《ICARUS》更新内容 1. 本周,我们扩展了推车系统,使其可与另一种驮兽——公牛配合使用。 2. 此外,每张地图都新增了一些深层石灰石矿脉,让玩家能够获取大量石灰石配方,并在其他地图游玩时更便捷地大量制作混凝土。 3. 主要改进: ① 深层石灰石矿脉现在会在所有地图的特定水域附近生成,包括已存在的存档。 ② 所有推车现在都可用于公牛。 ③ 修复了击杀经验值与剥皮经验值之间,以及经验值与生物难度之间的多处不一致问题。 ④ 修复了道具水容器的问题,使其在装水、取水和饮水时能保持水质。《ICARUS》更新内容 1. 更新了砖砌弧形建筑的碰撞体积 2. 更新“Gone Fission”成就,使其解锁条件更加明确 3. 对多种生物的gFur毛发效果进行了质量改进和性能优化 4. 为斯林克和公牛坐骑添加了快速驯服鞍支持 5. 掠夺者 - 俯冲攻击现在能如预期般造成伤害 6. 修复了收获车的种子收获附件在重新加载后无法正常工作,必须先卸下再重新装备才能使用的bug

本周:公牛与推车 除了作为所有宠物强大且亲切的领导者和守护者外,最近新增的公牛坐骑也加入了 Tusker 和水牛的行列,现在它可以通过拉动各种推车,在伊卡洛斯的资源收集和 farming 冒险中为你提供帮助。我们的资深 3D 艺术家乔·库克就此次更新发表了如下看法: “我最近参加了我们周五下午的 Icarus Twitch 直播,观众们要求赋予公牛使用推车的能力。这原本就在我们的待办清单上,幸运的是,负责这项工作的人(也就是我)当时正在直播中。自推车系统实装以来,这是我们首次对其进行重新审视,这让我们有机会对其进行一些改进。”你可能会注意到,当把推车放置在公牛身上时,马鞍包被移除了。最初,对于水牛,我们决定在推车已经通过引用现有马鞍资源的变通方法制作完成后再添加马鞍。 这次,我将马鞍直接整合到了推车的骨骼网格中,这样我们就能更好地控制它的外观、位置和移动。长期支持《翼星求生》这样的游戏的一大好处是,有机会重新审视和修改诸如此类的功能。这让我们能够不断学习并在质量、效率和玩家体验方面进行改进。如果你希望看到《翼星求生》中添加某些内容,可以在每周五下午(新西兰时间)的Twitch直播中分享你的想法。

本周:石灰岩矿床 为确保新内容不会使旧地图过时,本周我们将扩展石灰岩资源,在所有大型地图(奥林匹斯、冥河、普罗米修斯和极乐世界)以及所有前哨站地图中添加石灰岩深层矿脉矿床。这将确保玩家能在熟悉的旧地图中体验更多新内容。

《ICARUS》解锁新危险地平线工坊模块预告 下周,我们将为拥有【危险地平线】扩展包的玩家解锁13个新的工坊模块。这些模块包括: 1. 提高驯服生物的近战伤害 2. 加快耐力恢复速度 3. 增强暴露抗性 这些新模块将让玩家在极乐世界的艰难生存变得轻松一些。

您的支持让这些更新成为可能。 《ICARUS》3.0.3版本《ICARUS》DangerousHorizons版本更新内容 1. 新内容 2. 更新公牛木车,移除未使用的骨头 3. 更新公牛车骨骼网格体,以使用正确的骨架 4. 普罗米修斯地图添加深层石灰石矿脉 5. 冥河地图添加深层石灰石矿脉 6. 奥林匹斯地图添加深层石灰石矿脉 7. 修复公牛座椅组件的变形问题,该问题导致伪鞍安装不正确 8. 前哨站地图添加深层石灰石矿脉 9. 在鞍座数据表中更新公牛车为新网格体,调整每个车的玩家连接插槽,并调整公牛坐骑蓝图中的伪鞍位置 10. 更新公牛车,将鞍座整合到骨骼网格体中,而非使用伪鞍《ICARUS》更新内容 1. 添加了用于检查层级继承的工具 2. 修复了重定向器 3. 更新了运输无人机的LOD,以实现更平滑的过渡,并添加了辅助照明效果 4. 调整了雪狼、幼年雪狼、幼年针叶林狼和幼年狼战利品的Gfur设置,以获得更好的LOD效果,并放宽了面部周围的 groom 样条以消除瑕疵 5. 向蓝图中添加了缺失的幼年森林狼 idle 动画蒙太奇 6. 更新了BLD_Ramp_Half_Brick的顶点可破坏效果 7. 更新了沙虫女王战利品的x方向 8. 更新了SM_BLD_Wall_Diagonal_Angle_Brick_L 9. 对北极熊的Gfur进行了着色器和轻微的 groom 调整 10. 如果拥有玩家离开然后重新加入专用服务器而不重启,生物修改器现在应该能正确更新《ICARUS》更新内容 1. 修复创意工坊信息素模块以及其他多项影响玩家所拥有坐骑/驯服生物的玩家天赋问题。 2. 对恐鸟和北极恐鸟(包括幼鸟)的毛发材质进行了质量和性能优化。 3. 更新雪狼的毛发生长网格,使其引用基础骨骼网格而非额外的骨骼网格。 4. 掠夺者的俯冲攻击现在能如预期般造成伤害。 5. 对兔子和雪兔的毛发材质进行了质量和性能优化。 6. 修复公牛上的部分载具在骑行时从特定角度看会视觉消失的问题。 7. 修正了铂金犁修改器中的拼写错误。 8. 为链锯新增独特的【耐用性】属性栏,将其耐用性从500000降低至180000,该数值仍为钛斧的1.5倍。大约相当于1罐燃料和2500木材会损失15%的耐久度 修复轨道交易界面在零安区显示极乐空间相关信息的问题 增加玩家坠落呼啸声更自然的渐变效果。降低低速时的音量和强度,这样普通跳跃就不会产生过于夸张的呼啸声 运输机无人机 - 添加可破坏模型 仅在掠夺者钻地时隐藏其名称板/警报图标 修复钉枪的耐久度是钛锤13倍的问题,现在为1倍《ICARUS》更新内容 1. 对侏儒垂耳兔(包括雪地版本)的毛发进行了质量和性能优化 2. 重新保存了罗特罗科慢走动画,以修复音频加载问题 3. 修复了锂锤无法像其他锂工具一样关闭的问题 4. 修复了帕尼尼着色器函数尝试对粒子运行材质网格逻辑的问题 5. 修复了客户端锂工具上的多个空指针检查问题,该问题是由于引用在服务器上创建但客户端也尝试运行它们导致的 6. 修复了投掷锂刀和锂矛没有独特弹道物理动画的问题 7. 修复了锂工具组没有独特耐用性数据行导致平衡失调的问题(例如:锂刀的耐用性是钛刀的6倍,或锂复合盾的耐用性是普通复合盾的20倍)《ICARUS》更新内容 1. 所有锂工具的性能现在比最高等级同类工具提升2倍(这意味着斧头、镐和大锤得到增强,其他工具则相应削弱以保持平衡) 2. 将电锯攻击动画WQ移至正确文件夹 3. 悬浮框架不再能被喂食,也无法用生命药剂、绷带等进行治疗 4. 修复了对非NPC角色使用治疗装置时出现错误信息刷屏的问题 5. 重新保存动作表以修复问题 6. 对沙漠狼(包括阿尔法版本)的毛发材质进行了质量和性能优化 7. 对雪人的毛发材质进行了质量和性能优化 8. 修复了收获车的种子收获附件在重新加载后无法正常工作,需先卸下再重新装备才能使用的bug 9. 修复了玩家在实用物品栏中持有悬浮框架时导致客户端移动卡顿的bug现在可通过布尔值属性赋予异常状态(若需要)。调整了专用服务器密码输入组件和货币兑换组件的缩放比例。伊利区域:修复了通往地下世界的裂缝(蓝色区域)。小猪:装备在背部时可能会失去焦点并变得不可见。更新了弧形砖块的碰撞效果。未来内容:对右键点击地图传送作弊功能进行了一些改进。《ICARUS》更新内容 1. 现在对客户端应更加稳定 2. 辐射首领区域 - 悬崖位置和场景装饰 3. 为大狩猎添加新功能等级 - 极乐世界 4. 为辐射首领大狩猎添加新天赋树以及大狩猎任务布局/任务/天赋/标记/属性 5. 移除并重命名重复的物品交互行 6. 辐射风暴视觉特效制作中 7. 辐射首领区域 - 为放射性蛛网添加新的平铺纹理和材质 8. 更新 wyrm 电锯骨架以适应插槽更新 9. 添加 wyrm 电锯设置的占位符条目。为 SK 网格添加插槽。添加所需属性以确保功能正常并修复错误消息 10. 悬崖位置调整和手动洞穴调整,11号前哨站 11. 瀑布优化制作中 12. 为电锯 SWQ 进行音频设置添加适当的重复数据行和附加内容,以便为重复动画添加独特音频。为其添加新的启动音频。添加启动循环和停止音频事件 辐射首领竞技场 - 为悬崖等处的网状物添加新网格 悬崖放置优化和手动洞穴优化,11号前哨站 调整了多个野猪变种的纹理 辐射首领竞技场 - 网格放置和场景装饰实验 移除火焰针发射器残骸的DNT标记 开发锁定了一些在野外指南中可见的工坊资源包 添加蓝背鞍座骨架和动画蓝图的第一版《ICARUS》更新内容 1. 更新蓝背坐骑蓝图,修正手部和伪鞍座的正确位置 2. 悬崖放置检查和手动洞穴检查,11号前哨站 3. 修复玩家效果组件蓝图导致的PIE客户端空指针错误 4. 更新雪狼驯服后的毛发设置,使其与野生雪狼一致 5. 调整链锯闲置状态开始和结束的时机 6. 调整SWQ链锯启动拉绳的宽度,以获得合适的音效 7. 添加SWQ链锯闲置循环音频及相关事件供使用 8. 更新 wyrm链锯的镶嵌网格体,移除SKItem蓝图中的网格体定义《ICARUS》更新内容 1. 从数据表条目中移除了伪鞍具 2. 更新了公牛犁和收获车,使其与地面正确接触 3. 修复内容: ① 增加了经验值的数据表验证。修复了经验值数据的命名规则。添加了许多新的独特数据条目以通过验证。 ② 移除了无法被剥皮生物的尸体/剥皮设置。 ③ 修复了大量经验值不一致的问题,包括击杀经验值与剥皮经验值之间的不一致,以及经验值与生物难度之间的不一致。 ④ 添加了用于增加详细检查的通用布尔值,以便更轻松地进行不太频繁的检查。 ⑤ 野外指南 - 修复了“消耗”部分仅使用生成速率而未考虑比例的问题(例如,抽油机以20%的比例使用200原油,因此应显示为1000)。《ICARUS》更新内容 1. 修复物品容器显示中蓝图节点未刷新导致的建造错误 2. 修复道具水容器的问题,使其在装水、取水和饮水时能保持水质 3. 笔记/种子放入小袋或背包后,现在能在物品工具提示中正确显示 4. 更新砖砌弧形建筑的碰撞体积 5. 更新【Gone Fission】成就,使其解锁条件更具体 6. 对加甘努坦猿首领的毛发系统进行质量改进和性能优化 7. 提高沙鲨的碰撞精度 8. 修复厨师背包对部分物品无效的问题 9. 为斯林克兽添加快速驯服鞍支持 10. 为公牛坐骑添加 carts 和快速驯服鞍支持 11. 更新各种 carts 的物品描述,加入公牛相关内容《ICARUS》更新内容 1. 取自不会飞的坦克模型的飞坦克翼骨 2. 对潜伏者携带物理资产主体进行微调,以阻止第三人称视角下头部振动 3. 修复格里布勒基础皮肤与稀有皮肤重量相同的问题,添加DT验证 4. 修复GFurCarcass材质错误 5. 修复蜂巢可破坏网格定义缺失问题 6. 添加DamageDeployables作弊码(用于测试DM) 7. 修复石砖斜角部件的材质设置 8. 修复多个可建造物品图标问题 9. 修复火山渣砖图鉴集,添加石砖图鉴集 10. 更新图鉴集DT验证《ICARUS》更新内容 1. 添加了资源图标 2. 在幼年生物驯服工具提示中添加了修饰符列表 3. 修复了黏土砖斜向倒置坡道引用错误可破坏网格的问题 4. 更新了潜伏者快速驯服鞍的蒙皮和贴合度 5. 对黑雪豹阿尔法生物进行了质量改进和性能优化 6. 对狮子、美洲豹和豹子生物的毛发梳理效果进行了质量改进和性能优化 7. 更新了 mange wolf 和 mange wolf alpha 的骨骼网格,改进了耳朵周围的蒙皮,防止耳朵陷入头部 8. 女王-蛋在开始上升后启用AI目标,以防止生物在蛋处于地下时攻击它 9. 替换了第一人称和第三人称的猪携带动画姿势,使玩家的手能握住猪修复了憎恶的骨骼DT设置 修复了熔岩猎人的骨骼DT设置 在可部署设置数据表中为蜻蜓放置网格添加了合适的网格 对叉角羚进行了质量改进和性能优化 修复了工业工具动作统计描述的格式 修正了多处拼写和文本错误 调整了格里布勒的毛皮卡片纹理的分辨率和纹理组设置 调整了速行车参数的减速速度降低该数值,使声音能更准确地通过其正确的颤音效果速度变化播放 略微减少木地板上的低音堆积,这在混音中造成了混乱,尤其是在耳机中 为运输无人机添加静态网格和可破坏网格 略微降低坐骑的 vocal 闲置音效,以减少玩家拥有多只坐骑时持续的音频混乱《ICARUS》更新内容: 1. 调整了部分生物的间距和音量,之前这些生物的平衡数值过高。 2. 修复了格里布勒兽毛皮卡片纹理缺失的阿尔法通道。 3. 更新了无人机载体静态网格以修正方向,并添加了该静态网格的受损版本。 4. 掠夺者:为“水下”蒙太奇添加曲线,以便我们能准确判断其是否处于水下状态。 5. 更新了载体无人机的细节模型,以匹配静态网格的更新位置。 6. 对鹿及其所有变种(包括沙漠鹿)的毛发系统进行了质量和性能优化。 7. 为洞穴入口LC_SML_02的苔藓版本添加了蓝图、网格和材质变种。 8. 更新了无人机图鉴图像,使其包含所有四种类型的无人机。 9. 进一步优化了羊毛斑马的毛发系统性能。 10. ELY ACH:为可部署物品检查添加了验证机制。《ICARUS》更新内容 1. 修复可部署物品等待销毁任务装置的问题 2. 修复未升级任务装置上的客户端碰撞问题 3. 修复德雷文、践踏者、践踏者母巢、 wyrmqueen、爬行者、 mange wolf、 mange wolf alpha 的战利品预览模型 4. 添加 DT 验证以检测不匹配的模型条目,并清理了大量不太明显的条目 5. 对德雷文战利品进行 GFur 优化,对践踏者进行 LOD 和 GFur 优化 6. 更新 wyrmqueen 战利品蓝图 7. 对 normie horsie(包括幼崽)的 GFur 进行质量和性能改进 8. 修复制造商工作台无法制作所有制造机配方的问题,包括绳索、橱柜、壁灯、皮革窗帘(窗户现在也属于纺织品)、钢条装饰




换一换 






























