
各位囚犯们好!希望大家周一过得顺利!又到了开发更新时间,本次将涵盖上周发生的所有事情。让我们开始吧!


开发团队在继续推进物品栏重做的同时,重点进行了漏洞修复。他们还优化了NPC移动逻辑,改进了战利品生成机制,并解决了多个崩溃问题。此外,团队还加强了反作弊系统,并进行了多项小型便利性优化。

关卡设计团队本周继续推进警察局的制作,并对一系列模块化元素进行了打磨。此外,团队在开发新建筑材料方面也取得了显著进展。

动画团队本周专注于几项关键任务,同时也在准备新的开发日志。他们持续推进汤米枪、小艇和边三轮的动画制作,以及木偶的跛行和攻击动画。硬表面团队正努力修复漏洞并完成载具模型。软表面团队在开发一些令人兴奋的内容,不过更多详情将在后续公布。2D团队则专注于一项重大的用户界面革新,更新整体布局并提升界面清晰度,以打造更流畅、更统一的用户体验。

音效团队主要专注于修复漏洞,同时对小艇引擎、边车引擎和汤普森冲锋枪的音效进行了处理,还完成了录音和编辑工作。

游戏设计团队本周致力于优化武装NPC的移动机制,修复了多个对游戏体验有较大影响的漏洞,并调整了相关参数,以确保交互过程更加流畅且稳定。 上周团队同样忙碌,在修复现有问题的同时也在开发新内容。他们重点关注游戏平衡调整和体验优化,同时也在推进一些令人期待的新内容,相关详情我们将在未来公布。 下周见 - Somke
2025-12-08 14:00:46 发布在
人渣
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