开发日志 - REV0的摩天大楼

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城市:天际线II
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大家好,我是REV0,欢迎来到全新创作者包【摩天大楼】的开发者日志。在这篇日志中,我将详细介绍该项目的开发过程、特色内容以及开发情况。 【摩天大楼】包含15座标志性建筑,灵感来源于世界各地的不同建筑和地标。这些建筑大多支持升级,让你能够为其添加服务型建筑的功能。在15个标志性资产的基础上,新增了23项升级内容,以及2座独特的服务型建筑。

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设计理念 在构思《摩天大楼》时,我设定了两个主要目标。第一个目标是传达强烈的规模感。从一开始,这个内容包就旨在展示多样化的建筑,营造出地标性建筑的感觉,重新定义城市景观的天际线。第二个目标聚焦于垂直利用的概念。 在现代城市规划和建筑设计中,土地的多用途利用理念日益普及。摩天大楼不再是单一功能的建筑,而是被设计成多功能综合体。这种转变反映了更广泛的城市化趋势,以及人口密集地区对高效土地利用的需求。现代摩天大楼通常在单一建筑结构中融合了居住、商业和娱乐空间。这种整合营造出充满活力的社区氛围,让人们能够在近距离内生活、工作和娱乐。垂直利用空间还通过最小化城市占地面积来促进可持续发展。通过向上建设,城市可以保留绿地并减少对庞大交通网络的需求。借助《城市:天际线2》中的升级功能,才得以围绕“摩天大楼创建者组合”聚焦这些主题。该机制使我能够创建多功能标志性建筑,在单一占地面积内包含一个或多个服务建筑、便利设施或娱乐区域。

建筑艺术 19世纪末,随着工程和建筑技术的进步,摩天大楼开始兴起。钢框架和电梯的引入使建造更高的建筑成为可能。西尔斯大厦、帝国大厦等标志性建筑不仅改变了城市的天际线,也为现代摩天大楼运动奠定了基础。 摩天大楼已成为经济实力和创新的象征。它们代表着城市及其居民的愿景,常常是文化认同的焦点。作为为《城市:天际线》制作了主题内容包“Mid-Century Modern”的人,我认为国际风格是从20世纪50年代到70年代的自然发展,个人觉得摩天大楼和办公空间的设计在这一时期达到了巅峰之一。 国际风格是一场建筑运动,盛行于20世纪20年代至70年代。它以功能性和实用主义的设计语言为特征,在摩天大楼领域大放异彩。这种简约而优雅的风格改变了全球城市的天际线。该风格的实用性以及对钢铁和混凝土的广泛使用——这也象征着工业进步——促进了它在全球的普及。因此,许多摩天大楼和企业总部都采用了国际风格的设计。在这个资产包中,你会发现一些摩天大楼,它们致敬了那些代表这种优雅风格的标志性地标,正是这种风格塑造了全球众多现代城市的风貌。 国际风格的形式也让我能够着手并以艺术方式解决《城市:天际线2》的两个技术难题——着色器和多边形数量。如今,大多数当代摩天大楼都采用玻璃幕墙,并具有参数化设计。虽然它们在现实生活中看起来令人惊叹,但多边形数量也可能非常庞大,这对大多数游戏来说并不理想。玻璃着色器和视差室内着色器的现有参数也是重要的技术挑战,因为曲面会极大地增加多边形数量,而在视差室内渲染曲面会扭曲房间。通过艺术设计采用国际风格及其矩形设计,也巧妙地解决了多边形和着色器问题。 技术特点与决策 网格优化 对于包含数百米高、覆盖整个城市街区的建筑群而言,保持三角形数量的良好优化至关重要。为了在建筑物上保留一定程度的细节,同时使三角形数量保持在可接受范围内,我决定对建筑物的各个元素进行建模,而不是将建筑物作为单个网格进行建模。这种预制方法使我能够创建这些组件的高多边形版本,其中包含建模的边缘、框架和细节,这些都可以烘焙到低多边形模型中,用于构建建筑网格。通常会建模的窗框等细节会被烘焙,以节省三角形数量。 组件建模与烘焙相结合的方法,使商业之塔等大型资产的三角形数量从200万减少到15万。

色彩变化 《摩天大楼》中的资源尽可能运用色彩变化。所有资源的配色方案力求保持一致,特定颜色序列始终分配给建筑的特定部分。

平衡性调整 摩天大楼资产的标志性和一次性放置特性需要进行一些平衡性调整。为此,我创建了一个单独的表格,其中添加了基础游戏资产和区域包中的数值。随后,我研究了自己的服务建筑升级内容,并致力于在其尺寸、预期功能和价格标签方面找到平衡。

使用摩天大楼资产 为了充分发挥摩天大楼资产的效果,我采用了贴近现实的城市规划方法。在现实世界中,摩天大楼通常要遵守严格的规划法规,例如【空气权】。这些法规往往会限制超高层建筑的间距和密度,以保障地面交通流畅并维持均衡的天际线。设计区域时请考虑空气权,并将摩天大楼与基础游戏中的区域和建筑进行逐步的高度过渡融合。这种方法能让你打造出美观且真实可信的天际线。

建筑名册 摩天大楼包包含17种不同的实体建筑。此外,还有23种升级选项适用于部分建筑,提供了更多自定义选择。这些升级包括5个可放置在主建筑周围的附加建筑,以及3个可直接放置在主地块上的额外摩天大楼结构。其余升级则用于扩展建筑的设计或功能。 韦斯特蒙特大厦 韦斯特蒙特邮局是一座功能型建筑,非常适合高密度城市环境。该建筑提供两项关键升级:第一项增强其核心邮政功能,第二项将其中一个屋顶改造为餐厅。这家屋顶餐厅提供餐食,并能提升半径2公里范围内的幸福感。作为建筑群中最矮的摩天大楼,韦斯特蒙特的最高点达105米,在游戏中与其他邮政和通信服务建筑相邻。

阿罗约塞科 阿罗约是一座国际风格的摩天大楼,旨在提供宽敞的办公空间,是企业办公的理想选址。作为标志性办公楼,它高110米,设计为被大片绿地环绕。 阿罗约具有一项独特改造功能:其较低楼层可改建为警察总部,并配有下沉式停车场,供公共车辆和执法车辆使用。这种双重用途设计在提升办公效率的同时,还能降低城市犯罪率。此外,屋顶设有两个直升机停机坪,仅在实施警察总部升级后可用。

贝尔溪 贝尔溪是一座标志性住宅楼,高达120米。它提供了一项升级,在副楼内设有警察局,并配有专用的服务车辆停车位。

翡翠大厦 翡翠大厦是一座混合用途的标志性综合建筑,以其现代设计为特色。建筑底部专用于商业活动,而两座塔楼则完全用于住宅。翡翠大厦提供服务楼升级,在建筑范围内整合了一所小学。这座标志性建筑高130米,为居民提供与娱乐、健康和室内休闲相关的宝贵加成。

海沃思大厦是一座典型的国际风格办公摩天大楼,其特点是设计优雅且占地面积适中。这座大厦高约150米,建筑前后均设有宜人的公共空间,提升了可达性和社区互动性。 作为升级选项,海沃思大厦可以改造为功能齐全的市政厅,提供与基础游戏中市政厅建筑相同的功能。这种多功能性不仅反映了现代城市的需求,也致敬了其建筑灵感所蕴含的永恒优雅。

码头区 码头区是一座150米高的多功能摩天大楼,融合了住宅与商业空间,采用现代设计风格。该建筑的特色在于其结构中“嵌入”的独特绿色空间,这些可进入区域与主入口相连。 码头区可升级,在底层整合功能性消防局总部。消防站模块的消防车数量经过精心设定,采用现实世界中的设备 bay 尺寸,以确保游戏玩法的平衡性。此外,屋顶配备直升机停机坪,可支持全市范围内的灭火行动。

长导线大厦 长导线大厦是一座野兽派风格的标志性办公楼。它的设计可抵御任何自然灾害,在游戏中是一座坚不可摧的建筑。 该建筑提供三种不同的升级,每种升级都能增加实用功能。第一种升级使长导线大厦能作为变电站使用,可接入地上和地下高压线路。通信中继升级将建筑转变为电信塔,为周边区域提供必要的互联网连接。最后,第三种升级将停车场改造为功能性的防灾掩体,在灾害发生时提供避难场所。

科鲁尼亚大厦是一座纤细的国际风格摩天大楼,作为标志性办公大楼。其升级路径提供了独特的转变,可将其改造为综合性大学园区。 第一次功能升级会将这座160米高的建筑部分改造为大学,解锁礼堂和研究翼。礼堂可以多次放置,以逐步增加建筑的总学生容量。独立的专业研究翼升级可提高电子工业的效率,同时减少城市的整体废物产出。

金融塔 金融塔体现了20世纪80年代欧洲的巅峰办公设计,其灵感来源于法兰克福的一座类似建筑。该建筑是对《城市:天际线》原版摩天大楼包及其创作者Feindbold的致敬,这是他最喜欢的摩天大楼设计,因此我决定将其收录其中。 这座金融塔高近200米,具有城市效果,能够降低贷款利率并提高进出口效率。

灯塔角 灯塔角是一座标志性住宅楼,以其两座塔楼为特色,其中最高的塔楼高度达205米。该建筑采用现代建筑风格设计,灵感源自欧洲近期的发展。 灯塔角提供健康中心升级,在屋顶花园上方增设了一处娱乐设施。

格兰德维尤高地 格兰德维尤高地是该建筑群中占地面积最大的建筑,由五座独立的摩天大楼组成,通过绿地和人行道相互连接。如此广阔的占地面积很大程度上归功于医院的升级改造,医院被抬高至地面之上,并与所有塔楼相连。医院还包括一个大型停车场升级,居民和公众均可使用。其中一座摩天大楼设有两个供医院直升机使用的停机坪。对于希望进一步提升医疗能力的玩家,第六座塔楼升级后可作为疾病控制中心,提供额外的直升机容量。

关西塔 关西塔是一座现代化摩天大楼,设计用途为容纳购物中心以及零售和管理运营的商业空间。大楼在多个楼层设有开放空间,其中包括一家屋顶餐厅。 作为商业标志性建筑,关西塔还提供高中升级功能,该功能无缝整合到现有建筑空间中,以完善其设计。

奥鲁姆尖塔 奥鲁姆尖塔是一座未来感十足且造型流畅的标志性办公摩天大楼,高度达340米。我将这座建筑设想为专注于尖端技术的工程和研究公司的中心。这一愿景在其游戏内功能中得到体现:奥鲁姆尖塔能减少整个城市的污染,同时提升软件使用率。

赫斯顿园区 赫斯顿园区是一个大型多功能城市再开发项目,包含一个大型购物中心以及两座住宅摩天大楼。通过增设开放式观景台,该摩天大楼群可转变为旅游景点。次要升级将引入一座可免费放置的第三座塔楼,专门用于商业活动。这座塔楼能促进进出口贸易,但作为代价,城市的垃圾产量会略有增加。

终端城银行 终端城是一座先进的摩天大楼,高度达350米。它旨在作为市中心任何金融区的核心建筑,设有4站台地铁车站升级。在游戏中,终端城作为城市银行运行,为城市提供利率加成。该建筑位于游戏用户界面的【行政】选项卡中。

商业巨塔 作为此包的标志性核心建筑,商业巨塔是第二高的摩天大楼。这座商业标志性建筑高546米,呈现出国际风格的流畅线条与实用美感,让人联想到那些塑造了城市天际线的标志性建筑。 商业巨塔提供升级路径以增强其商业功能。此次升级将在底层引入一个充满活力的购物中心,以及一个宽敞的公共停车场,进一步巩固其作为商业和社区活动中心枢纽的地位。建筑顶部的绿地可供市民进行户外活动。

银龙大厦 灵感源自中国当代摩天大楼设计,银龙大厦是该系列中最高的建筑。其名称来源于观景台的顶棚设计,该设计以龙鳞为基础。 银龙大厦提供可整合大学校园的升级路径,并且与科鲁尼亚类似,此升级可多次放置以满足城市需求。此外,银龙大厦拥有独特升级【地质技术研究所】,可增强城市内的矿石和石油资源。

道具 摩天大楼包包含三个游戏内道具和一个编辑器专用道具。长椅可供玩家单独使用,用于装饰任何公共空间。由于长椅本身没有靠背,我在这些道具的侧面添加了市民标记,以指示市民使用长椅的方向。编辑器专用的清洁单元道具可放置在各种摩天大楼的屋顶上。

总结 开发摩天大楼包带来了一个独特的挑战:在遵守游戏技术限制的同时创作引人入胜的美术内容。管理三角形数量、使用玻璃和草地着色器、确保行人寻路正常,同时还要保持艺术愿景,这些都成为了这个项目中特别有趣的部分。走出舒适区一直令人兴奋,摩天大楼包也不例外。我衷心感谢Paradox Interactive委托我制作这个内容包。