实验分支补丁(0.28.29)

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Going Medieval ( 前往中世纪 )
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各位玩家好!最新补丁(0.28.29)已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 游戏体验优化 1. 我们对默认相机旋转进行了调整,使其更符合地图预览中显示的内容,同时保持画面整洁(包括阴影角度等视觉效果)。 2. 在主菜单中添加了【订阅新闻通讯】按钮。支持开发者!我们承诺不会发送垃圾信息。 漏洞修复 1. 修复了定居者试图在熟睡的定居者上方建造时陷入无限建造循环的问题。修复了部分玩家在使用修改地图的模组时无法访问其现有存档的问题。 修复了某些情况下轮廓偏移的问题。 修复了定居者在拆除梯子/楼梯/斜坡时卡住的问题。 修复了 drafting 定居者无法通过右键命令攻击动物的问题。 修复了在特许集市主要目标中与5个商人交易后,动物会出现在最低楼层地图角落的问题。 修复了 drafting 定居者在使用梯子动画期间出现故障的问题。 修复了如果地窖有屋顶且唯一出口是楼梯时,屋顶检测无法正常工作的问题。修复了靠近城垛放置建筑物品时无法旋转的问题。 修复了定居者睡在床下的问题。现在怪物已经消失了。 对放置时的自动变体变化进行了小的修正。 各种文本相关修复。 已知问题: 新游戏中的斜坡寻路会出现问题。重新加载存档可解决此问题。 如果你的定居者在某些动作中出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将其限制为60fps。如果问题仍然存在,将其限制为30fps。 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 部分文本键仍未翻译。玩家触发的事件没有音效 定居者下方没有地板/地面时不会给火炬添燃料。 定居者不会选择最近的生产建筑(如果有多个同类型建筑),而是会选择在全局生产列表中最先设置生产的那个。 免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。