
各位囚犯们,周一快乐!我们带来了团队进展的最新消息。其中一些内容你们可能已经有所耳闻,目前仍在积极开发中,还有一些则是全新内容,让我们一起来看看吧!


编程团队一直专注于库存界面的持续重做。此外,他们正在开发官方模组支持,以及保存已摧毁树木和灌木的系统。NPC移动改进工作正在进行中,旨在实现更高级和平衡的行为。其他正在进行的任务包括任务界面动画、边三轮摩托车的武器站、错误修复以及头盔穿透设置。

关卡设计团队一直在为万圣节对主菜单关卡进行微调,并为新的工业建筑创建模块化元素。BB元素的新概念正在开发中,同时还在制作服装道具的主着色器,该着色器将呈现全新的破损外观。

美术团队一直忙于制作游戏玩法/过场动画预告片,并为汤姆逊冲锋枪添加一些收尾细节。他们还在进行万圣节和冬季主题的主菜单重做。硬表面艺术家继续开发尊达普摩托车、AK15的重做,并修复弹匣仍可涂装的漏洞。他们还在更新武器涂装的UV贴图。软表面艺术家正在制作新的服装物品。2D团队正在创作关卡设计概念,并为物品栏重做提供支持。

音频设计师们正忙于边车和小艇引擎声音、汤姆逊冲锋枪持续射击音效的设计,以及漏洞修复和衰减调整工作。

设计团队正专注于NPC升级、漏洞修复、武装NPC以及未来设计概念和想法的开发。 一如既往,团队正在努力修复漏洞,继续重做物品栏,调整NPC,并为服装物品、BB元素和其他装备开发新的概念。所有这些都是我们为发布下一次更新所做的工作的一部分。
2025-10-27 14:02:22 发布在
人渣
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