《SCUM》开发更新#151

0 点赞
人渣
转载

大家好!周一快乐。又到了开发更新时间!一起来看看吧!

程序员上周非常忙碌。他们继续推进上周提到的重要工作,包括物品栏重做、代码审查等。此外,他们还在开发新的构建机器系统,以减少更新时出现的相关问题。为了下一次更新,他们还进行了各种错误修复及其他工作,这只是程序员日常工作中又一个普通的星期。

我们上周就说过了,这周也是如此。关卡设计师们都在忙于目前暂时无法透露的内容。

动画师们正在制作新的边车动画,并为另一款新载具进行绑定工作。团队还在各处修复漏洞,并为下一次更新设置抓握机制。除此之外,我正在制作游戏的电影预告片。 硬表面建模团队正全力进行漏洞修复和载具模型的最终完善工作。 软表面建模团队也在开发新内容,但具体细节将在未来公布。

音效工程师们正在处理与物品栏重做相关的部分音效以及一些漏洞修复工作。情况与上周相同。

我们的设计师主要负责清理一些遗留漏洞、为2026年准备新文档以及重做库存系统。此外,本周的工作内容与上周相同。 _____ 下周见! Beda