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Football, Tactics & Glory
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本指南面向法语玩家,尤其是新玩家。 祝您阅读愉快! 致谢 本指南面向法语用户。 我还添加了许多我个人整理的“全新”补充信息。 同时感谢Malotru成为首位认可本指南的人。最后,感谢Creoteam始终致力于为我们提供高质量的新内容。不管怎样,我是该游戏最终版基础游戏的主要法语翻译者之一,也是DLC【足球明星】的唯一法语翻译者。事实上,我是自愿完成这些法语翻译以及本法语指南的编写工作的。 如果您发现任何错误,欢迎随时告诉我,我会尽快联系开发者进行处理! 祝您阅读愉快,最重要的是,祝您在《足球战术与荣耀》中玩得开心! 0. 新游戏 本节已于2020年11月20日更新,内容涉及DLC【足球明星】。

难度选择: 您是新手或游戏时长不足100小时?选择【简单】。 您在【简单】难度下连续赢得3次三冠王?选择【普通】。 您在【普通】难度下连续赢得3次三冠王?尝试【困难】。 注:三冠王指国内杯赛、主要洲际杯赛及甲级联赛。

【教程】选项:请务必不要忽略此选项!在考取教练执照的测试过程中,学习游戏机制!若完成俱乐部主席的次要目标,还能获得更多资金、声望和球迷。

【钢铁经理】选项: - 无法重新游玩或重新加载比赛,没有第二次机会! - 用于尝试解锁特定成就!RNG概率选择:随机数生成器(RNG)=生成随机数的工具。致命失败=骰子投掷出的灾难性结果。 如果你更看重运气而非策略,请选择【完全随机】:任何事情都可能在任何时候发生,致命失败出现的频率更高(例如:若你的传球属性为100,你的传球结果将始终为1或更高)。 如果你是新手,许多资深玩家会建议你选择【部分随机】:不存在致命失败,最低属性值固定为30%(例如:若你的传球属性为100,你的传球结果将始终为30或更高)。 如果你追求一定程度的真实感,你会选择【预期概率】:强者往往强大,弱者往往弱小,致命失误出现的频率较低

比赛时长: 需要了解:在玩家回合中,可进行3次行动+成功时的免费行动。AI经常会连续进行至少5次行动而让你无法干预,例如:1)移动(付费行动),2)“滑铲”(成功则免费行动),3)“直塞球”或“长传”(成功则免费行动),4)移动(付费行动),5)“挑球过人”,6)“挑球过人”,7)“挑球过人”。 48行动:每半场有3到4个游戏回合。通常每半场有3次射门机会。 60行动:每半场有5到7个游戏回合。通常每半场有5次射门机会。90个行动点:每半场您拥有7到10个游戏回合。通常每半场您会有7次射门机会。

招募: 一开始,你没有钱或只有少量资金,替补球员也很少,但要利用现有资源招募【?】球员。在第1赛季开始时至少拥有16名球员。并且在第一个冬季休赛期至少再补充2名球员。在90个行动内,需拥有21名球员,以应对伤病和球员老化问题! 1. 逼抢。 此部分已于11月20日更新。在足球领域,存在多种流派和理念: 全力进攻(以2002年世界杯冠军巴西国家队为代表) 控球打法(以2010年世界杯冠军德国国家队为代表) 防守反击(以2018年世界杯冠军法国国家队为代表) 全力防守(以意大利部分俱乐部的极致链式防守为代表) 球员的逼抢和站位是【防守】层面的选择之一。因为对持球的对方球员施加逼抢时: 会降低对方球员的传球精准度、突破能力和控球能力。 会使该球员的技能潜力值减少1点。 被针对的球员在轮到其行动时无法移动。- 2名关键传球手:理想情况下,一名边中场+一名备选球员,不仅是为了踢出最佳角球,也是为了确保送出最佳的传中球。为了最大化机会,要确保他们拥有高传球属性,并且已学会【内切角球】技能。 如果有一名中锋拥有4级【头球】技能,且具备高预判和不错的控球属性;那么他在角球和传中时会非常具有威胁。但你仍需要安排X-X-2阵型。搭配这名中锋时,你需要安排一名具有不同且互补得分特点的前锋,理想情况下拥有【强力射门】+【挑球过人】技能,并具备高预判属性。 6. 自由行动。这就是为什么【滑铲】、【长传】和【直塞球】的危险性特别高。不过,这在很大程度上是50/50的情况……具体取决于所选择的随机数生成模式(完全随机、部分随机或预期概率)。 情况1:你还剩2个行动点。你的球员拥有最佳【助攻手】属性。 分析你的选择。是尝试普通行动的概率还是免费行动的概率?哪一个的成功率更高? 特殊行动: - 如果你有10点而对手有10点,你的成功率为50%。 - 如果你有7点而对手有10点,你的成功率为35%。 - 如果你有5点而对手有10点,你的成功率为25%。 - 如果你有3点而对手有10点,你的成功率为15%。常规行动(以下数值为概率估算): - 若你的传球值为15,对手为30,在【完全随机】的随机数生成模式下,你的传球成功率为25%。 - 若你的传球值为30,对手为30,在【完全随机】的随机数生成模式下,你的传球成功率为50%。 - 若你的传球值为30,对手为30,在【预期概率】的随机数生成模式下,你的传球成功率>50%。 - 若你的传球值为60,对手为30,在【完全随机】的随机数生成模式下,你的传球成功率为75%。 - 若你的传球值为90,对手为30,在【完全随机】的随机数生成模式下,你的传球成功率为87%。 情况2:你还剩1次行动机会。你的球员在左侧区域面对门将,中间区域有一名防守队员,右侧区域有你的前锋也正面对门将。 - 选项1:若你的球员【预判】为30,门将数值为90,在【完全随机】的随机数生成机制下,进球概率为12%。 - 选项2:若你使用【长传】,成功率为7比10(即35%),成功后可获得一次额外行动机会。但你需要同时考虑队友的得分机会! 如果选择尝试这次额外行动机会: - 你的队友【预判】为60,门将数值为90,在【完全随机】的随机数生成机制下,进球概率为25%。 综合计算:35%的传球成功率乘以25%的进球概率,累计进球概率仅为9%!由此可见,选项2比选项1的12%进球概率风险更高。- 你的队友射门值为7,守门员值为10,在“完全随机”的随机数生成机制下,你将有70%的进球概率。 估算:35%的传球成功率乘以70%的进球概率,累计概率为25%!在这里,选择2号选项更有可能进球…… 7. 装备 此部分已于2020年11月20日更新 用你的积蓄首先要升级的应该是你的训练中心。但不要急于求成!由于你每6个月(1月或7月)会获得一名新的年轻球员,你可以等到日历的最后一天再进行投资,以立即获得收益。接下来,你需要用你的声望点数投资一位在你主力球员最多的位置上的专项教练。 我来解释一下。请进行以下计算: 相关训练球员数量 × 经验加成 ÷ 声望消耗 = 每声望点数的经验加成效率 示例: 你采用5-3-2阵型,即5名后卫、3名中场和2名前锋,还有7名替补球员。 那么投资以下哪种教练能获得最佳的每声望点数经验加成效率呢? 替补教练? 守门员教练? 后卫教练? 中场教练? 前锋教练?简而言之,考虑您投资的收益性! DLC:装备。 本部分于2020年11月23日更新,涉及DLC【足球明星】 体育场 座位 简单 普通 困难 500 9000 15000 ? 1000 45000 75000 ? 2000 180000 300000 ? 5000 600000 1000000 ? 10000 1800000 3000000 ? 20000 5250000 8750000 ? 30000 12000000 20000000 ? 45000 24000000 40000000 ? 60000 40200000 67000000 ? 80000 69000000 115000000 ? 青训中心 教练 简单 普通 困难 2 18000 30000 ? 4 42000 70000 ? 6 84000 140000 ? 8 210000 350000 ? 10 600000 1000000 ? 12 1200000 2000000 ? 14 2400000 4000000 ? 16 4800000 8000000 ? 18 12000000 20000000 ? 20 30000000 50000000 ? 训练中心 教练 简单 普通 困难 5 ? 30000 ? 10 ? 56000 ? 15 ? 112000 ? 20 ? 210000 ? 25 ? 600000 ? 30 ?000.000?35?2.000.000?40?4.000.000?45?8.000.000?50?15.000.000? 招聘办公室 招聘人员 简单 普通 困难 2?12.000?4?28.000?6?67.000?8?147.000?10?480.000?12?900.000?14?1.800.000?16?3.600.000?18?7.200.000?20?13.500.000? 诊所 治疗师 简单 普通 困难 27.20012.000?416.80028.000?640.20067.000?888.200147.000?10288.000480.000?12540.000900.000?141.080.0001.800.000?162.160.0003.600.000?184.320.0007.200.000?208.100.00013.500.000? 8. 出售年长球员。 除非你已经成为一个非常富有的俱乐部,否则你总是需要流动资金! 提前为退役做准备!当一名球员年满34岁时,他将在合同到期时决定终止合同。你将无法在转会市场上出售该球员,并且会“损失”其价值,这是毫无意义的。 在签约或续约球员时,要确保合同到期时球员年龄在32岁甚至33岁。这样你就可以将他出售给其他俱乐部以获取利润。 如果你的球员31岁,合同还剩12个月,那么要让他尽可能多地出场,以激发其他俱乐部的兴趣并提高他的市场价值。目标是在合同的最后几个月达到【俱乐部兴趣:高】的等级,然后在转会期以“全价”出售他。这样你就能收获投资的回报了。 更好的做法是,提前规划他的经验等级以及所学技能。当球员当前经验条较低时出售,或者如果经验条接近下一级别,先将其升级后再出售。这样你能在转售时获得更多收益! 相反,在年轻球员学会某项技能、解锁该技能的2级或3级,以及达到下一级经验之前,延长他们的合同。因为球员掌握的技能越多、经验越丰富,签约或续约的成本就越高!所以提前规划,你能节省大量开支。 不过,如果你真的非常看重某名球员,可以让他在俱乐部待到40岁,但需要花费大量声望值。此时你将无法出售他。它适用于两种策略: 1. 减缓对方球队的进攻节奏,迫使对手在当前位置传球或射门,而非移动。 2. 提高夺回球权的几率。当对手控球时: 2a) 你可以让处于舒适区域的中场、防守型中场或攻击型中场进行免费逼抢。 2b) 你可以通过成功的“滑铲”进行免费铲球。 2c) 你仍有3次行动机会可以使用! 因此,通常建议(甚至对新手推荐)每场比赛至少选择60次行动。 2. 球员类型。 这款模拟游戏非常讲究战术,类似于国际象棋。在国际象棋中你要保护国王,而在这里你要保护守门员。在国际象棋中有皇后、骑士、象、车等棋子……【声望】 【声望】是一种实用的交易货币,其用途按优先级排序如下: - 招募工作人员 - 在转会名单上协商购买球员 - 为球员正在学习的技能或天赋提升下一级 对于身处业余联赛的俱乐部而言,在执教初期,投资招募和培养工作人员是非常有意义的。当度过某个阶段后,比如8到12个赛季之后,你应该会拥有4星级甚至5星级的工作人员。 你的球队可以通过多种方式获得声望: - 与至少和你同级别的球队战平或获胜。在比赛(杯赛或联赛)中取得优异名次。获得最佳门将、最佳后卫等前三名的评价。10. 技能树。该部分于2020年11月25日更新,涉及DLC【足球明星】。在球员的职业生涯中,其成长方式有三种,且数值会不断提升:属性、经验等级、“专项”乃至“全能”(场上位置类型)的等级、“专项”天赋。你可以使用边后卫、中后卫、全能后卫、自由人、防守型中场等球员。不过,你需要根据俱乐部的财力和自己的目标,耐心培养他们或进行招募! 实际上,通过一套磨合良好、针对对手特点制定的阵容,你已经有机会击败比你更有经验的球队。 3. 技能、属性与位置。 一名防守属性为200的门将并非不可战胜。因为对手只要有18点精准度,使用3级的“挑球过人”或3级的“重炮射门”,就有很大机会攻破你的球门。 足球是一项11人参与的团队运动。甚至可以达到12人,算上观众! 你必须用有效的保护网来包裹你“最佳”的门将,这张保护网由边后卫、中后卫、全能后卫,以及清道夫甚至防守型中场组成。 清道夫是防范“大力射门”的相对有效对策,因为他往往会在对方前锋和你的门将之间移动。只要他出现在球的直线轨迹上,就能阻止学会“大力射门”的对手使用这一技能。此外,如果你让清道夫学会了“反应”技能,他将能更有效地保护你防范“挑球过人”。最后,如果你的清道夫拥有良好的防守属性。这不仅能让你夺回球权,如果成功的话,通过交换位置还有可能让对手越位。 4. 保持灵活。 如果你打算用相同的战术、相同的技能和相同的球员赢得每场比赛,那你走不了多远。所以在每场比赛开始时,查看一下比赛报告、对手俱乐部的阵容,然后调整你的首发十一人。但也不要忽视你的替补席!无论是疲劳还是受伤的情况,都要为你的首发十一人准备好替代方案。 - 对方门将能用他的【强壮门将】技能挡下你的【强力射门】吗?那么或许你应该让这名球员坐在替补席上,派上一名已学会【帽式挑球】的前锋。 你没有这样的球员?那好,赶紧招募一名并尽快培养他! - 对方前锋有什么特点?他们是否拥有危险技能?你是否有球员已学会针对这些危险技能的应对手段?无论是边锋、中前卫、前腰还是攻击型中场……他们是否拥有较高的预判值? - 要特别警惕那些已学会【头球】的对手。他们只需要一次角球机会就可能给你带来威胁!记得派上一名已学会【头球】的后卫,这样更有机会在角球时完成解围。在第一个或第二个门柱附近安排一名球员。安排两名球员效果更佳,这样能更好地保护你的守门员! 反过来讲,做好防守部署的同时,也要兼顾进攻! 5. 角球和传中球 如前所述,当进攻球员掌握了【头球】技能后,他们的威胁潜力会越来越大。无论是【前锋】(天生具备一定头球等级),还是在2级或3级时学会该技能的球员都是如此。前锋的头球等级甚至可以达到4级!如果对手的防守没有采取任何应对措施,此时的威胁将是巨大的。即使是学会了【空中出击】的门将,即便等级达到3级,在面对拥有4级【头球】技能的中锋时,也只能部分降低其威胁性。 因此,你需要配置3种类型的球员才能有效应对: 1a) 一名中锋类型(自带等级)或前锋类型的球员,必须掌握高级的【头球】技能。至少拥有1级【头球】,无论是学习获得还是自然具备。在角球或传中时具有进攻作用。 1b) 一名后卫甚至防守型中场类型的球员,同样需要拥有高级的【头球】技能。不仅在防守端有用,在角球进攻时也能发挥作用。2) 一名具备球队最佳传球手特质的球员(拥有最高传球值的球员);通常是一名中场球员,他将在主罚角球时发挥作用(要让他学习【精准角球】技能)。但要完成传中,你尤其需要一名边后卫或边锋,甚至可以是一名边前卫。该球员应位列球队传球能力前三名。需要招募或培养这类球员。 总结来说,你需要配备: - 2名具备【头球争顶】技能的球员,例如:1名前锋或中锋 + 1名后卫或防守型中场,他们不仅用于进球,也用于防守争顶。为了最大化机会,要确保他们拥有较高的控球值。

第一棵专精树:专家。 一名业余球员“?”必须首先进阶为: “G”代表守门员 “D”代表后卫 “M”代表中场 “A”代表前锋。 之后,他可以在通用职业或特定职业中进行选择。要知道,通用职业可以学习2个技能,而特定职业只能学习1个。因此,一旦确定了球员的位置和职业类型,其他所有专精树都将向你开放。 接下来呢? 是否需要解锁主动技能的2级?(第二棵“天赋”树) 是否需要加速经验获取或提升某项属性?(第三棵“专注”树) 是否要将他培养成一名可交易的球员?(第4个技能树【人气】) 是否应使其更具耐力?(第5个技能树【耐力】) 是否应使其在场上更加全能?(第6个技能树【全能】) 注:全能型球员永远无法获得全能属性。例如,中场MI无法训练成为后卫DF。 优势:充分利用职业经验值并学习第二个技能。 劣势:无法使用第6个技能树【全能】 一切取决于球员的年龄。 球员年龄小于27岁:优先选择第2个技能树,解锁主动技能【-70%经验值消耗】。 球员年龄27岁或以上:优先选择第4个技能树,解锁【+70%金钱】。→ 若选择紧密防守战术,且在第一道防守线上至少安排3名防守球员(DF),则可免除自由人(LIB)的设置。详见【12.2 防守球员(DF)】章节。 → 为你的自由人(LIB)分配属性点时,应将防守(DEF)作为首要属性,控球(CTR)作为次要属性。 → 在初始18人阵容中配置2名自由人(LIB);1名首发,另1名则为多面手防守球员,以便在首发自由人受伤、疲劳或被罚下时作为替补。 反馈: 是的,作为核心技能,这一点显而易见。 头球、长传: 不建议,更适合让防守球员(DF)学习这些技能。 12.2 紧密防守中的防守球员(DF) → 该战术要求在禁区内安排3名防守球员(DF),以构建一道近乎坚不可摧的防线。→ 若采用4人密集防守,可补充一名罚点球位置的中后卫(DC);若采用5人及以上密集防守,可补充左后卫(DG)和右后卫(DD)的组合。 → 此时你的防守球员(DF)必须具备出色的防守(DEF)和控球(CTR)属性,且两者需均衡分配。需注意,控球(CTR)属性有助于球员不易被对手突破。 → 一名防守球员(DF)可以学习两项技能。 → 在你的18人初始大名单中,让3名主力防守球员以及1-2名替补防守球员学习“反应”技能,最好有4至5名防守球员掌握该技能。 → 再为防守球员搭配一项次要技能。 6人密集防守(建议在对手实力比你高1.5星时使用) 左后卫(DG)........中后卫(DC).......右后卫(DD) ........防守球员(DF).防守球员(DF).防守球员(DF)........ 或 ...............中后卫(DC)............. 左后卫(DG)...防守球员(DF).防守球员(DF).防守球员(DF)...右后卫(DD) 5人密集防守(建议在对手实力比你高1.0星时使用) 左后卫(DG)紧密防守阵型4(建议与中场边路组合——左中场+右中场配合使用) 头球争顶: → 5名边后卫中至少3名需掌握此技能 滑铲: → 5名边后卫中至少2名需掌握此技能 长传或直塞球: → 理想情况下,中后卫、左后卫、右后卫,甚至中场中路、左中场和右中场都应习得此技能 附加效果:极致链式防守 本节内容更新于2020年11月20日 人们常常错误地认为是意大利人发明了清道夫位置和链式防守战术。1889年,普雷斯顿北区足球俱乐部首次赢得英格兰足总杯和联赛双冠王,该队推广了后来成为英格兰俱乐部常规战术阵型的2-3-5阵型:两名后卫、三名中场(中路)和五名前锋。这种“金字塔”阵型被所有俱乐部沿用了数十年。 1924年,国际足球协会理事会(IFAB)采用了被动越位的概念。时任阿森纳足球俱乐部主教练的赫伯特·查普曼设计出一种由三名后卫、两名中场、两名内锋(进攻型中场)和三名前锋组成的战术。这一战术为他赢得了众多奖杯,并在整个欧洲流行起来。自1931年起,AS戛纳便是法国首批采用3-4-3阵型(W-M)的俱乐部之一。而当时担任瑞士日内瓦塞尔维特俱乐部主教练的奥地利前足球运动员卡尔·拉潘,决定在三名后卫线后安排一名球员:即防守型中场。他将这种新战术命名为“锁”,也就是我们所说的“链式防守”!20世纪40年代,鲍里斯·阿尔卡季耶夫在担任莫斯科迪纳摩队教练期间,将2名中场和2名内锋安排为“菱形”站位;其中包括1名防守型中场(融合了自由人和防守型中场的特点,有时也被算作后卫)、1名传统中场、1名基本处于同一水平线的内锋以及1名进攻型内锋(即“9.5号”球员的前身);此外还有3名前锋,他们的任务是不断跑位以摆脱对手的盯防。同时,所有球员都接到了进行短传配合的指令。这套3-4-3阵型成为了他的标志性战术。当时的记者将这一阵型称为“有组织的混乱”。这些战术演变催生了5-4-1阵型,这是一种极度注重防守的阵型,有时也被称为链式防守:当一支球队为了避免失利或保住比分优势时,会采用这种阵型并伺机进行反击。该阵型通常由四名后卫加一名自由人(LIB)组成防线,随后是两名防守型中场(MDC)和两名防守型边中场(他们的任务是封锁空间并拦截可能的纵深传球),以及一名通常位于中路区域的前锋(MOC)。 在这款游戏中,该阵型可能如下排列: ............前锋(MOC)............ ................................. ............防守型中场(MDC)............ 左后卫(DG)..中后卫(DC).中后卫(DF).中后卫(DC)..右后卫(DD) 左后卫(DG)........自由人(LIB)........注意:必须在前锋区域至少安排一名球员,在中场区域至少安排另一名球员。 13. 组建中场 本节内容更新于2020年11月20日 这完全取决于对手球队的阵容、你方可用球员名单(状态良好、未受伤且未被红牌禁赛的球员)以及你的防守阵型选择。 假设你使用4名后卫,阵型如下: ..........中后卫.边后卫.中后卫........ ................自由人.............. 在这种阵型下,我倾向于建议你采用4-4-2阵型,配备两名边中场(可以是中路球员,也可以安排在靠前的中场边路区域),例如: .................................... ...左中场.中前卫.中前卫.右中场... .................................... 或者通过这种方式,你的边前卫将为你的攻击线提供支援。不过,如果你使用4-3-3阵型并配备两名中前卫,那么只需安排一名边前卫,再搭配一名边锋,但他们不一定需要放在同一侧。 假设你使用5名后卫,例如以下这种类型: ........中后卫.......中后卫....... 左后卫.........自由人........右后卫 在这种5后卫的阵型中,我倾向于建议你采用5-3-2阵型,即一名防守型中场和两名略微内收的边前卫,具体如下: ................................ ...左前卫...............右前卫... .............防守型中场...........通过这种方式,你的边后卫将负责在防守边路进行扫荡和/或传球,而防守中场则负责中路。至于边中场,他们的功能完全相同,不过是在中场和进攻边路区域。 在这种5后卫阵型中,我还可以建议你采用5-3-2阵型,配备一名防守中场和两名边进攻中场,例如: 边进攻中场..............边进攻中场 ................................ .............防守中场........... 这样一来,你的边后卫将负责在防守和中场边路进行扫荡和/或传球,而防守中场则负责中路。如果你希望在年长球员31-32岁时将其出售,以获取最佳收入,最好提前规划好你的优先事项。 注意:34-35岁的球员会自然退役,但在他决定退役前,你可以用声望点说服他为俱乐部效力至40岁左右。不过在本游戏中,你无法出售34岁以上的球员! 11.培养或招募你的关键球员。 提醒:如你所知,球员有4项属性:精准度、传球、防守、控球。面对对方较低的防守属性时,自身尽可能高的精准度将使进球概率超过50%。至于你的边路进攻球员,他们将负责进攻通道(类似于两名中场球员,参见“附加内容:终极链式防守”),同时可能具备进攻技能,例如“踩单车”“挑球过人”“大力射门”,并且可能拥有极高的控球值。对于中后卫,你可以从以下选择中构建: "拦截" "长传" "直塞球" "滑铲" 预判4/传球32/防守32/控球32(混合型) 预判4/传球46/防守46/控球4(基本无"传球"能力) 预判4/传球4/防守46/控球46(用于保持控球) 预判4/传球4/防守88/控球4(基本无"滑铲"能力) 因此,拥有一名替补中后卫/中卫很有意义,以便替换你的主力中卫或其中一名中后卫,可选择分配2(传球46/防守46)或4(防守88)。 附加内容。"伪九号"又称"9.5号"。 本节内容更新于2020年11月20日 这类球员通常在传球、盘带和控球技术上非常出色。他的目标不仅仅是进球,还要为自己和队友创造机会。在游戏中,“伪九号”这一角色适用于以下情况: - 位于攻击手(AT)或中锋(AC)身后中场中路(MOC)位置的进攻型中场 - 位于攻击手(AT)或边锋(AG或AD)身后位置的边进攻型中场 - 位于中场中路(MC)相邻的中场左路(MG)或中场右路(MD)位置的全能中场(MI) 实际应用中,这些属性可按如下分配: - 边进攻型中场(MOG)/中场中路(MOC)/边进攻型中场(MOD):预判(PRE)4/传球(PAS)4/防守(DEF)46/控球(CTR)46,配备“重炮射门”特性 - 边进攻型中场(MOG)/中场中路(MOC)/边进攻型中场(MOD):预判(PRE)4/传球(PAS)4/防守(DEF)46/控球(CTR)46,配备“挑球过人”特性 - 全能中场(MI):预判(PRE)4/传球(PAS)32/防守(DEF)32/控球(CTR)32,配备“挑球过人”和“长传”特性 - 全能中场(MI):预判(PRE)32/传球(PAS)4/防守(DEF)32/控球(CTR)32,配备“挑球过人”和“长传”特性 或其他由你自行探索的搭配方案额外内容:“影子”角色 本部分更新于2020年11月20日 “影子”角色类似于一名守护型狙击手。其目的完全不是进球,而是像“伪九号”和“六号(防守型中场)”一样,这位位于进攻线后方的“伪六九”角色,旨在拦截皮球、破坏对方防线的反击,并迅速将球权交还给更具进攻性的队友。 其属性分配可能如下: 中场:预判5/传球45/防守45/控球5,具备“滑铲”和“拦截”技能 中场:预判5/传球45/防守5/控球45,具备“滑铲”和“拦截”技能 中场:预判4/传球32/防守32/控球32,具备“滑铲”和“拦截”技能 或其他可供你自行探索的属性组合……14. 组建你的进攻线。 即将推出。 15. 你的球队。 在第一个赛季中,你应该拥有至少15名球员的阵容。到第三个赛季结束时,你应该组建一支18至25名球员的阵容。阵容人数不得少于18人。 25人阵容的典型示例。1名主力门将+1名替补门将 1名左后卫+1名右后卫+1名中后卫+1名自由人+1名中卫-自由人(多面手)+1名中卫-左后卫(多面手)+1名中卫-右后卫(多面手)+2名全能后卫 2名防守型中场+3名中场+1名左中场+1名右中场+2名进攻型中场 2名全能前锋+1名中锋兼左边锋(多面手)+1名中锋兼右边锋(多面手)+1名中锋 16. 伤病 本部分更新于2020年11月20日 这对部分玩家来说是个敏感话题。实际上,有时你会感觉AI对你非常不友好,因为在一场比赛中,你可能会遭遇3-4次影响比赛的伤病!注意:本游戏不存在与力量相关的属性。无论是射门还是传球,力量都不作为一项属性存在。 重要提示:在当前游戏版本中,你的守门员若拥有较高的预判属性(PRE)其实毫无意义,反而会造成浪费。顶多,他可以成为一名还算不错的替补后卫。 以下是一些适合守门员的属性配置示例。PRE 5 / PAS 10 / DEF 60 / CTR 25 PRE 5 / PAS 20 / DEF 50 / CTR 25 PRE 5 / PAS 20 / DEF 45 / CTR 30 因此,您会注意到分配比例,理想情况下: PRE:<5%(完全无用) PAS:1-20%(用于将球相当精准地解围给队友) DEF:>45%(阻止或偏转对方射门的主要属性) CTR:10-30%(对对抗对方的盘带和空中球有用) 11.1 GB 业余联赛。 → 至少使用4后卫阵型,其中自由人(LIB)拥有【反应】特性 (自由人主要保护禁区外的强力射门) → 优先选择拥有【反应】特性的门将(GB)。 → 主要关注门将(GB)尽可能高的DEF属性。拥有第二名GB并非必需;作为替代方案,一名普通的G通常应该足够。 职业联赛。 不要忽视你的GB的CTR,这是第二重要的属性。 拥有两名GB,不多也不少(当然,特殊情况除外)。 在你的首发18人中,让第二名GB同时拥有良好的CTR属性和【空中解围】技能,以便让在对抗对方潜在射手时最有效的球员首发,同时也能应对突发情况和意外。强壮门将: 是的,如果你的唯一【边后卫】受伤或疲劳,它会作为主要技能生效。 → 首发18人名单中绝对不能没有边后卫,这在我看来风险极大,并且要考虑安排一名具备边后卫多面性的替补后卫,以应对突发状况和意外情况。 → 只有在对方进攻线至少安排2-3名此类前锋时,这种应对措施才会特别有效。 是的,但如果你的边后卫状态良好且可用,它会作为次要技能生效。长传:是,但属于次要技能 → 将该技能与同样具备长传,甚至具备跑动传球或踩单车技能的中场球员搭配使用时,能通过无球跑动快速突破对方防线,这种搭配非常实用。 12. 组建防守阵型(包括自由人) 本节内容更新于2020年11月20日 8人防守阵型(全力防守) 左后卫.中后卫.防守型中场.中后卫.右后卫 左后卫.......自由人.......右后卫 7人防守阵型 左后卫.中后卫.......中后卫.右后卫 左后卫.......自由人.......右后卫 6人防守阵型(建议在对方球队实力比你高1.5星时使用) 左后卫.中后卫.防守型中场.中后卫.右后卫 ............自由人........... 5人防守阵型(建议在对方球队实力比你高1.0星时使用) 左后卫.中后卫......中后卫.右后卫 ............自由人........... 4人防守阵型 ......中后卫.防守型中场.中后卫3后卫阵型(全力进攻) 或 边后卫(LIB) 防守型中场(DG)......防守型前卫(DF)......防守型后腰(DD) 或 边后卫(LIB) 中后卫(DC).防守型前卫(DF).中后卫(DC) 或 中后卫(DC)......中后卫(DC) 边后卫(LIB) 防守方面: 【拦截】天赋:1名中后卫(DC)(可兼任中后卫/边后卫(MDC)) 【滑铲】天赋:1名中后卫(DC)+1名防守型中场(DG)和/或1名防守型后腰(DD) 【头球】天赋:1名中后卫(DC)和/或1名防守型前卫(DF) 【反应】天赋:1名边后卫(LIB)+1名中后卫(DC)(可兼任边后卫(LIB))和/或1名防守型前卫(DF) 【反应】+【出击扑救】天赋:1名门将(GB) 反击方面: 【长传】天赋:1名防守型前卫(DF) 【直塞球】天赋:1名防守型中场(DG)和/或1名防守型后腰(DD) 【界外球投掷手】天赋:1名防守型中场(DG)或中场(MG)+1名防守型后腰(DD)或防守型中场(MD)自由人(LIB) → 在修复区域部署自由人进行比赛的第一个优势是,他会清扫该区域,在对手持球进行每次行动时,都能自动且免费地从一格移动到另一格。通过这种方式,自由人每次可获得+1 SP经验值。 → 第二个优势是,他本身能在守门员之前提供一道终极防守屏障,大多数情况下可以阻挡射门。 → 第三个优势是能让他习得【反应】技能,以反击对手的【挑球过人】。 → 自由人只能学习一项技能。 业余联赛 → 仅当你的防守阵型在修复区域中包含唯一一个自由人时适用。 职业联赛

受伤概率会增加的情况: - 当您控球时 - 当对手处于积极状态时 - 当您的球员疲劳(耐力75%)时 - 当您的球员极度疲劳(耐力50%)时 - 当您的球员精疲力尽(耐力25%)时 - 当您未拥有耐力专精树中的天赋时 - 当对手未掌握3级滑铲技能时

因此,你的球队至少需要拥有18名球员…… 17. 下载内容:声望奖励 本部分更新于2020年11月20日,涉及下载内容【足球明星】 联赛 业余联赛 联赛4 联赛3 联赛2 联赛1 第1名 20 40 80 200 400 第2名 15 30 60 150 300 第3名 10 20 40 100 200 第4名 6 12 24 60 120 第5名 0 10 20 50 100 第6名 0 0 16 40 80 第7名 0 0 0 30 60 第8名 0 0 0 0 40 杯赛 杯赛 赢得杯赛 亚军 半决赛 四分之一决赛 八分之一决赛 资格赛 参赛条件 声望 地区杯 80 32 24 16 0 0 业余联赛、联赛4和联赛3 全国杯 300 120 90 60 0 0 联赛2和联赛1 欧洲小型杯 400 160 120 80 60 20 联赛1上游 欧洲大型杯 500 200 150 100 75 25 联赛1榜首 18. 下载内容:资金奖励 本部分更新于11月20日2020年相关DLC【足球明星】 联赛 业余联赛 联赛4 联赛3 联赛2 联赛1 1级 16,000 48,000 140,000 600,000 3,400,000 2e 10,000 30,000 80,000 300,000 2,100,000 3e 4,000 12,000 30,000 100,000 800,000 杯赛 杯赛 赢得杯赛 亚军 半决赛 四分之一决赛 八分之一决赛 资格赛 声望 140,000 98,000 56,000 21,000 0 0 全国性 800,000 500,000 300,000 100,000 0 0 小型洲际 3,900,000 2,700,000 1,500,000 500,000 300,000 300,000 大型洲际 4,500,000 3,100,000 1,800,000 600,000 400,000 400,000 19. DLC:经验值[1]介绍。 本节更新于2020年11月20日,内容与DLC【足球明星】相关 经验值的计算如今成为了一套真正的机制!因此它取决于众多参数。您俱乐部每位球员获得的经验值取决于以下因素: 1. 比赛类型对应的基础经验值 2. 特定加成(叠加在基础经验值上),例如前三名的加成 随后,还会根据以下因素应用系数: - 比赛结果(胜利100%、平局50%或失败33.3%) - 球员出场情况(场上、替补席) - 球员的整体经验等级 - 球员的固有天赋 - 球员的专属技能树 - 青训教练的质量(参见青训中心) - 该球员所属级别的教练质量(参见训练中心) 需要知道的是:点球大战的结果决定整场比赛获得的经验值。DLC:经验值[2] 全国比赛 本部分于2020年11月20日更新,涉及DLC【足球明星】 联赛: 比赛类型 单场经验值 前三名第一名 前三名第二名 前三名第三名 业余 25 25 15 5 4级联赛 75 75 45 15 3级联赛 150 150 90 30 2级联赛 300 300 180 60 1级联赛 600 600 360 120 例如:2级联赛平局的基础经验值为300的50%,具体取决于比赛结果的相关系数。 声望杯: 比赛类型 单场经验值 前三名第一名 前三名第二名 前三名第三名 资格赛 50 50 30 10 四分之一决赛 150 150 90 30 半决赛 300 300 180 60 决赛 450 450 270 90 全国杯: 比赛类型 单场经验值 前三名第一名 前三名第二名 前三名第三名 资格赛 300 300 180 60 四分之一决赛 600 600 360 120 半决赛 1200 1200 720 240 决赛无法识别内容,已删除。

示例。全国杯半决赛。首回合。客场。最终比分:3-4。 赢得半决赛比赛的基础经验值将根据比赛结果系数计算为1200的100%。 看看M·哈伍德,他将升至38级。 他将获得的奖励: 球队胜利+未达成的第一级经验值阶段,获得1200经验值的100%的100%。 5星中场教练,获得1200经验值的400%。 凭借前三名最佳球员头衔获得6000经验值。 凭借全场最佳球员头衔获得3000经验值。 21. 下载内容:经验值[3] 洲际比赛。 本部分于2020年11月20日更新,涉及下载内容《足球明星》。 小型洲际杯: 比赛类型 针对比赛 针对前三名中的第一名 针对前三名中的第二名 针对前三名中的第三名 资格赛主要洲际杯赛: 比赛类型 单场 前三名第一名 前三名第二名 前三名第三名 资格赛 800 800 480 160 小组赛 1000 1000 600 200 四分之一决赛 1800 1800 1080 360 半决赛 2000 2000 1200 400 决赛 3000 3000 1500 600足球业务 本部分更新于2021年3月29日,涉及DLC【足球明星】 各项因素: A1 = 经验等级数值 A2 = 技能等级数值 A3 = 已学习天赋等级数值 C = 根据球员年龄的价值系数 D = 根据吸引力的转售系数 E = 若有球迷偏好则可能获得的额外奖励系数 公式: 球员价值 = [(A1 + A2) * C + A3] * D * E 因素A2:技能等级 在【全能】技能树中的专精似乎不会影响球员价值。技能等级 技能值 1 1,000 2 4,000 3 42,000 4 76,000 5 110,000 6 144,000 7 178,000 8 321,000 9 465,000 10 609,000 11 753,000 A3因素:已学习的天赋等级数量 已学习的天赋等级数量 天赋等级对应数值 1个1级天赋 42,160 1个2级天赋 178,000 1个3级天赋 750,000 1个3级天赋+1个1级天赋 1,500,000 1个3级天赋+1个2级天赋 2,250,000 2个3级天赋 3,380,000 C因素:球员年龄 球员年龄 年龄对应价值系数 16-17岁 x1.3 18-19岁 x1.2 20岁 x1.1 21-24岁 x1.0 25-26岁 x0.9 27-28岁 x0.8 29岁 x0.7 30岁 x0.6 31岁 x0.5 32岁 x0.4 33岁 x0.15 D因素:球员吸引力 球员吸引力 吸引力对应转售系数 高 x1.0 中 x0.7 低 x0.1