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所有建筑的形状和大小

2026-02-18 16:00:09

AI智能总结导读

这是一篇《木架》游戏的建筑指南,因游戏无法预览未解锁建筑,作者整理了2021年9月18日可解锁的几乎所有建筑信息,涵盖物流、地形改造、仓库、住房等多类建筑的尺寸、使用限制及各氏族专属建筑特点,还补充了更新1的新建筑信息。

你是否曾经好奇那些尚未解锁、无法预览的建筑有多大?我也一样,这种情况让我感到十分困扰,因此制作了本指南。 简介 如果你和我一样,喜欢在这类游戏中提前规划——但《木架》尽管有诸多优点,却不允许预览尚未解锁的建筑。因此,我决定编写本指南,展示(几乎)所有截至目前(2021年9月18日)可解锁的建筑。 需要明确的是,我不保证会更新本指南,因为一旦这款有趣的海狸建造游戏有了维基百科,所有这些信息自然会收录其中。 物流

先从最基础的说起:楼梯和平台。先说清楚,楼梯不能在上升的同时转向,上下楼层必须在同一直线上。 悬索桥则不太直观。例如,图示的1x3桥梁设计用于跨越6格宽的间隙,需要在两侧建造。和楼梯部件一样,锚点只能与同一直线上的路径相连。 需要重申的是,1x3桥梁的长度为4格,第一格是必须放置在坚实地面或平台上的锚点,之后还需要1格才能将其与路径连接起来。

钢制平台。大型钢制平台仅铁牙族可用,其高度比建造位置高出整整五格。 地形改造

三道水闸的深度越来越深。炸药工厂是2x4的大小。仓库

小型仓库、大型仓库(没错,它有个奇特且实用的T形结构)以及仅民谣族可用的地下仓库。我还没机会试用地下仓库。劳动力

建造者小屋为3x2大小,物资分配站是5x4的特殊形状(感谢Khaim),其四角被截去,而卸货点则为2x2大小。 住房

童话镇的小屋——非常重要的一点是,双层小屋和三层小屋的入口在二楼。这些实际上就是让我恼火到足以开始写这份指南的问题。

铁牙氏族的兵营——更加实用主义。甚至可以说是粗野主义风格。水

1x1的测量棒、1x2的排水装置(注意后方方块必须位于空白区域上方),以及形状不规则的大型水箱。大型水箱可放置在3x2的网格上,但入口偏移一格,形成L形。我非常喜欢它可以放置在高出一层的位置(尤其是在大型仓库的边缘),用两个平台支撑水箱,并设有通往上方的楼梯。食物

谷物磨坊尺寸为3x2,面包房尺寸为2x3,仅狐尾族可用的灌溉塔尺寸为2x2,其影响范围为路径所示的圆形区域;同样仅狐尾族可用的蜂房尺寸为1x1,影响范围为路径所示的7格宽正方形区域。我当初规划农场的时候要是知道这些就好了,唉。木材

伐木小屋为2x2,齿轮工厂为2x3,造纸厂为3x2(模型已更新——形状不变,但现在可从所有方向接入电力),印刷厂为2x4。请注意,你可以在它们的任意一侧连接电力,或者直接将它们紧挨着放置。金属与电力

Irontooth专用引擎为3x3大小,入口位于一侧的中间位置,动力输出口则在正对面。垂直动力轴的工作方式符合预期,高度为2格,用于连接相对的两侧。研磨机为2x3大小(但该物品已从游戏中移除并替换为熔炉,详情请查看更新1部分)

两种风车都是1x1大小,但上方体积明显更大,这意味着你可以将它们紧挨着低矮建筑放置,但风车之间不能互相靠近。目前还没有试验出最佳的摆放方案。休闲

神庙为5x5大小。旋转木马为5x6大小,包含后方这个1x3的小屋,这是你可以建造并需要连接电源的部分。装饰

屋顶和你预期的一样。雕像和灌木是1x1大小。长椅也是1x1大小,但需要连接路径,而且目前(撰写本文时)它们似乎没有任何作用。 更新1中的新内容 目前真的没有相关维基吗?好吧,看来只能由我来整理了。我收集了一些(但不是全部)新内容:

水产农舍为3x2,冶炼厂为2x4,神社为1x1,海滨浴场为4x3,其中前排位于地面,后排位于水中。

敲击者小屋为2x2大小,木材工坊为2x4大小。

铁牙的特殊水轮有大型和紧凑型两种。大型水轮尺寸为5x2,需要2格深的水源才能运转;紧凑型水轮尺寸为3x1。

天文台只有3x3大小,但它是个高个子建筑。电力可能只在底部连接。

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