《ICARUS》第224周更新内容:森林狼养殖

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翼星求生 ICARUS
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《ICARUS》第224周更新内容 本周我们新增了一种全新的幼年生物——森林狼幼崽,它只能通过繁殖森林狼获得。 我们还在所有前哨站添加了石油节点,对动物毛皮进行了一些优化,对部分回归的工坊物品进行了体验优化,并修复了一系列其他问题。 我们还上传了《ICARUS》官方原声带供大家欣赏。 此外,我们简要预告下周内容——公牛拉车和深层石灰石矿脉。 显著改进: 1. 为所有前哨站添加了石油喷口位置 2. 两种迅猛龙现在共享一个天赋树为防止现有迅猛龙的进度丢失 对沙虫女王战斗实施了多项修复 修复了蜻蜓战利品模型 为公牛的快速驯服鞍添加了骨骼模型 蜂巢:修复了女王蜂的燃料计时器无法正常工作的问题 沙丘迅猛龙:图鉴中的重伤抗性从-5%修改为+5% 修复了巧克力蛋糕本应降低食物消耗率却使其增加的问题 对锤头 slug boss 战进行了修复和平衡调整 快速驯服鞍现在有光环效果,可显示受影响的幼崽 改进了离开任务时登陆艇界面中工坊物品的清晰度 通过登陆艇返回太空时,无有效所有者的工坊物品将像 EDI 物品一样被放入溢出袋中《ICARUS》修复公告 1. 修复了玩家乘坐运输机返回时,明明携带的是自己的物品,却错误弹出“携带了不可带回/非自有物品”提示的问题。 2. 修复了尝试通过运输机返回时,默认分配的环境服物品被放入【待丢弃物品】列表的问题。 3. 调整了部分确认界面元素的缩放比例,以确保在新的【ConfirmationScaleBox】更改后,它们的大小保持大致相似。 4. 野生甘蔗现在可以正确地用手或镰刀收割,并产出甘蔗而非纤维。

本周:森林狼饲养 本周,我们将通过添加森林狼幼崽来扩展饲养系统。 此前,玩家已能够捕捉和驯服狼。此次更新后,你现在可以繁殖已驯服的狼,从而养育幼年狼崽。这些幼崽出生后会成长为成年狼,拥有各自独特的基因型和表现型,使每一代都具有不同的特质和特征。 与所有动物饲养一样,现在可在畜牧站制作一种全新的独特狼血清。 这为更具策略性的繁殖打开了大门,让你能够随着时间的推移改良和培育自己的狼谱系。

《ICARUS》本周更新内容 1. 本周,我们对动物身上的G-Fur进行了优化,不仅降低了PC渲染毛发所需的负载,还提升了视觉质量。 2. 本周受影响的生物包括: ① 德拉文 ② 野猪 ③ 德罗西克 ④ 潜行者 ⑤ 突击者 ⑥ 熊及幼崽 3. 未来几周,我们将继续改进、优化并处理其他生物。

本周:《翼星求生》原声音乐 应广大玩家要求,我们已在YouTube上免费发布《翼星求生》官方原声音乐,供所有玩家欣赏。 下周:公牛拉车功能及深层石灰石矿脉 1. 下周,我们将新增公牛拉车功能,使其能像猛犸象和水牛一样被使用。 2. 我们还将在所有地图中引入深层石灰石矿脉,这些矿脉可在水域附近找到。

您的支持让这些更新成为可能。 更新日志3.0.2.《ICARUS》DangerousHorizons版本更新内容 1. 新内容 2. 已更新幼年狼尸体的携带方式,现在玩家可以将其挂在腰带上,而非背负在背上 3. 已更新幼年狼的动画蓝图,提高了动画倍率,以帮助减少脚部滑动问题,并将新的动画蓝图应用到角色蓝图中 4. 为幼年狼添加了新的成长阶段数据 5. 为新的幼年狼调整了AI设置数据 6. 修复了幼年狼移动速度与成年狼相同的问题 7. 解锁了开发阶段锁定的幼年狼数据 8. 为新的幼年狼尸体添加了分解配方 9. 移除了沙漠狼的养殖行为树覆盖 10. 添加幼年狼音频:复制了闲置蒙太奇和闲置动画并进行替换,以便为其设置独特的音频《ICARUS》更新内容 1. 提高最终阶段阈值(需回到地面结束战斗),从10%上调至20%,以便玩家有足够时间在死亡前返回地面。 2. 修复了铀矿节点意外出现在异域雷达扫描结果中的问题。 3. 从伊利开发任务中移除与奥林匹斯相关的白名单元定义。 4. 将普罗米开发任务的开始时间设置为上午10点。《ICARUS》更新内容 1. 将伊利开发前景的元生成数量设置为10 2. 为公牛添加快速驯服鞍骨骼网格 3. 对野猪的gFur groom进行了质量改进和性能优化 4. 为蜻蜓战利品蓝图添加了正确的网格 5. 对苔原鹿的gFur groom进行了质量改进和性能优化 6. 对脚步声的冲刺、慢跑和行走进行了小幅度平衡调整,以确保音量更好地匹配强度 7. 平衡了 dirt 上慢走脚步声的均衡。此前比慢跑声更大,且中频更多 8. 对UI皮肤音量进行了小幅度调整 9. 修复了原油发电机描述中提到精炼油的问题 10. 对任务无人机的警报和爆炸进行了小幅度平衡调整《ICARUS》更新内容: 1. 降低了强度和总体音量,以适应任务耗时较长的情况。 2. 聚焦物品 - 移除了辐射追踪器的按键UI。 3. 修复了混凝土墙/石灰岩墙上谷仓门放置的插槽位置。 4. 女王 - 女王在极少数情况下在空中死亡时,现在会传送到地面。 5. 增加了仅石灰岩深层矿石 vein 放置的支持。 6. 修复了石灰岩深层矿石使用错误可高亮行的问题。 7. 将石灰岩深层矿石的开采速度提高了一倍。 8. 两只迅猛龙现在共享一个天赋树,由于目前已上线且之前存在错误,现在更换会对玩家的游戏造成不良影响。 9. 优化了野外指南按钮图像,从11.5MB减少到1MB,并添加了源资产。 10. 野外指南 - 资源的“用途”部分不再显示开发锁定的物品,例如生物燃料/电力部分 添加了沙虫女王战利品、壁挂头颅和雕像 未来内容 装备纸娃娃 - 取消辐射轮廓挂钩并设置为折叠状态 为幼年雪狼添加了北极变种,包含纹理和毛发材质替换《ICARUS》更新内容 1. 更新了两种幼年狼的数据表和蓝图 2. 优化了图鉴条目的页面对齐方式,修复了文本重叠问题,并移除了图鉴中的位置标题 3. 确认缩放框现在与其他用户界面面板的缩放方式一致 4. 为新缩放的确认缩放框添加了新的富文本样式缩放变体 5. 对11号前哨站进行了悬崖放置和手动洞穴优化 6. 从针叶树和雪狼幼年尸体的蓝图中移除了未使用的背部携带资产 7. 接触装置首领 - 新增了辐射首领行的框架,在大狩猎生物数据表中添加了【即将推出】的布尔值目前已将辐射首领添加为“世界首领”,其“即将推出”功能暂被屏蔽(在命名前处于开发者锁定状态)。更新了雪狼幼崽的纹理,添加了狼幼崽战利品静态网格体,并更新了成年雪狼的纹理和毛发。联系装置首领方面,已将辐射首领从世界首领切换为大狩猎首领。为大狩猎首领按钮添加了“即将推出”文本。为雪狼繁殖皮肤添加了颜色变体纹理和材质。完成了辐射首领竞技场的初步规划,在BP_WTBase中公开了一个忽略地形检查的参数,因为该检查会阻碍在竞技场地图中使用样条工具。添加了针叶树和雪狼幼崽战利品的蓝图。添加了两种姿势的辐射首领静态网格体和纹理,以辅助竞技场的规划。更新了雪狼图鉴图片,并将图鉴图片添加到源艺术文件夹。进行了规划和资源准备。《ICARUS》更新内容 1. 为拉德首领竞技场进行了实验性调整 2. 新增5种稀有和2种传奇变种野猪的材料与纹理 3. 对悬崖放置和手动洞穴进行了优化,涉及前哨站11 4. 为坐骑角色状态添加了新的布尔值【bFilterTalentsByArchetype】,该功能会自动忽略或退还在【D_Mounts】数据中未指定的天赋类型上所花费的天赋点,目前默认禁用 5. 使用野外指南作弊获取物品时添加调试日志输出,以弥合显示名称和行名称之间的连接差距 6. 为公牛坐骑添加了开发中的推车,包括带骨骼的蒙皮网格物体和数据表行 7. 从马鞍数据表中移除了公牛的推车条目《ICARUS》更新内容 修复: 1. 调整部分确认界面元素的缩放比例,确保在新的ConfirmationScaleBox更改后,它们的大小大致保持一致 2. 调整UMG_KeyRebindable确认弹窗的缩放比例 3. 修复幼年狼尸体物品名称/重量不正确的问题 4. 修复手持幼年狼尸体挂在腰间时背包不显示的问题 5. 修复无法取消腰间幼年狼尸体焦点的问题 6. 修复幼年森林狼的声音与普通狼相同的问题 7. 将DH音乐提示替换为已混音版本,并匹配音量《ICARUS》更新内容 1. 增加了更多细节,并略微提升了低音量部分的音量 2. 对灰熊及幼崽、北极熊的gFur毛发效果进行了质量优化 3. 对音乐平衡进行了微调 4. 对猛犸象的gFur毛发进行了优化,提升了毛发效果质量 5. 修复了电锯拉绳未正确IK到手部位置的问题 6. 修复了甘蔗的可高亮显示、经验值及物品奖励设置《ICARUS》更新内容 1. 新增野生/镰刀变种,以配合现有的仅作物设置 2. 优化了关于返回飞船时哪些物品会被带回太空的用户体验/界面 3. 当通过飞船返回太空时,没有有效所有者的元物品现在会被放入溢出袋中(与EDI相同) 4. 修复了 spectator 模式下与生物相关的崩溃问题 5. 修复了锁定覆盖层下方的奖励和详情显示问题 6. 在 OEI 上添加了文本换行功能,使本地化文本能够适配显示 7. 生物经验值 - 在 AISetup 中添加了经验值行《ICARUS》更新内容 1. 补充了大量缺失的数据行,主要涉及新的DH生物、GH Boss以及幼年生物。 2. 移除了伊甸园营地篝火特效的父发射器,并调整了Niagara中的相关设置。 3. 在所有其他已完成的前哨站添加了石油间歇泉位置。 4. 移除了两个可能导致12号前哨站世界生成失败的角色。 5. 对Striker Ely的gFur毛发进行了质量改进,修复了沙漠中的网格放置问题以及黄色四边形错误。 6. 修复了单人天赋树在多人游戏中错误显示“已激活”的问题,尽管并未授予单人游戏的属性加成。 7. 更新了“伦理猿类大狩猎”任务的目标描述和类型。 8. 修复了链锯闲置动画因查找错误属性而无法更新的问题。 9. 为链锯添加了使用时的屏幕震动效果,并增加了成功击中时的震动强度。《ICARUS》更新内容 1. 修复肾上腺素属性描述中的语法错误 2. 修正蝎子 Boss 的骨骼 DT 设置 3. 禁用双倍经验活动 4. 调整幼年狼蓝图内的碰撞体积 5. 为多个用户界面元素添加本地化条目 6. 添加普罗米修斯 AISpawn 地图的虚拟数据,以修复错误像素数据导致的警告 7. 移除长期弃用且未在 ItemsStatic 条目中使用的可建造物条目 8. 修复快速驯服工房鞍无法正确应用于附近幼年生物的问题 9. 快速驯服鞍现在具有光环效果,可直观查看受影响的幼年生物 10. 略微降低快速驯服鞍提供的驯服速度加成 11. 移除 TamingSpeedSaddleBoost_Percent 属性的相关实例 12. 修复 STE 崩溃后光环范围本地化字符串丢失的问题 13. 【潜行天赋】添加新的布尔属性以完全停止坠落《ICARUS》更新内容: 1. 【潜行兽】天赋的伤害调整 2. 提升【治疗扫描仪】的材质/纹理质量 3. STYX:调整了位于蝎子世界首领竞技场下方的石油喷泉位置,修复了BP_DC_ScorpionArena中的浮空岩石 4. 提升【羊毛斑马】的毛发渲染质量 5. STYX:恢复石油喷泉的原始位置,移除蝎子世界首领竞技场的任务标记 6. 改善【幼年潜行兽】的脚部滑动问题 7. 对【斯托卡鸟】和【潜伏兽】的携带物理资产进行微调,并关闭了【潜伏兽】尸体蓝图中骨骼网格体的物理模拟 8. 对【德雷文/丘大头锤首领】的毛发渲染进行小幅质量优化和性能提升 9. 首领:将蛋的孵化时间从10秒增加到20秒增加了鼻涕虫等待合并的时间,从20秒延长至45秒。移除了鼻涕虫毒素的叠加效果,以防止大量减速减益。《ICARUS》更新内容 1. 降低了“蛞蝓”状态效果的移动速度减缓幅度,从-55%调整为-45%。 2. 修复了巧克力蛋糕本应降低食物消耗率,却反而使其增加的问题。 3. 修复了第二个家园坐垫配方错误指向_A,应为_B的问题。 4. 沙漠迅猛龙 - 为沙漠变种添加了所有鞍具。 5. 沙丘迅猛龙 - 图鉴中其重伤抗性从-5%修正为+5%。 6. 修复了多种生物AI设置行的默认定义。 7. 蜂箱 - 修复了蜂后燃料计时器无法正常工作的问题。 8. 对岩羚羊变种和叉角羚的gFur groom进行了质量改进和性能优化。 9. 辐射首领区域 - 进行了更多资产组合的实验。 10. 女王 - 修复了女王在失去目标时可能被击杀的问题,以及可对女王进行偷袭/击杀特写的问题。