
本指南深入解析了《破箭》中俄罗斯阵营的战斗群 doctrine、单位组成以及战略组合。 简介

本指南是《破箭》中俄罗斯阵营的综合战场战术手册,通过反复测试和实战战术经验精心打造而成。它并非理论蓝图,而是一本实用的战术手册,专为那些不仅需要建议,还愿意接受能帮助他们组建战斗群的策略和战术的玩家设计。 无论你是新手指挥官还是经验丰富的战术家,本指南都将带你了解高效俄罗斯战斗群背后的核心原则。内容涵盖单位协同、战术逻辑、成本效益、战略组合,以及单位角色及其在战场上的用途定义。预计将包含以下内容的指南: - 战斗群基础 - 单位亮点与战术 - 单位卡组角色与协同 - 新手友好型卡组 战斗群基础

本节将介绍帮助你定义和创建自己的战斗群并赋予其合理目标的核心要点。核心要素包括: • 玩家偏好的游戏风格 • 个人战术储备 • 喜爱的单位 • 战斗群角色 游戏风格: ------------ 《断箭》是一款关于游戏风格和战术的游戏,仅此而已。它要求玩家具备理论层面和战区级别的思维,并在此基础上保持专注和创造力。因此,游戏为双方玩家解锁了多种战斗风格和角色。为了实现更高水平的协作和计划执行,每位指挥官都必须有其指定的角色,具体如下: • 散兵 • 前沿观察员 • 装甲突击兵 • 火力支援与后勤协调员 • 空中与直升机骑兵

散兵:战场的核心驱动力,一种专注于夺取关键目标的游戏风格。持续侦察敌方战斗人员并保持前线活跃,是消耗和诱骗对手经济的关键要素,也是战场上持续制造麻烦的存在。

前沿观察员:团队的前线或后卫成员,主要职责是时刻保持警惕,并在敌人的后方或前线部署侦察单位进行侦察,保护侧翼并通报敌方单位。其协调和通报隐藏单位的能力对于地图覆盖至关重要。

装甲突击先锋:团队的先锋,严重依赖机械化和坦克单位,擅长清理建筑和歼灭敌方重型单位,依赖其他指挥官支持其后勤消耗,必须不惜一切代价保护其最有价值的单位,避免因误解或失误损失昂贵单位。

火力支援与后勤协调员:如同机体的铁肺,若机体缺乏矿物,整个生命形态便会崩溃。对所有队员而言,严格专注于物资供应以及快速运送急需的援助至关重要。没有供应链,部队将遭受损耗并消亡。

空中与直升机骑兵:作为航空专家和经验丰富的空中支援指挥官,必须是资深玩家,且不会因损失昂贵的空中单位而破坏团队计划的完整性,负责部署并执行针对敌方战斗人员的战略性斩首打击。 注意: -------- 记住,你始终可以为你的战斗群选择2个关键角色,但要剔除那些你不想处理或无需承担的额外负担。你可以同时担任散兵和后勤人员,但不要身兼过多角色。减少战场上的微观管理将帮助你在更长时间的战斗中坚持下去。

战术储备: ---------------- 指挥官在战场上必须拥有预先制定或已掌握的战术,不能仅依赖人海战术或单纯的激进侦察。每位指挥官都必须学会适应新战术,并了解哪些单位最适合当前任务。了解己方单位的优势与劣势,是计划成败的最终决定因素。 获取/学习新战术的最佳方法如下: 1. 积累更多实战经验 2. 从过往失败中吸取教训 3. 听取资深玩家的建议 4. 在PVE和测试地图中测试单位 5.战术意识与明智的战斗决策 注意: 利用视频平台进行个人提升是可行的,但要始终记住,每位指挥官的玩法都各不相同。有些指挥官并非真正意义上的“指挥官”,他们选择用人海战术或钢铁洪流,不惜以牺牲击杀/死亡比为代价来突破防线。始终要依靠自己,实现战术上的自主与独立,创造并运用自己的战术方法,方能提升声望。

标志性/最喜爱的单位: --------------------------- 每位指挥官都必须储备自己最偏爱的单位,它们可以定义你的战斗群,或者完全以此为基础组建战斗群。这些单位会被频繁使用,并在你的游戏风格中体现出独特性。无论是火炮、步兵单位、轰炸机还是坦克歼击车,只要运用得当都能发挥重要作用。 注意事项: ------- 部署自己熟悉的单位比使用不熟悉且未经测试的单位更好。强烈建议指挥官对自己的单位进行测试,直到它们获得精英等级或至少达到“常规”经验水平,以便在遭遇敌方单位时具备高度的战斗准备状态。

战斗群角色: -------------------- 创建战斗群时,其优势和劣势由其用途决定,以下列出部分角色: • 反步兵与轻型突击 • 联合兵种突击 • 重型坦克突击 • 防空与巡航导弹专精 • 战略突击专精 注意: ------- 每个战斗群都包含正面和负面因素,请始终记住,你的战斗群可能会遇到艰难的日子,并非每场战斗都能如你所愿。敌方团队同样有均等的机会来对抗你和他们的战斗群,谁能坚持并取得积极交换,谁就能在前线尽早占据优势。 单位亮点 | 指挥官选择

本节是我对在800多小时游玩苏联阵营过程中,最喜欢且最有效的3个单位的致敬。以下单位在大多数游戏中表现出色且发挥顶尖水平。虽然还有许多其他单位值得介绍,但这并不意味着其他可用单位不好,每个单位都有其最适合的用途。这些是我的精英单位和个人选择,从步兵和载具中挑选了3个单位,具体如下: 步兵组: 1.火焰喷射兵: 类别:突击步兵(火焰喷射) 角色:近距离建筑清剿者/恐慌制造者 描述: 在我的战术理念中,火焰喷射兵不仅仅是喷火兵,他们是心理战术工具。用于驱逐固守的敌人并封锁城市区域,他们的MRO-Z火焰喷射器并非为了杀伤,而是为了瓦解敌军。在狭窄街道和森林中,他们与工兵突击兵协同作战,充当冲击压制力量。他们不是我的先锋,而是迷雾中响起的第一声呐喊。


2. 摩托化步兵: 类别:标准步兵+步兵战车组合 角色:高性价比突击单位/APS消耗器/装甲破坏者 描述: 在我指挥下,摩托化步兵并非基础步兵,而是伏击战术的基石。与BMP-1PG步兵战车搭配后,这一组合能发挥远超其成本的作用:APS饱和攻击、牵制敌军以及装甲侧翼包抄。 BMP-1PG搭载的AGS榴弹发射器可在安全距离发射高爆弹,迫使敌方坦克启动主动防护系统(APS)。当APS处于冷却或能量耗尽状态时,摩托化步兵下车并利用掩体,使用一次性火箭筒发起攻击。 结果如何?即便是像艾布拉姆斯SEP V3这样的顶级主战坦克,也并非被蛮力摧毁,而是被层层部署的廉价、一次性且部署位置极具攻击性的装备所压制。这是一种基于逻辑的消耗战,损失是意料之中的,但击杀成本比对你极为有利。


3. SSO(短号-M): 类别:精英反坦克导弹单位 角色:远程反步兵精确打击 描述: SSO短号-M小队是战术锚点,凭借超远射程和高耐久性,它们成为你手中的固定利刃。我部署它们不是为了应对突发情况,而是为了实施打击。它们的任务是守住要道,惩罚位置不当的步兵,以及创建禁行区域。有时,它们也会顺便打击装甲目标,就像附加的小菜一样。


载具组: 1. BMP系列(BMP-1PG、BMP-2M、BMP-3M) 类别:步兵战车(IFV) 角色:多层运输、主动防护系统诱饵、火力支援、压制 描述:BMP系列是我战术体系的核心,每个型号都是构成整体压力、阵地部署和分层防御策略的工具。从BMP-1PG的基础突击能力到BMP-3M的多用途火力,这些载具并非前线主力,而是瓦解敌方防线的关键支援力量。BMP-1PG——欺诈者 这款载具价格低廉、速度快且设计上就是消耗品。其AGS榴弹发射器并非为赢得交火而设计,而是用于引诱敌人开火、消耗其主动防护系统(APS)并迫使敌人暴露位置。 它为后续单位打开突破口,而随之而来的往往是敌人的覆灭。 用途: 消耗吸血鬼/摩托化步兵单位的主动防护系统(APS) 诱使坦克产生虚假的安全感 将摩托化步兵输送至关键侧翼位置

BMP-2M“别列若克”——压制者 作为一款性价比出色的中级载具,它配备了强大的“短号”反坦克导弹、不错的观瞄设备以及优秀的压制能力。我使用BMP-2M不仅仅是作为火力支援,更将其作为一种心理威慑力量。它的导弹能迫使敌人保持警惕,机炮可以有效杀伤步兵,而其多用途性使其既能提供支援,又能坚守阵地。 用途: - 与较弱的装甲单位保持视线接触 - 用反坦克导弹封锁通道 - 在无需投入过多资源的情况下对中型装甲单位施加压力

BMP-3M——手术刀 作为一款精英、昂贵且灵活的载具,BMP-3M从不盲目部署。它不适合正面混战,讲究的是精准打击。其多武器配置(100毫米高爆 cannon + 30毫米机炮 + 反坦克导弹)使其对除主战坦克外的所有目标都具有致命威胁。使用时可隐蔽在建筑物后方,突然出现进行侧翼包抄或发起出其不意的突击。 用途: 在步兵接近时压制建筑物 守住地图中央的十字路口或森林突破口


2. Pantsir-S1: 类别:近程防空系统(SHORAD) 角色:混合雷达防空/防空压制陷阱/空中封锁核心 描述: 在我的战术中,Pantsir-S1不仅仅是防空武器,它还是诱饵、利刃和盾牌。其配备的雷达制导导弹与两门2A38M机炮的混合武器配置,使其能够在广阔的交战范围内摧毁轰炸机和直升机,但其真正的优势在于如何运用它。


3. BMPT-终结者 类别:火力支援载具 角色:压制、步兵战车杀手、要点防御 描述:这是我的战争战车,终结者不仅仅是支援,更是一种威慑力量。部署它来监视路线或封锁交叉路口,其火力能在步兵开火前将他们击溃。它不负责推进,而是坚守阵地,让其他单位得以行动。在精英乘员手中,它就像守护BMP的卫士,撕碎侧翼,并与坦克或BMP-3M协同发动组合攻击。


单位卡组角色 | 侦察与步兵组

RU卡组必须基于适用于各类战斗群组合的通用代码,以便组建最合适的战斗群。每个标签页将包含以下所需角色: 侦察标签页: • 标准步兵侦察 • 高阶步兵侦察(若有) • 狙击单位 • 特种部队(侦察) • 快速侦察车(若有) • 侦察无人机(若有)

标准步兵侦察单位:将作为你廉价的地图视野扩展工具。这类单位——最典型的例子是【侦察兵(Razvedka)】——其任务是在中等或狭窄的侧翼区域扩展视野,需要额外的“眼睛”来监视和发现潜在的敌方部队,并至少能对其造成“零星”伤害。最佳配置数量为2到4个,尤其是当你配备了基于侦察的轻型步兵战车(如BMP-1AM改进型)时,能专门从远处对付侧翼的步兵。高阶步兵侦察单位:例如VDV侦察兵和海军侦察兵,它们是标准步兵侦察单位的高伤害强化版本。这些单位对轻型步兵战车和车辆拥有更强的作战能力,虽然成本更高,但在战术角色中具有更高价值。你需要用它们来掩护突击单位的后卫或关键侧翼。 狙击兵与激光指示单位:所有狙击兵都配备激光指示器,且所有狙击单位均拥有2000米光学瞄准镜,非常适合侦察。将它们部署在高层建筑、大型楼宇或树林地带,可从远距离侦察敌方单位并进行激光照射,以引导激光制导火箭/导弹精确打击目标。特种部队(侦察):VDV特种部队、VMF和GRU是最佳选择。它们要么是多用途侦察部队,要么以步兵为核心,擅长近距离高伤害输出,或能凭借其装备应对多种类型的步兵。它们也适用于中短距离侦察,可作为攻击性侦察突击单位使用,根据个人喜好,3-4个为最佳数量。 快速侦察车:这是你最快的侦察手段。无论是在战斗开始时以闪电般的速度抢占要点,还是用于填补侧翼缺口,通常2-3辆是最佳数量。侦察无人机: Korsar、Forpost、Orion是俄军无人机,可覆盖从短到长的距离,它们可配备火箭弹,也可用于扫描有人居住的森林,数量上选择1-2架为最佳。 步兵标签: • 标准战线坚守部队 + 廉价步兵战车/运输装甲运兵车 • 步兵突击小队 + 突击步兵战车 • 室内近距离战斗/反室内近距离战斗 specialists + 可选载具 • 反坦克小队 + 反坦克导弹载运步兵战车 • 反坦克导弹小队 • 便携式防空导弹小队 • 特种部队

标准战线驻守单位:这将是你的防御姿态。执行此角色的廉价单位在部署成本与单位损失的性价比方面表现最佳,你不会损失昂贵的单位。你的防御单位将确保占领点有护盾保护以抵御攻击,并在其视野范围内维持地图覆盖。最佳选择:摩托化步兵和摩托化步枪兵。 步兵突击小队:这是战线驻守单位的进攻版本。突击小队是由标准步兵组成的专业单位,装备精良,能够应对途中的任何情况。最佳搭配是BMP-3等突击步兵战车。在此角色中表现最佳的例子:大量的海军步兵和突击步兵。CQB/反CQB专家:这些将是你的精英单位,负责突破并突袭有敌方步兵驻守的目标建筑。他们专精于近距离战斗,配备严格的短程武器,能对步兵造成高额伤害以震慑敌人。最好由重装甲车辆护送。此角色中表现最佳的是CQB SSO和工兵突击兵,两者都配备闪光弹,在突破时可击晕步兵,同时还拥有强大的霰弹枪。对于反CQB单位,喷火兵性价比最高且破坏潜力巨大,其燃烧弹装备可以消灭大量步兵或摧毁有单位在内的建筑。• 反坦克小队:他们将是你的反载具/坦克伏击手,会隐藏在建筑物中等待最佳时机从侧面装甲发动伏击。以同类型小队编组,或由装备反坦克导弹的步兵战车(如BMP-2M)伴随提供远程掩护时效果最佳。 • 反坦克导弹小队:这些是区域拒止专家。他们的目标不仅是摧毁坦克,还要阻止坦克进入其瞄准范围内。在近距离面对步兵和载具时较为脆弱,需保持移动并确保补给充足。 • 便携式防空导弹小队:针式或柳树便携式防空导弹是俄军的主要单兵防空武器。它们在击落运输直升机或任何进入射程的空中单位时可能起到决定性作用。需将其妥善隐藏,并在接战后转移阵地。特种部队:在牌组中存在的其他特种部队,在对抗像【黑贝雷帽】这类步兵时效果最佳,能快速消灭暴露的单位。 单位牌组角色 | 坦克与支援小组

载具标签: • 反坦克导弹运载车 • 迫击炮发射车 • 轻型坦克 • 制式坦克 • 侦察坦克(若有) • 高阶坦克(若有)

反坦克导弹发射车:诸如Sturm-SM或Khrizantema这类反坦克导弹发射车,若部署在正确位置并把握好开火时机,便能影响战场局势。它们是强大的坦克歼击车,具备区域封锁能力,能够触发坦克的主动防护系统(APS),并以快速的射击及装填速度穿透装甲。尽管在近距离一对一交战中较为薄弱,但隐藏起来时能发挥最佳效能。 迫击炮发射车:UR-77 Metorit是一款使用率较低的迫击炮发射车,其装甲薄弱,可在近距离发射2枚迫击炮弹。这是一种“特殊场合”使用的载具,当你察觉到近距离可能存在敌方侦察单位,或是需要清除藏匿在建筑物内的步兵时,它的作用便会显现。与执行室内近距离战斗(CQB)的步兵协同突破建筑物时效果最佳,但需在步兵推进前使用迫击炮。轻型坦克:Sprud-SDM和PT-76是两栖轻型坦克的例子。虽然PT-76对部分指挥官而言可能毫无用处,它在对抗坦克时作用有限或完全无用,但可以重新用于在隐蔽掩护下远距离打击步兵。而Sprud-SDM则两者皆可,还能对抗更高价值的载具。这两款坦克在树林地带以及在建筑物之间探头射击几发后隐蔽转移时能发挥最佳作用。标准型坦克:这将是你的主力坦克,能以较低成本为你提供坦克支援,但性能和伤害输出会有所降低。不过在对抗步兵和轻型运输载具时表现出色。它可能是浪费点数的选择,也可能是在占领点后方部署防御坦克的最佳投资。T-72B(BA 型号)就是这种角色的最佳范例。 侦察型坦克:这类坦克为可选配置。虽然根据型号不同成本可能较高,但能让坦克拥有接近高 tier 坦克的远程射击能力。T-80UM、T-90 Nakida(Razvedchik)以及 T-90A 都是这类坦克的最佳范例。高级坦克:便捷、昂贵且致命,目标明确,注重微操与破坏。T-14阿玛塔坦克拥有最强的炮弹伤害,同时配备“隼-V”滑膛炮发射的导弹,可从远处进行顶部攻击。这是一种飞越式导弹,损失像阿玛塔这样的钢铁巨兽将是灾难性的。 支援选项卡: • 步兵运输卡车 • 补给运输卡车 • 近程防空系统(SHORAD) • 远程防空导弹(SAM) • 自行火炮 • 火箭炮(若有) • 弹道导弹发射器(若有)

步兵运输卡车:这是用于向前线运输大量步兵的卡车,非常适合节省每个步兵单位的运输点数。URAL-4320价格为45点且可搭载16个单位,表现不错;而URAL-5323搭载量更大,是最佳选择。 补给运输卡车:一种后勤卡车,其唯一用途是建立和运输集中及分散的补给链,以支援前线单位。可选车型包括MT-SM、DT-30PM Vityaz,或其他如较小的MT-LBVM等。近程防空系统:用于打击直升机和近距离空中目标。为其提供补给并确保安全是实现长时间覆盖的关键。最佳使用方式是保持雷达关闭,仅在目视范围内出现直升机时开启,以避免反辐射导弹的攻击。 osa akm1 和 pantsir-s1 是最佳选择。其中一款价格最低且具有良好的伤害输出,而另一款则被认为是该阵营中最优秀的近程防空系统,同时能够快速瞄准并摧毁喷气式飞机。地对空导弹(SAM):远程防空系统必须得到保护和充足补给,才能建立远程空域覆盖,以应对轰炸机、战斗机和弹道导弹的威胁。同时,低空巡航导弹的威胁也不容忽视。最佳选择包括:S-300PM,这是一种平衡的4联装导弹发射装置;山毛榉M3(Buk M3),一种射程较短但具备末段制导且发射流程直接的导弹系统;以及S-350勇士(Vityaz),它拥有最大的导弹发射管容量,但射程较短。自行火炮:友方单位和受控单位在抵御来袭攻击以及削弱敌人进攻时,往往需要火力支援。自行火炮配备高爆弹,部分型号还具备实用功能,包括烟雾弹,甚至激光制导炮弹。性价比最高的远程火炮选择是马尔卡和Giastint,短程火炮则是郁金香野战炮,而最全面的是2S35联盟-SV自行火炮。 火箭炮:又称“多管火箭炮系统”,型号从BM-21冰雹到龙卷风-S不等。其瞄准时间较长,但导弹发射过程迅速,冲击半径大,非常适合用于摧毁后方资产和占领点。弹道导弹:如伊斯坎德尔-M和K型等陆基巡航导弹(GLCM),以及备选的圆点-U导弹,是俄罗斯导弹技术的瑰宝。将它们与防空压制(SEAD)战机配合,可用于牵制或摧毁地空导弹(SAM)阵地。 单位卡组角色|直升机与空中编队

直升机选项卡: - 运输直升机 - 攻击直升机 - 坦克猎手直升机 - 多用途直升机

运输直升机:这将是你的步兵/补给运输机。更快的运输意味着更快的地图覆盖范围。直升机在其职责上表现出色,但必须加以保护,否则直升机及其上所有人员都将损失。 攻击直升机:米里直升机系列主导并定义了直升机技术。可靠的米-24至今仍在全球范围内使用。在游戏中,米-24K配备S-8反步兵火箭吊舱以及用于激光指示目标的瞄准吊舱,在其职责上表现出色。 坦克猎手直升机:这些直升机将配备科孔、阿塔卡或 Vikhr 反坦克武器,用于阻止装甲纵队前进。米-24P“幻影”以合理的成本提供反坦克掩护,而最出色的则是卡-52“短吻鳄”。多用途直升机:诸如米-28“浩劫”和米-28NM等型号可搭载多种武器,包括“针”式防空导弹、反坦克导弹以及S系列火箭发射巢的组合,能在战场上形成强大威慑力,但造价高昂。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 空中单位分类: • 空中优势战斗机 • 反步兵轰炸机 • 反装甲轰炸机 • 巡航导弹轰炸机 • 战略核轰炸机

制空战斗机:狗斗需要经验和技巧,同时还需配备合适的远中程导弹载荷。最优秀的战斗机因经验和用途而异,其中最常用于争夺空中优势的喷气式战斗机有SU-30SM、SU-35S、SU-57和SU-27SM。 反步兵轰炸机:最常用的轰炸机类型,获取难度和价格是关键因素,这既可能让你获得大量击杀/死亡比来提升分数,也可能损失一架宝贵的轰炸机。SU-34和MIG-29SMT凭借其反步兵载荷能造成最大伤害输出,其中MIG-29SMT成本更低,但配备了令人畏惧的ODAB-500炸弹;而SU-34则具备最大潜力,拥有SEAD(防空压制)能力和巨大的FAB-3000炸弹载荷。反装甲轰炸机:RBK-250或RBK-500能对轰炸机及其载具造成可观且强大的伤害输出。苏-24M2拥有最便宜的有效载荷和总体价格。轰炸航线一旦确定必须是最终航线,否则喷气式飞机将改变航向并掉头。 巡航导弹轰炸机:俄罗斯巡航导弹种类繁多。了解KH-32和KH-35U之间的区别是合理且个人偏好的选择。 战略核轰炸机:图-160从远处发射核武器,它像导弹一样发射,而不是像自由落体炸弹那样投放。这是一个直接的缺点,因为该导弹甚至可被近程防空系统拦截。根据我的个人经验,除非有防空压制支援,否则不要使用它。 新手友好型战斗群

最后一部分将为大家介绍一些由我设计的高可玩性常规战斗群建议,专门面向新手和好奇的指挥官。以下战斗群均经过实战测试,可直接用于PVP。你只需进行研究,了解其中包含的单位及其作用。 1.联合兵种突击 机械化步兵旅+摩托化旅 优点: ------ • 常规且易于上手 • 经济实惠且价格平衡 • 运输速度快,单位部署迅速 • 拥有多种步兵支援步兵战车 • 具备区域和防空能力 • 直升机用途有限但范围广泛 • 轰炸机和防空压制机数量充足 • 实际上没有真正的致命弱点 缺点: ------- • 坦克数量有限 • 无核武器或巡航导弹载具(可选) • 无喷气式战斗机,依赖地面防空导弹


2. 地面 brute(地面 brute) 机械化步兵旅+近卫坦克旅 优点: ------ - 拥有所有类型的步兵单位 - 可大规模部署所有类型的步兵战车,尽管选择繁多 - 旨在对地面步兵造成冲击并摧毁城市区域 - 精锐坦克部队与反坦克导弹运载车协同作战 - 配备所有类型的火炮和TOS-1火箭炮 缺点: ------- - 侦察范围有限,依赖队友 - 成本高昂且消耗大,导致地图覆盖不足 - 缺乏快速运输工具,仅能使用Duplo机械化运输 - 没有直升机选项卡 - 空中力量极弱,有限的点数仅能容纳1-2架中等性能的喷气式飞机


3. 地面单位歼灭 摩托化旅+近卫坦克旅 优势: ------ • 均衡的步兵多样性 • 出色的侦察单位+多用途能力 • 拥有坦克 • 火箭炮兵提供最强火力支援 • 卡车保障强大的后勤补给线 • 大型步兵运输卡车,无运输问题 • 各类用途的直升机,覆盖多种作战角色 劣势: ------ • 步兵战车支援多样性有限 • 缺乏能正面硬刚的步兵单位,建议进行中远程交战 • 空中单位有限,但轰炸机编队实力强劲


指南结束

如果你完整阅读了这份指南,我想感谢你抽出时间。如果你学到了有用的知识,或者有了新的想法或概念去尝试,我会非常感谢你对指南的评价。我尝试让指南更简洁,但过度解释总比简化的、不完整的战斗群定义要好,那样整个学说就难以理解了。 还有很多内容有待讨论,因为这只是核心部分。如果你有任何问题、建议或想进行讨论,我会阅读评论并与你互动。 战场上见。
2026-02-15 22:00:11 发布在
断箭
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