开发更新 #138

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人渣
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各位狱友注意!夏日依旧热烈,但节奏正缓缓加快。请欣赏本周的开发者更新内容!

由于团队一半成员仍在休假——为游戏新功能和更新的开发积蓄必要的能量——毕竟放松的心态才能激发创造力,我们也需要这种创造力来应对未来的挑战。尽管我们目前并未满负荷运作,但仍计划在8月28日发布一个稳定的更新!有关此次更新的更多信息将在本周公布。同时,让我们在本周的开发者更新中回应大家的疑问和建议。

虽然更新和修复的节奏可能会更好,游戏中也确实存在许多悬而未决的问题,但这并不意味着开发人员必须被关在工作室里。合理的工作安排可能会让进度稍慢一些,但同时也能让团队成员有时间与家人一起享受假期。就像游戏开发一样,凡事都需要平衡,这也是我们必须且想要去平衡的事情。

这确实听起来是个好主意,尤其是考虑到该技能会基于属性值进行缩放。虽然设计师们肯定已经听说过这个建议了,但提醒一下也无妨。

正如我们之前提到的,夏季已经到来,团队成员正在休假。一旦他们本周回来,我们将在未来的开发更新中分享更多内容。关于你提到的漏洞,烦请通过官方支持渠道提供更多信息,我们的团队会确保进行调查。

我们会看看能否对此采取一些措施。正在进一步传达此问题。

我们工作室同样深切感受到了社区中相当一部分玩家的失望情绪。我们本可以做得更好,也本可以做得更多。我知道这条回复可能会招致很多不满,听起来也像是空洞的陈词滥调,但我实在没有更多可以说的了。我们本可以做得更多,也应该做得更多。我们唯一的希望是通过未来的更新持续带来更多内容,希望我们的老玩家能够回归,同时也能吸引许多新玩家的加入。

很遗憾,关于CON问题我目前没有太多信息可以分享。要修复该系统需要进行一次小规模的重做,但具体何时进行,我无法给出确切时间。至于潮湿问题,将在8月28日上线的更新中修复。模组支持也在考虑中,当我们有更多相关信息时会及时告知大家。

我绝不会对社区提出的要求置之不理——无论是比喻意义上还是字面意义上。关于CON,请阅读上一个问题的答案。这里不存在曼德拉效应。我们确实有过实现此类功能的想法,但当时没有时间去开发健身房以及其他能提升角色属性的内容。既然1.0版本已经发布,我们相信会在后续的某个更新中添加这些内容。

已实现在坐下时进食的功能,该功能将随8月28日上线的更新一同推出!正如我们在之前的某条回复中所提及的,模组支持正在考虑中,一旦我们有更多相关信息,会及时告知大家。

我们计划批量发布这些修复,但会优先处理导致客户端或服务器崩溃的问题以及其他极其严重的漏洞。我认为大多数提到CON掉落、潮湿度和其他问题的玩家也会将这些问题视为极其严重的,但其他事务更为优先。历史将证明这是否是个好主意。不过,我们确实同意,在团队正在处理的工作方面,可能需要更多的透明度。我们会看看在这方面能做些什么。

我们计划添加类似功能,尽管这需要克服一些挑战以确保正确实施。无论如何,这在我们的规划范围内,最终会在某个时候加入游戏中。 本周内容就是这些!下周见,请关注以下平台: Discord Facebook Twitter/X Instagram TikTok Fratman