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Beta 补丁 2.5.10 现已发布

2026-02-13 09:00:22
发布在Avorion
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AI智能总结导读

《星界边境》Beta补丁2.5.10已在测试版分支上线,玩家可通过Steam特定操作获取测试权限。补丁优化了ITR玩法裂隙采矿、时间装置相关机制等游戏内容,还修复了多处崩溃、任务描述等问题,提升游戏体验。

测试版分支说明:这些改动目前可在测试版分支中体验。测试版分支用于测试实验性改动以及发现和修复错误。 获取测试版分支访问权限的方法(请自行承担风险): 在Steam库中右键点击《星界边境》,选择“属性”->“测试版”->选择分支“Beta Branch - Newest Changes & Experimental Features”。 ITR游戏玩法裂隙会阻止矿石提纯。此前这意味着在裂隙中完全无法使用提纯采矿激光开采小行星。现在它们可以像R型采矿激光一样破碎裂隙岩石,但效率较低。次要目标物体不再可停靠,以避免混淆。物体探测器现在可以探测并高亮显示时间装置。为时间装置添加了额外对话,以更清晰地说明你需要完成所有“裂隙之中”故事任务后才能使用它。改进了“异星核心提取”任务目标的描述。裂隙提取(针对拉绳、虫洞发生器、虫洞装置)现在在HUD中始终可见。裂隙传送(包括进入裂隙和通过拉绳离开裂隙)现在可以取消。改进了传送器的“前往”对话选项:除了将玩家传送到传送器位置外,玩家飞船现在还会朝向传送器方向。如果飞船在坠毁后需要从裂隙区域恢复,它将不再被无声地移至玩家的重建地点。这是玩家舰船,会在玩家最后访问的维修船坞(玩家将在同一区域重生)进行修复。如果是联盟舰船,则会在某个联盟成员的重建地点修复,并且所有联盟成员都会收到邮件通知。Xsotan猎人舰长的聊天消息现在显示舰船名称而非舰船类别(默认类别仅为“Ship”)。 修复: 修复了从区域中移除带有待处理更新的实体时导致的崩溃问题。 [UBR] 修复了区域内战利品数量极多时的崩溃问题,并优化了发光粒子的处理。 [UBR] 修复了玩家舰船在相机动画刚开始时被摧毁导致的崩溃问题。 [UBR] 修复了进入新区域时与战利品相关的崩溃问题。渲染[UBR] 修复了为NPC生成无法使用的立方体飞船的问题[UBR] 修复了若飞船初始重量超过裂隙任务限制,修复平台无法恢复进入裂隙区域后丢失的任何方块的问题修复了当前追踪任务的次要目标描述显示不完整的问题修复了任务中部分描述未翻译的问题修复了版本更新后主菜单中“继续”按钮被禁用的问题(注:即使“继续”按钮被禁用,仍可通过“单人游戏”访问之前的星系)(UBR = 用户错误报告)

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