《SCUM》开发更新及Playsafe问答

0 点赞
人渣
转载

大家好,周一快乐!开发者更新回归啦,还有一个小公告,快来看看吧!

2026年伊始,程序员们便已投入工作。他们正持续开发官方模组支持框架。在该框架正式推出前,这意味着大家很快就能体验到它;不过目前一切仍处于早期开发阶段。除了内部设定的2026年目标外,我们暂时无法提供具体的发布时间。我们只是想让大家了解目前的进展情况。 除此之外,我们在反作弊方面也在不断努力。出于显而易见的原因,相关细节不便在此透露。同时,我们还进行了大量的漏洞修复工作,从已发布的热修复数量中大家也能看出这一点。目前就先介绍这些内容,其他细节需等我们制定好可公开的路线图计划后再行公布。

关于关卡设计,他们正在继续制作新的地形、建筑以及更多内容。

美术团队也同样忙碌。硬表面和软表面团队正在制作一些暂不能透露的内容,原因与程序员部分所述相同。 不过,动画师的工作可以和大家分享,他们正在为之前已经展示过的堑壕枪和SKS步枪制作所需的全部动画。

冬季假期后,音效制作工作已恢复。他们正在为堑壕枪和SKS制作所有音效,同时也在为一项你们要求改进的功能制作新音效。

设计团队正在为2026年做大量准备工作。正如去年开发日志中提到的,2026年的重点是修复游戏以及完成那些尚未完善和缺失的功能。这一切都始于设计团队目前正在编写的研究和设计文档。一旦我们有了更多可以分享的内容,并且相关内容已经确定,我们就会进行公布。 Playsafe ID问答环节 现在有件事需要大家参与。Playsafe ID的首席执行官安德鲁·韦尔斯联系了我们,希望能回答大家可能有的任何问题或疑虑。所以现在轮到你们,SCUM社区的成员们,来积极提问了。请在下方评论区提出你们的所有问题,在不久的将来,他们会公布相应的答案!