
如果你懒得自己研究,或者已经玩了100多个小时却还是什么都不懂。 如何开始游戏 你终于创建了自己的开拓者。接下来呢?接下来我们进入菜单开始游戏。开个玩笑,现在不说这个=) 游戏模式 游戏包含3种主要游戏模式。在选择菜单中对每种模式都有相当详细的说明。我只想说,需要注意图片中的图标(并非所有功能在所有模式下都可用): 任务——建议在游戏初期进行,因为它会手把手教你基础知识。每次开始任务时,你的口袋都是空的,除非你自己带了东西。(就像每次上一年级一样)。开放世界——一旦达到科技等级2,就可以大胆进入开放世界了。大多数任务可通过“连接”装置获取,无需往返星球即可完成,这将为每项任务提供显著加成。前哨站方面,我了解不多,似乎是某种沙盒模式……没有奖励,也没有任务……没什么好说的=) 角色机制 需要重点说明的是,你的角色/探索者可以同时存在于多个世界(即存档)中。你可以和朋友一起进行任务,同时体验开放世界,反之亦然。你可以创建两个开放世界,并在每个世界中独立发展,但角色是同一个。也可以创建第二个角色,乘坐另一艘飞船前往自己的存档。所有建筑和装备都将保留(除了第二个角色的库存,该角色目前未联网)。关于开放世界,即使你让所有角色都离开世界,它也不会被删除,你仍然可以点击加载。 探索者从轨道降落到星球(这很明显)。乘坐飞船返回轨道时,只能携带外来物品。这些外来物品本质上就是你前往星球时随身携带的东西。开采到的异域资源(蓝色和红色晶体)会单独发送到一个胶囊中,该胶囊可通过星球上的报纸阅读站召唤。这个胶囊还可以将任何异域物品送到轨道/从轨道送达。(无需费力返回上层更换宇航服)。 天赋机制: 天赋分为4个标签页,每个标签页包含4个分支。每个技能分支下都有一条进度条,随着该分支的学习进度而填充,进度条满后会解锁更强的技能(可参考技能图片上的小图标/符号)。要判断哪些天赋值得升级、哪些不值得,需要仔细阅读大量内容,相关说明都已在游戏内写明。我只能说,你们要直接看技能树最下面的技能,选择对自己最优先的。在我看来,游戏初期最优先的技能分支是:伐木和采矿(60%的时间你都会做这些事)。我要提一下非常有用的技能——树木直接收入背包,还有非常棒的技能——矿石(对石头也有效)的瞬间采集几率。狩猎分支(剩下的40%时间)。初期不要学服装(玩了100小时都不会用到)。搞定了。一开始是因为穷,后来是因为用不上)单人模式: 超级超级超级有用的技能,如果你玩单人模式的话,通常能提供非常棒的增益。技能点掉落更少,所以要想好升级什么。比如:显示动物生命值的技能在狩猎选项卡中会重复显示。
2026-02-14 22:00:10 发布在
翼星求生 ICARUS
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