《SCUM》开发更新#150

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人渣
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各位囚犯们,大家好!希望周一对你们还算友好,准备好迎接全新的开发者更新了吗!

我们的程序员们正埋头苦干,致力于为即将到来的更新打造备受期待的物品栏重做系统,临近发布时我们会对此进行更详细的介绍。除此之外,他们还在继续开发更多NPC服务器设置,为傀儡(及其战利品)添加跛行选项。既然提到了NPC,他们也在努力为其增加更多、更高级的移动能力。我们非常期待的一项内容是边三轮摩托车,程序员们正在为其添加武器站,此外还在开发其他相关功能。值得一提的是,他们还在处理小队徽章、修复漏洞,以及同样重要的模组支持。

关卡设计团队几乎全员都在忙于某项工作……目前我们还不能透露具体内容(你要习惯看到这句话,因为这将是一个漫长的过程)。这是一些令人兴奋的内容,一旦可以公开更多信息,我们就迫不及待想与大家分享。

动画师们主要参与新 cinematic trailer(过场动画预告片)的新动作捕捉环节,以及汤米枪和边三轮摩托车的动画制作。硬表面团队也在全力完成边三轮摩托车的制作,并对武器纹理进行一些修改。此外,他们还在对AK-15进行重做。软表面团队正在制作一种新型服装。最后,2D团队则在进行一些新的概念艺术创作和小队徽章设计。

音效工程师正在处理与物品栏重做相关的部分音效,并进行一些错误修复。

我们的设计师主要负责清理一些遗留漏洞、为2026年准备新文档以及重做背包系统。 _____ 下周见! Fratman