
第191周更新推出了全新的【电壁炉】,作为现有生物燃料壁炉和标准壁炉的4级替代选择。它拥有更多槽位、更快的烹饪速度以及更好的舒适度加成,是打造近乎完美基地的理想部件。

本周更新:电壁炉 本周我们将新增电壁炉——这是游戏内生物燃料壁炉和标准壁炉的4级升级版本。 电壁炉拥有48个物品栏位,数量相当可观,是生物燃料壁炉24个栏位的两倍,是标准壁炉12个栏位的四倍。 它的烹饪速度也比生物燃料壁炉快10%——烹饪T骨牛排仅需17秒,而生物燃料壁炉和标准壁炉分别需要19秒和23秒。 此外,它还能提供目前最高的舒适度等级,达到16级。这一数值再次超过了生物燃料壁炉的12级和标准壁炉的8级。

下周:北极鞍具 下周我们将为游戏添加一些全新的北极鞍具,非常适合你与可靠的坐骑一同在寒冷的北极生物群系中进行冰冻跋涉。

《ICARUS》更新内容 1. 新内容 - 解锁电子壁炉、扩展件和盖子 2. 修复内容 - 为通用默认表面添加独特的通用脚步声事件,以避免在未添加PM或表面为默认时声音过于特定 - 修复部分任务选择界面中硬核任务、难度和修饰符文本未翻译的问题 - 修复壁炉的自定义高亮设置 - 修复可部署设置DT验证因资产未先进行块加载而无法工作的问题《ICARUS》更新内容 1. 修复了剩余导航设置不正确的条目,在忽略列表中添加了床和陷阱等更多条目。 2. 修正了任务和物品文本中的多处拼写错误和不一致问题。 3. 修复了部分石头建筑的结构模块(SMs)与数据模块(DMs)之间材料不匹配的问题。 4. 修正了水泥搅拌机配方中的拼写错误,并编辑了文本以提高清晰度。 5. 修复了【探索洞穴】成就(FractureCave),对话队列自测试后已更改。 6. 合并BP_ResourceNodeBase中的设置/配置参数,避免因参数隐藏在滚动条下方而导致设置未生效的问题。 7. 修复了各类数据表(DT)警告:移除火焰喷射器火球的可聚焦/可操作属性,为石砖小标牌添加图标。《ICARUS》更新内容 1. 辐射系统初步实装: - 特定标记物品(包括库存中和地面上的)将成为辐射源并释放辐射,可通过辐射管理器查询 - 当前已标记的物品包括【生铀】和【铀棒】 2. 在游戏配置中添加辐射衰减设置 3. 添加放射性和受辐射的光环及光环效果 4. 新增【T5辐射防护装甲】: - 完成物品设置、蓝图及配方 5. 【防化服】基础设置: - 完成配方、蓝图及物品配置 6. 新增武器装备: - 【锂十字弩】(含配方及蓝图) - 【锂护盾】(含配方及蓝图) - 【锂弓】(含配方及蓝图) 7. 移除仙人掌文本中的DNT 8. 更新潜伏者的动画设置《ICARUS》更新内容 1. 北极、绿色区域、极乐空间站_012的悬崖与地形优化仍在进行中: - 进行了 foliage 和 decal 绘制 - 设置地图使用外部角色 - 在地图边缘添加了阻挡体积 2. 新增建筑配方:玻璃、强化玻璃、黏土砖、石砖、火山渣砖以及混凝土弧形建筑部件 3. 进一步优化了辐射勘探者的动画设置 4. 修复了所有【Wall_CurvedAngle Glass】可建造物的旋转问题,此前它们的朝向与正确方向相差90度 5. 新增弧形砖块物品及模板设置 6. 初步实现砖块弧形部件 7. 修复了所有【Wall_CurvedAngle Concrete】可建造物的旋转问题,此前它们的朝向与正确方向相差90度 8. 极乐空间站:在西北火山区域、红色区域进行悬崖布置 9. 正在设置以铀棒为燃料的铀发电机蓝图、配方、物品 辐射追踪器的基础设置 物品、蓝图、配方 添加了锂工具套装的蓝图和配方 设置采矿激光的物品、配方、蓝图 设置链锯/电钻的生物燃料及蓝图修复 设置链锯/电钻的物品、配方、蓝图 添加塑形红宝石物品及制作配方 添加精炼锂物品及制作配方 添加钴锭物品并设置制作配方 锂工具 耐用性数据设置 锂工具套装(斧头、镐子、刀、长矛、镰刀、大锤)的基础物品设置 添加龙舌兰、大蒜、洋葱、仙人掌果及其种子和种植包的图标 龙舌兰、大蒜、洋葱和仙人掌果的物品图标 设置永久冻土可破坏岩石 设置钴可破坏岩石 设置锂锂和红宝石体素设置 锂和红宝石深层矿石矿床 添加物品设置:红宝石矿石和有毒地壳 添加物品设置:锂矿石和有毒地壳 添加物品设置:钴矿石和有毒地壳 从开发者关卡中移除引用资源 更新纹理工具显示格式 杂项作弊注册修复 添加玻璃、强化玻璃和混凝土弧形/对角线套装的实现 进行潜伏者动画设置 北极、绿色区域、极乐世界的悬崖和地形优化 极乐世界 - 西北火山区域、红色区域的悬崖放置、贴花和岩石绘制 修复新功能测试的DF设置 添加缺失的可高亮功能 将洋葱添加到FLOD数据表格 使用新数据更新资源节点蓝图为无法放入玩家背包的物体(任务尸体等)添加占位物品 成就Barking up the Right Tree - 修复太空中原有的坐骑/宠物无法触发该成就的问题 在生物实验室界面为传奇武器文本添加缩放框,以适配其他语言中较长的文本 提交缺失的物品数据表 为任务结果添加可翻译文本 修复成就Not The Bees(升级蜂箱),现在无论是直接在世界中放置蜂箱部件,还是通过蜂箱背包界面升级,都能触发该成就 成就Fur Baby和Mountie - 修复现有满级坐骑/宠物无法获得这些成就的问题现在与现有坐骑的物品栏交互时,将尝试授予成就 修复【血肉与电路】成就(提取1000单位生物质)。此前在开发期间测试时存在多种不同类型的生物质 添加用于状态复制的数据表验证器(当前未固定) 修改UMG_RecipeElementNonInteractive以执行验证获取,防止打开壁炉时出现错误信息刷屏《ICARUS》更新内容 1. 整理了蓝图功能布局。 2. 对作物基座采用自定义可高亮设置,使作物能与基座网格一同高亮显示。 3. 清理了2023年V2系统已淘汰的原始 farming 系统数据。 4. 调整了马匹的比例,修复了关节(尤其是腿部和颈部)的错位问题,并重新进行了权重绘制,提升了生物动画和移动的整体质量。 5. 修正了实验说明文本中的一处拼写错误。 6. 从工坊中移除爆炸狙击弹,并为狙击燃烧弹添加【火焰伤害加成百分比】属性,该属性现在可增强火焰持续伤害效果。 7. 针对成就【Snow Problem】,为北极熊 armor 和极地生存 armor 添加【arctic set】标签。 8. 更新了铁制建筑上霰弹命中特效的 bloom 亮度。 9. 调整了沙漠地区中生物出现特效的颜色。成就【Snow Problem】——将“北极套装”标签从新的“北极生存护甲”调整至北极熊“北极护甲”上 成就【Not The Bees】——修复了成就无法触发的漏洞 修正了任务文本中的几处拼写错误 更新了洞穴蠕虫的出现特效 未来内容 为白杨树苗和小型树木添加了适当的碰撞体积 设置DH Geo音乐以在正确的生物群系中播放音量通行证 调整与新增内容 - 微调DH Geo音乐提示音 - 为所有松露植物添加自定义LOD3,使多边形数量更接近其他所有 foliage - Outpost012 - 河流与 foliage - 为T021 LayerInfo资源添加PMs - 为全尺寸白杨树木 imposters 添加缺失的碰撞 - 将潜伏者纹理更新回更饱和的蓝红色。眼睛改为使用新的眼睛着色器 - 添加龙舌兰、仙人掌果和大蒜的种植及种子设置。修复碰撞设置。优化纹理 - 修复洋葱网格缺失的碰撞。修复洋葱FTs未使用DF照明的问题。优化洋葱纹理添加种子和种植设置 添加原油精炼器占位网格至项目中 添加有机提取器占位网格至项目中 添加天然石油精炼器占位网格至项目中 根据DT验证输出的错误修复潜伏者经验事件设置 添加T5聚合器可部署占位网格至项目中 添加T5抽油机模型至项目中 添加T5制造单元模型至项目中 创建辐照勘探者尸体可网格化条目。修复物品静态数据表中的损坏引用 辐照勘探者生物的进行中设置 向FMOD项目添加非常早期开发阶段的 tundra DH 音乐片段 极乐世界 - 在西北火山红区放置宏观地形和悬崖 添加松露FLOD、物品、种子和种植设置。修复松露PM为肉质的问题改进了LOD屏幕尺寸。提高了法线分辨率并移除了【_Dead】变体。将碰撞从盒型碰撞改进为26DOP碰撞。将可网格化条目更改为通用食物,因为没有任何物品在手持时看起来效果理想。 哨站_012 - 河流调整与优化、导航阻挡,为瀑布基础蓝图添加控制大小的参数。 添加家园和砖砌烟囱的实现,配方待定。 移除LOD偏差图形设置。 修复许多弧形玻璃建筑蓝图上的可破坏材质覆盖问题。 修复指南物品在某些情况下在左侧面板中保持高亮的问题。 将DH音乐2提示音添加到其专属事件中,并设置为正确的数据表。 更新潜伏者的注视控制装置。 苔原DH生物群系音乐2的第二遍制作。 调整龙舌兰植物资产的广告牌LOD距离,避免广告牌过早弹出。 添加次要DH苔原生物群系音乐曲目(制作中)。 调整衰减距离的位置。
2025-08-01 02:41:00 发布在
翼星求生 ICARUS
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