese dient als Respawnpunkt. Zudem braucht man einen Unterstand, dieser kann komplett gebaut oder auch Höhle sein. Damit können wir nun relativ einfach alle für den Anfang nötigen Ressourcen sammeln und können mit Leichtigkeit die Level aufsteigen. Daher gibt es nun von mir eine Auflistung was wir bis Level 10/15 erreicht haben sollten, ab dann wiederholt es sich und basiert auf den eigenen Interessen/Wünschen was man machen möchte. Level 1-5 Holzbogen und Steinpfeile Lagerfeuer Schlafsack Einfacher Verband Nähset Knochenpfeile Knochenmesser Oxidator Level 5-15 Stoffrüstung, also Kopf, Brust, Hände, Beine, Füße Holzbauteile, also Holzbalken, Wand und Boden. Wer etwas mehr möchte, nimmt noch die Türen, das Dach/Rampe und die gewinkelte Holzwand dazu. Natürlich könnt ihr alles auswählen, wenn ihr daran Spaß habt.Die Strohbauteile können wir eigentlich ignorieren, da diese kaum was aushalten und es nicht wirklich länger dauert die Holzbauteile herzustellen. Bis dahin solltet ihr auch schon Level 10 sein und im dort folgendes freischalten: Steinhochofen Amboss Standart-Eisenwerkzeuge und Waffen: Also sowas wie die Äxte, Messer und Bogen Trinkschlauch und Sauerstoffblase Regenauffangbecken Oxit-Lösungsmittel Leder Rüstung für die Eismap Mörser und Stößel für Zutaten, wie Mehl für Brot oder auch Zutaten für andere Pfeile Steinbauteile, wie oben beim Holz Feuerstelle Holz oder spätere Reparaturhammer Danach ist es euch überlassen was ihr freischalten wollt, da die Technikbäume euch oft die wichtigsten Bauten direkt am Anfang anzeigt. Alles andere habt ihr ja schon erforscht und daher ist nur noch die nächste Stufe dessen freizuschalten. Zum Leveln der Talente kann ich euch folgendens Raten: Wenn ihr als Gruppe spielt könnt ihr euch aufteilen und jeder sein Spezialgebiet leveln. Wichtig ist, dass im Kampfbaum der Bogen-Talentbaum sehr stark ist und euch am Ende der Baumes mit quasi zielsuchenden Pfeilen belohnt. Den Speerbaum können wir ignorieren, da Speere im Nahkampf dem Messer und im Fernkampf u.a. dem Bogen unterlegen sind. Wer gerne im Nahkampf unterwegs ist, nimmt den Messerbaum und dort die rechte Seite, wenn man nicht gerne mit Messern wirft. Tipps für die Missionen Bei Scan-Missionen, Abstand vom Scanner halten, da gerne feindliche Tiere auftauchen.... und ja auch Bären. Lieber aus der Entfernung ein kleines Haus bauen und den Respawnpunkt dort setzen. Dann kann man auch schön aus der Entfernung die Tiere ausschalten. Bei z.B. der Icestorm:Expedition Mission, müsst ihr wenn alle 3 Teile eingesammelt sind, diese im Herstellungsmenu unter I herstellen. Ist relativ weit unten zu finden. Weiterhin ist bei der Mission darauf zu achten, dass der Scanner geschützt ist. Also schön ein kleines Haus, also mit einer Bodenplatte bauen. Ob der Scanner auch am Anfang der Wintermap stehen kann um die Gefahr in diesem Bereich ein wenig zu senken, müsste ich noch ausprobieren. Work in Progress Tools und Websiten und Tricks/Tipps Hier eine kleine Hilfen für Icarus: Icarus Builds für die eigene Planung der Technikbäume und Talente: https://icarusbuilds.app Für eine große Karte mit u.a. der Standorte der Höhlen https://www.icarusintel.com Weitere Tipps: Höhlen sind dunkel, also komplett. Eine Fackel ist Pflicht! Um die Nacht zu überspringen, braucht man einen Schlafsack und ein Feuer, dabei kann man sich nur von 18:00 bis 7:00Uhr hinlegen. Gegenstände gehen nach einer gewissen Zeit kaputt, für die Reparatur benötigt man jeweils 1 Einheit des Hauptrohstoffes. Beim Steinmesser braucht man dann 1 Stein. Essen vergammelt pro Einheit, d.h. dass nicht der gesamte Stapel abläuft. Um den Buff vom Essen zu bekommen, reicht der Konsum einer einzelnen Einheit des Stapels aus. Keine Melonen oder rohe Kürbisse essen, da diese oftmals zu einem Debuff führen. In einer Höhle lange zu bleiben sorgt für einen Debuff, bei dem man einen großteil seiner Ausdauer verliert. Sollte man dann einen weiteren Debuff der Ausdauer haben, kann es gut passieren, dass man gar keine Ausdauer mehr zu Verfügung hat. Wenn in einem See keine Fische sind, lieber Vermeiden daraus zu trinken. Fische sind wie im richtigen Leben oft ein Indikator dafür, wie sauber das Wasser ist. Zum schnell Leveln ist die Wüstenmap und dort z.B die erste Mission Dry Run: Expedition sehr gut geeignet. Da alle 2m ein Tier ist und viele jagende Tiere einem dementsprechend viele Erfahrungspunkte geben können. Ergänzend dazu: Tierleichen locken weitere Tiere an. Damit kann man noch mehr die Population kontrollieren. Wenn das Inventar langsam überzulaufen droht, werden zusätzlich die Schnellauswahltasten genutzt. Sind also eine stetige Erweiterung des Inventares. Bisons geben auf höheren Leveln immer weniger EP, Wölfe zum Beispiel aber mehr.

在洞穴入口处建造建筑,因为这些地方会受到敌人的保护。为此需要建造一个楼梯,并在建筑和楼梯之间留出一段需要跳跃通过的空隙。 任务奖励的获取次数没有限制。不过奖励显示可能存在漏洞,因为每次重复完成任务后获得的点数会越来越少。 如果想要快速为工坊收集研究点数,可以去做“Stange Harvest: Bio-Research”任务。该任务大约15分钟就能完成,但遗憾的是,上面提到的奖励点数减少的问题会对其产生影响。 离线角色和在线角色是相互独立的。在线角色和进度会进行集中保存。即使连接中断,您仍然可以继续游戏,进度会在之后上传。 关于快速搭建营地的视频:由Apfelnudel提供 内容将持续扩展。
2026-02-14 22:00:10 发布在
翼星求生 ICARUS
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