
游戏中最棘手的部分是了解每个位置的球员拥有哪些选择。本指南将介绍各个位置、它们为球队带来的作用,以及球员的哪些方面会对达成这些目标有所贡献。本文旨在为你提供依据球员的技能和属性来判断其适合何种角色的方法,同时也会说明转会市场上哪些球员更有用,以及你应为球队考虑哪些角色。 为什么要对能力进行评级?这些评级又意味着什么? 尽管本指南的实用性并不依赖于【Football Stars】DLC,但我之所以编写这份指南,是因为该DLC让理解每项属性和技能的价值变得更加重要。 要做到这一点,不仅要了解如何妥善培养新秀,还要清楚任何一名球员可能具备的价值,这样在考虑买卖球员时,你才能对其相对价值有一个清晰的认识。 本指南旨在详细介绍每个位置的球员能为你的球队带来什么作用。这很不错,即便边锋(FW)出现在球门前的几率比中锋(CF)要低。 防守:B 虽然防守球员控球确实令人讨厌,但他们这样做也无法帮助对方球队获胜。不过,当情况顺利时,防守能力出色的边锋通过铲断或拦截能为你带来很大的 momentum。边锋是最适合拦截传球的前锋位置,也最容易接近持球球员。 传球:D 边锋需要极高的传球属性才能让这项数据物有所值,因为他们必须穿透防线传球,或者从更靠后的困难位置传中。我认为为此牺牲其他属性不太值得。 技能 头球:A+ 边锋既能出色地传中,又能拥有实用型或直接得分型技能,这一点使其非常出色。这也有助于前锋接高空球和拦截传中,从而应对后期联赛中各阵型对传中的更强防守。 穿裆(Nutmeg):A 会被清道夫(SW)克制,但在没有清道夫的阵型中效果显著。与加农炮射门和彩虹假动作不同,它依赖前锋拥有不错的属性,但你能找到很多用它来进球的方法。 加农炮射门(Cannon Shot):A- 你可以将前锋放在敌方防守最薄弱的区域,即使是边路,他们也能很好地完成加农炮射门。 彩虹假动作(Rainbow Feint):A- 对前锋来说,它的作用基本和对中锋(CF)一样。非常棒! 滑铲(Slide Tackle):B+ 虽然对其他前锋来说效果不佳,但前锋的机动性和第二个技能槽让滑铲变得非常出色。它能削弱高控球能力防守球员的持球能力,否则在后期联赛中,这会成为你真正的麻烦。同时,它也为失败的传球和射门提供了一个有力的备用方案。 奥运式射门:C- 球队中拥有此技能的球员无需超过一名,而且前锋(FW)使用其他技能能比任何通用位置球员发挥更大作用。不过,这技能也不算差。由于我通常将这些技能放在一起考虑,所以补充一点:绝对不值得给前锋配备界外球技能。 回做传球:D- 如果前锋拿球,你肯定更希望他自己来处理球。不过,如果你的前锋防守能力较高,这项技能能让他成为一名出色的支援型球员。 攻击型中场(AM) 攻击型中场是前锋的终极支援者。他们凭借假动作诱使防守球员离开位置、更轻松地穿透防守传球以及从更远距离发起射门的能力,使其成为组织进攻和破坏对方球队阵型的理想人选。 属性 精准度:A+ 攻击型中场可以先假动作,然后大力射门。虽然你不会指望攻击型中场进球,但如果他们拥有出色的精准度,有时是能进球的——比前锋从起始位置发起进攻时进球的几率更高。那些大力射门会对防守阵型造成很大破坏。 有一个技巧能让高精准度的攻击型中场变得非常可怕:让他们站在角球区前一格的位置,这样就能把清道夫(SW)从禁区里引诱出来,然后直接射门攻向守门员(GK)。开球时就能这么做!传球:B 前腰是穿透防线传球的最佳选择。这种传球方式强度不算太高,因为完成传球后你几乎没有多余的行动点来射门,但它在保持进攻势头方面很有效,尤其是当你的前锋控球能力出色时。前腰也可以放到前锋位置尝试传中。虽然边锋和中场球员更擅长传中,但面对某些防守阵型时,假射技巧能让前腰成为更好的选择。前面提到的技巧同样适用于传中,甚至在其他球员无法传中的情况下也能发挥作用! 防守:C 前腰通常处于一个不错的抢断和拦截位置,但也就仅此而已。控球:D- 攻击型中场(AM)在突破防守球员方面并无优势,且其机动性不足以有效进行牵制。 技能 彩虹虚晃:A+ 你可以使用假射来诱使防守球员上前,接着施展彩虹虚晃后射门。这不仅能创造更佳的射门机会,还能将防守球员完全带离防守位置。 回做传球:A- 攻击型中场处于进行回做传球以创造射门机会的绝佳位置。中后卫(CD)能对此进行 counter,但即便面对防守严密的球门,该技能仍有诸多强力用途。 穿裆过人:B+ 若你的攻击型中场拥有出色的精准度,这将是他们最佳的得分手段。借助假射,你有多种方式来设置此动作,但要留意中后卫。它也有助于创造传中机会。 重炮射门:C 攻击型中场可以移动到能够施展重炮射门的位置。不过,效果并不是很理想。拦截:C 你的攻击型中场(AM)通常能处于良好位置拦截对手防线的长传,这点不错。但由于只有一个技能槽,你可能更倾向于选择更具主动性的技能。 滑铲:D 攻击型中场(AM)的站位不利于铲球,且移动能力不强。他们可以使用此技能后发起进攻,聊胜于无。 中场(CM) 中场的自由压迫行动使其在低级联赛中非常擅长协助夺回球权。大约到二级联赛时,当压迫带来的-15效果变得不明显,他们会转变为擅长挑传的专家,帮助保持进攻 momentum。 属性 传球:A+ 从中期开始,中场+40%的传球加成是其主要优势。这意味着他们即使在5格距离外也能完成高吊传球,并且不会被难缠的防守型中场(DM)干扰。 防守:B 该中场(CM)移动灵活且位于中路,这使其在拦截和抢断方面都很有用。 控球:D+ 在中场持球通常效果不佳。 精准度:F 技能 滑铲:B+ 滑铲能力让中场(CM)非常擅长从中场发起反击。 拦截:B 中场(CM)的站位使其很适合拦截中场的传球。 长传:C- 在游戏初期,中场(CM)的长传能力较强。但由于中场(CM)更擅长高吊传球,导致长传能力略低于平均水平。 做球:D+ 作为长传的替代选择。对于像中场(CM)这种更擅长在己方半场活动的球员来说,效果不太理想。在低级别联赛中,你可以将中场(CM)位置前提,并主要用其进行逼抢,效果会相当不错。 穿裆(Nutmeg):D 这个技能可能有点意思,但依然不算出色,在中场(MF)身上效果会更好。 界外球(Olympic Kick/Throwing In):D 中场(CM)从技能中获益不多,所以这些技能不算太糟糕。 边锋(LM/RM) 边锋负责控制球场两侧。由于他们的位置相对靠边,在拦截敌方进攻方面作用不如中路球员,但面对同样主打边路的进攻时,他们仍能施加压力。在原本需要两名球员配合才能完成传中的情况下,边锋能够独自带球突入传中位置。 属性 控球:B+ 边锋几乎总能将球带到难以被抢断的位置。由于他们擅长传中,所以能够避开防守型边后卫(SW)的反击,通过躲避冷却时间(CD)并将球传向中路是非常有用的。 传球:B+ 拥有足够的传球能力以从任何位置完成传中是必要的,但对于边前卫(WM)而言,传球能力超出这个程度并不像对其他中场位置那么有用,因为边前卫不需要通过传球突破球员或起高球来发挥作用。即便拥有较高的传球能力,他们也能像其他中场球员一样将球精准传给进攻端,但这不必成为他们的主要职责。 防守:C 边前卫可以从多个位置进行铲球,但并不擅长拦截皮球。即便没有任何防守属性,他们的自由逼抢能力也能提供帮助。 精准度:F+ 边前卫可以轻松地稍微靠近球门,但还没近到让精准度变得有价值的程度。这也有助于为判断不同职业、属性分布和技能的球员相对价值提供总体指导,让你知道何时值得砸重金签下那位【天才】球员,以及何时他们并不值得费心。以下是各类评级的详细说明: A:要么是极其强大的能力,要么是特定职业发挥作用所绝对必需的能力。 B:要么具有强大的条件性效果,要么是特定职业经常能有效使用的能力。 C:非必需的能力,它们可能很强但条件限制较多,或者虽经常使用但影响较小。 D:你可以从中获得一些用处,但在该职业身上属于浪费的能力。 F:在该职业身上应避免选择的能力。技能 滑铲:A 凭借其出色的机动性,拥有滑铲技能的边锋能将整个边路区域转化为反击的机会。 重炮射门:B 若对方防线被打乱,边锋可轻松带球进入重炮射门的位置。 长传:B- 边锋自身可带球长途奔袭,因此该技能的重要性相较于其他位置略低。当没有多余行动点用于带球时,长传会有一定效果。此外,边锋所处的位置也能避开擅长拦截的球员。 做球:B- 虽然在准备传中时作用不大,但做球能让边锋在进攻端发挥重要作用。 拦截:F+ 边锋几乎不会处于对手想要进行特殊传球的路线上。 穿裆:F+ 能加快传中速度……但只要拥有不错的控球能力,你还是可以突破过去。 防守型中场(DM) 在二级联赛之前,防守型中场的能力过于强大,能让对手的进攻组织变得相当困难。从二级联赛开始,你会发现对手会把球挑过你的防守型中场,这在一定程度上削弱了防守型中场的作用。需要注意的是,在这种情况下,你的防守球员会参与头球争夺,这仍然比对手进行无人防守的传球(即使面对传球能力出色的球员)更具优势。防守型中场还能减轻防线的压力,并控制场上的关键区域。 属性 防守:A+ 防守型中场的核心作用就是拦截皮球。他们也可以代替你的防守球员去牵制对方前锋,这样能让你的防守阵型保持完整,同时让对方前锋失去位置。 传球:C+ 防守型中场通常不需要穿透对方密集防守球员进行传球,所以即使传球属性不佳也能应付。不过这仍是他们第二有用的属性。 控球:D+ 防守型中场的位置不利于持球,而且该属性没有其他作用。 精准度:F 技能 长传:A+ 防守型中场经常能拿到球,而且他们的传球属性可能较差。有了长传技能,你就能直接把球传给前锋,非常好用!不过有个缺点:防守型中场本来就容易疲劳,使用长传会让这个问题更严重。 拦截:B- 遗憾的是,防守型中场自带的拦截点数并不够用。为其搭配技能并非坏事。 滑铲:C+ 防守型中场的覆盖范围并非最佳,但已拥有较高的防守属性。尽管如此,滑铲对于中场球员来说依然非常实用,选择它你很可能不会后悔。 做球传球:C 只会将球传到你的中场区域。虽然对于防守型中场而言,它远不如长传好用,但如果该球员的传球属性不佳,它仍然具有一定价值。 头球争顶:C- 通常来说,中场球员并不需要考虑这个技能,但在后期联赛中,对于防守型中场而言其实还不错,因为这意味着对方中场无法直接将球挑过他们的头顶。 全能中场(MF) 全能中场是球队中最全能的球员。移动能力是他们唯一的优势,但这是一个巨大的优势,为他们带来了无数潜在的角色。他们能胜任其他中场球员能做的任何事(尽管可能没那么出色),甚至还能做得更多。 属性 传球:A 显然,中场球员可以在中场活动并将球传给你的进攻球员。如果你把他们放在靠前的位置,他们拿到球后可以带球到角旗区并随时传中。 防守:B 中场球员移动灵活,可以被安排在任何位置进行拦截。防守能力当然很有用! 控球:C+ 中场球员可以带球到一些令人头疼的位置。 精准度:D- 理论上,中场球员可以从中场一路把球穿裆(Nutmeg)带入球门……但还是控球能力高更好,因为这种机会极其罕见。 技能 滑铲:A+ 中场球员的广阔覆盖范围让滑铲技能变得很强。如果将其与传球技能相结合,中场球员在发动反击时会极具威胁。 长传:A 该技能与大多数常见的中场位置搭配效果出色,能为你带来大量进攻势头。 短传:A- 如果中场球员在球场靠前的位置活动,短传会更为适用。 拦截:B+ 许多中场位置都非常适合施展拦截传球的技能。 界外球/角球:B- 中场球员是掌握这些技能的最佳人选。尤其是中场球员拥有角球技能,意味着你在处理角球时会有更多进攻方式。 穿裆过人:B- 如果中场球员拥有出色的传球属性但没有传球技能,那么穿裆过人值得考虑。它能让球员带球推进,然后直接穿过防守队员完成传球。这可以针对那些通常难以突破的阵型发起传中,或者将球传给在禁区内等待的前锋! 加农炮射门:C 使用中场球员的一种有效方式是将他们安排在进攻位置,把他们当作更具支援性的边锋来进行传中。这样使用时,中场球员非常适合施展加农炮射门。不过,这会极大地限制你放置中场球员的位置选择。 中后卫(CD) 中后卫的职责是阻止进攻球员进入关键区域,即球门附近。他们确保敌方前锋无法随意带球突破。 属性 防守:A+ 中后卫的防守属性自然需要高于进攻球员的控球属性。 控球:B 让至少一名中后卫拥有较高的控球属性是个不错的主意,以便更好地防守角球。传球:C 中后卫是防守球员中最常控球的角色:对手会尝试抢断,且他们总能处于极佳位置来接应被挡出的进攻。传球并非必需,但如果连突破对方前锋防守的能力都没有,有时会带来麻烦。 技能 反应:A+ 一名具备反应技能的中后卫是应对彩虹假动作的最佳防线。处于中路位置的中后卫能保护球门周围的所有球员不被假动作晃过。这比边后卫甚至门将拥有反应技能的效果还要好一些。 头球:A 中后卫总能处于有利位置来防守传中球和挡下高吊传球。头球是他们的一项出色技能。 长传:A- 考虑到中后卫经常控球的特点,长传将成为非常有价值的进攻手段。横传:C- 这是一个远不如其他技能的防守球员技能。 滑铲传球:D- 能为你节省一次行动机会……但这种情况非常、非常罕见。 边后卫(左后卫/右后卫) 边后卫是多功能防守球员。与其他防守球员不同,他们不会进行堵截。不过,他们出色的移动能力和多功能性使其成为球队中极具价值的一员,尤其是他们是目前对抗边锋的最佳选择。 属性 防守:B+ 防守对于边后卫来说远不如其他位置重要,因为他们不会频繁拦截射门或传球。该属性主要用于铲球,有时也用于阻止敌方边前卫突破,仅此而已。要注意的是,即使是防守属性很高的边后卫,也无法可靠地阻挡那些难缠的边前卫。 传球:C+ 由于边后卫不需要依赖防守属性来发挥作用,他们可以拥有较高的传球属性。控球:C 边后卫在带球推进时能很好地控球,若其他防守球员控球能力不佳,边后卫也能在角球中发挥作用。 技能 滑铲:A+ 完全取代边后卫的防守属性。由于边后卫机动性强,他们能出色地从进攻球员脚下断球,且无需破坏防线。 长传:A- 边后卫喜欢跑动抢球,这使得长传能力相当可靠。 回做传球:B- 对于防守球员而言仍不算出色。边后卫的其他优秀技能较少,且能前插,因此这一技能值得考虑。 界外球/大力手抛球:C- 边后卫无需离开位置(多数情况下)就能完成的动作。他们的优秀技能选择不多,所以至少值得考虑这一技能。如果我甚至没有提到某个技能,你可以认为我觉得它很糟糕,原因很明显,不值得一提。 中锋(CF) 中锋有两项能力,这使他们天生成为利用敌方防守漏洞的最佳位置。第一项是在每回合开始时自动向球门移动,第二项是1点头球能力,这意味着中锋总是可以进行传中,尽管比拥有训练过的头球技能的球员差很多。 属性 精准度:A+ 只要防守队员出现空档,中锋就会自然地向球门移动。这意味着,当你的其他球员迫使防守队员离开位置时,他们会找到合适的射门位置。反应:D 虽然听起来他们似乎能协助防守球门,但实际效果并不可靠,而且如果已有其他球员具备类似能力,那基本就没必要再安排了。 清道夫(SW) 清道夫的职责是在对方球员攻向球门时进行拦截。只要他在场,就能阻止对方球员使用加农射门或穿裆过人。此外,他能为防守射门增加一次额外的判定机会,并且与门将不同,在挡出强力射门时不会有被判角球的风险。除了门将外,清道夫是另一个你不会希望队伍里有多个的位置。 属性 防守:A++ 高防守能力对清道夫来说不仅极其必要,也是唯一需要的属性。 传球:C 清道夫挡出强力射门的次数比拦截任何球的次数都要多。偶尔在突破进攻球员时仍然派得上用场。 控球:C- 清道夫(SW)可以利用控球能力辅助角球,但这项任务最好交给其他防守球员。 技能反应:A 拥有反应技能的清道夫是对抗彩虹假动作的第三有效防线。这听起来可能不太好,但彩虹假动作确实非常危险,而清道夫也没有更好的应对选择。不过,如果你的门将已经具备反应技能,那这项技能对清道夫来说只能算D+。 长传:B+ 清道夫不像其他防守球员那样频繁得球,对技能的需求也没那么高。长传能力还算不错。 滑铲:B- 虽然让清道夫离开球门区域有风险,但他们往往能处于适合滑铲的位置。好在滑铲不会将进攻球员推向球门。头球:C+ 即使没有头球技能,边后卫也有不错的几率将角球传中挡出。不过,这个技能也不算太差。 全能后卫(DF) 中后卫的作用是阻挡球员传球,而全能后卫则是对球进行同样的拦截,无论是射门还是传球。他们的第二个技能和较广的拦截范围使他们非常适合在(稍)远的位置进行防守。 防守:A+ 全能后卫的核心就是挡出射门。虽然他们在防守数值低于边后卫或中后卫的情况下也能有不错表现,但防守依然是他们最需要且唯一需要的属性。 控球:B 在角球时,全能后卫是将进攻球员推出禁区的最佳选择。这是因为在角球时,进攻方球员本就已在球门前,使得中卫(CD)的能力作用不大——同时也因为边后卫(DF)不需要将防守属性点满。 传球:C- 传球能力尚可但并非必需。边后卫不像其他防守球员那样经常控球。 技能 滑铲:A+ 当进攻方球员在边后卫附近结束回合时,能让你获得类似中卫的时间效率优势。边后卫暂时离开位置也问题不大,因为他们通常仍能拦截传球。 长传:A 对于任何防守球员来说都是一项出色的技能。 拦截:B 虽然传球不太会经常经过边后卫所在的区域,但传球技能可能极具威胁,有应对它们的方法总是好的。头球争顶:B 尽管在防守边锋传中时不如中后卫出色,但边后卫在相同位置上表现也不错。别忘了它还能对抗高吊传球,尤其是与防守型中场配合时,这一点非常有用。 界外球/掷界外球:C+ 特别是当你没有将边后卫直接放在球门前时,他们可以承担这些技能。 做球传球:C 边后卫或许会稍微远离球门一些……但这仍然比长传差很多。 反应:D 看起来还行,但仔细想想,根本无法利用具有免疫能力的边后卫来构建一个能可靠对抗彩虹过人的阵型。 门将(GK) 门将负责保护你的球门。这是显而易见的。这里没有太多需要思考的,但在考虑如何构建其余防线时却意义重大。 属性 防守:A++ 门将是唯一不会被拉出位置的防守球员。为了提升门将的防守属性,牺牲其他任何属性都是值得的。 控球:B 用于防守传中球。在高级联赛中,你可以稍微牺牲一些扑救的稳定性,以获得更强的传中防守能力。 传球:D- 当门将拿到球时,进攻球员会被迫回撤。这意味着门将永远不会进行有对抗的传球。 技能 强力门将:A+ 我认为拥有加农炮射门技能的球员有很多种方式突破你的防线,因此这是最有价值的技能。还有一些不错的阵型,只有当你不担心【加农炮射门】时才能尝试。 【地面组织】:A 能让你的门将天生就很难被传中攻破。传中是技能最常能防范的进攻类型,但不像【超级门将】那样能让门将完全免疫。对【奥运式射门】的防守也很不错,但这种射门很少见。 【长传】:A 让门将装备【长传】技能需要牺牲很多,但我认为这是值得的。默认情况下,你的中场会处于这样的位置:只要门将拿到球,你就能发起类似开球时的战术(但有技能加持!),这对反击来说非常重要。与其打平多场比赛,不如赢下一些、输掉一些。需要注意的是,拥有【长传】技能的老门将容易因此疲劳。反应:B 我认为有很多方法可以 counter 彩虹假动作,而且如果对方球员在你的禁区内,即使他们不能直接假动作切入,你也处于危险之中。 赚钱 转会市场始终是你获取和花费大部分资金的主要途径。了解它的运作方式很有用,这样你就能在合适的球员身上投入精力。我不会深入探讨,但有一些简单的要点是你需要知道的。 首先,你可能已经知道:让球员在你的球队中待一段时间,使其【兴趣等级】达到【高】,这样他们就能以全价出售。 价格呈指数级增长:随着球员变得更好、更贵,其价值增长的速度也会加快。例如,一名新秀获得首个技能时,其身价可能会从80,000提升至90,000;而一名老将学习第四个技能时,身价则可能从1,200,000涨至1,900,000。这两者之间的差距很大。虽然第四个技能的习得需要付出更多努力,但所需的努力远不到前者的70倍。这意味着,将更多训练资源投入到少数球员身上会更好。同时,这也意味着,尽管价格很高,你还是应该优先选择那些已经训练有素的球员(但要注意他们不要太老),因为当你进一步培养他们时,你的投资会获得更大的回报。是的,球员的合同费用会变得更高,但只要你持续培养该球员,在出售他们时最终会获得收益。在《足球、战术与荣耀》中,当你升级球探并从个人名单中签下球员时,情况更是如此:由于你获得了折扣,你所购买的球员价值将立即高于你的买入价!你还需要注意球员的【天赋】及其实际等级上限。如果你签下的球员接近其等级上限,你将无法再通过提升等级来增加他们的价值,这会使他们的价值降低。 年龄对球员价值的影响并非呈指数级:本质上,球员的价值在28岁之前会缓慢下降,到28岁时,其价值开始每年下降约其20岁出头时价值的10%。当球员年满33岁时,价值会大幅下跌,即使是优秀的球员也只能卖得微不足道的价格。中锋应专注于得分,而非扰乱敌方阵型或提升气势,因此【精准度】是更优的进攻属性。 控球:B+ 盘带本身并非有效的进球手段,且中锋能够利用其他位置球员创造的空档,所以在所有前锋类型中,我认为【控球】对中锋来说最不实用。 防守:D- 在所有前锋中,中锋的灵活性最差。他们会不惜一切代价提升进攻属性。 传球:F 即便与其他前锋相比,中锋也绝不会处于需要使用【传球】的位置。 技能 彩虹假动作:A+ 彩虹假动作提供了一个额外且强大的得分选择。中锋专注于进入有利的进攻位置,这意味着这些是他们最出色的技能。通用技巧 除非你完全不想出售球员,否则一定要卖掉32岁的球员。 对于全能型球员,你应该在出售前尽量让他们学习尽可能多的技能,因为第3到第6个技能会为你带来丰厚的收益,通常至少能抵消年龄增长带来的价值下降。对于专精型球员,一旦他们开始变老,你就不能期望他们的身价有太大提升,尤其是相对于合同价格而言。 从第3个技能开始学习,对身价的影响总是比“球迷宠儿”技能树大得多,但要记住完成“球迷宠儿”技能树的团队加成,这对你的俱乐部来说可能相当重要。 对于那些你不会重点培养的年轻球员,留到他们28岁再出售,几乎不会影响他们的售价。之后,你应该尽快卖掉那些不会经常使用的球员。 当你发现自己开始囤积资金,或者刚刚卖掉了一名有价值的球员时,派遣球探是个非常好的主意。所有你球探发现的球员,其价格都会相对于【个人名单】有所上涨。但要注意,虽然来自高级别联赛的球员平均质量更高,因此也更贵,但只有他们的【荣耀值】消耗会相对于你的联赛级别有所提高。毕竟,你得说服他们来一支实力较弱的球队踢球!投入荣耀值是非常值得的,因为一名优秀的球员不仅能帮助你获胜,再次出售时还能为你带来更高的利润。虽然加农炮射门也能让你从边路发起进攻(中锋通常不愿去的位置),但彩虹假动作若未被反应或防守型中场 counter,则能从中路撕开防线。 加农炮射门:A- 尽管彩虹假动作在中锋占据的位置上更强,但加农炮射门仍是一种备选得分手段。 头球争顶:B+ 传中是进球的最佳方式之一,尤其在低级别联赛中,而头球争顶是一项很棒的技能。即使没有这项技能,中锋依然拥有有用的头球能力,并且经过充分训练头球争顶的前锋,在争顶传中时的成功率约为拥有头球争顶技能中锋的80%,此外前锋还比中锋灵活得多。如果你要在将擅长头球的球员培养成中锋(CF)还是前锋(FW)之间做选择,那么可以考虑:中锋在短期内会是更强的球员,而前锋经过数年训练后表现会更好。 穿裆(Nutmeg):C- 该技能与中锋的能力不契合,且需要良好的控球属性才能发挥作用。 滑铲(Slide Tackle):D- 中锋是你的射手,他们需要有助于进球的技能,否则你基本会发现他们毫无用处。中锋能靠此技能发起进攻的情况极为罕见。 边锋(LF/RF) 边锋凭借自身能力独立创造进球机会。尽管中锋和前锋在中路进攻中可能表现更出色,但边锋凭借其强大的突破(Break In)能力,在开球时就能威胁到球门。他们还能灵活地协助传中以及参与中场。 【控球】:A+ 边锋若想运用其【切入】能力,出色的控球是必要的。若他们拥有极佳的控球能力,便能借此发起射门并持球。 【传球】:B 边锋很容易到达传中位置。拥有足以满足传中系数的传球能力,是替代中场球员的不错选择,尤其是当边锋具备相关技能,能够减轻对极致控球以完成射门的需求时。 【精准度】:C+ 尽管最优秀的边锋应纯粹将控球能力拉满,以便通过盘带获得良好的射门机会,但拥有较高的精准度同样有用。在完成【切入】后进行【大力射门】会更加稳妥,尤其是在开球阶段技能尚未解锁时。防守:D+ 边锋(WF)可以帮助中场球员拿住球,但你不会希望他们这么做。 技能 加农炮射门:A+ 边锋能够到达加农炮射门可发起的所有区域,并且能轻松带球至球门。 彩虹假动作:A- 这是另一种得分方式。由于边锋能轻松进入禁区,所以此技能威力强大,但边锋无法从其功能性中获益。 滑铲:C 边锋的机动性让这一技能还算可用,尤其是对于传球能力不错的边锋而言。 穿裆过人:D 边锋使用穿裆过人后无法处于进攻球门的位置,而且使用后他们已在前方,因此不需要传球加成。不推荐。 全能前锋(FW) 全能前锋的机动性意味着他们可以直接移动到防线后方,以便接传球或完成传中。他们是最适合传中的球员类型,因为他们会保持位置。需要注意的是,虽然【加农炮射门】、【彩虹过人】和【穿裆过人】在前锋身上都非常强力,但这三者中拥有超过一个技能意义不大。 控球:A 突破防守球员?这是另一种打开防守的好方法。虽然最好尽可能专注于精准度或控球,但前锋能够兼顾两者也很有用,因为如果你更专注于打开防守而非进球,那么对这两项属性的需求就没那么高。如果他们最终拿到球,获得的+30%控球加成也会让防守方很难把球抢下来。 精准度:A- 强力射门是打开敌方防守的好方法,而且嘿,有时候确实能进球。
2026-03-20 19:00:45 发布在
Football, Tactics & Glory
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