中世纪周一谈 #68 - 吊桥

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Going Medieval ( 前往中世纪 )
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各位中世纪爱好者们! 我们已经多次预告过吊桥了。没有吊桥的城堡是不完整的(当然,你完全可以建造没有吊桥的城堡,但……你懂的),而且没有什么比一座漂亮的吊桥更能彰显“中世纪”的氛围了。

我们花了些时间来构思设计方案。从概念上讲,它的功能类似于大门,可以选择锁定或解锁,在这里则是升起或降下。但如何以及在何处设置和触发降下机制呢?在大多数城堡中,吊桥通常是通过连接到门楼通道上方房间内绞盘的绳索或链条来升起或降下的。在我们的游戏中采用这种结构虽然符合现实,但会带来不必要的复杂性,并且需要占用大量空间来放置。

因此我们选择了最简单的方案——该机制将与桥梁相近,定居者靠近时即可激活。但问题的另一部分在于敌人AI。旧的AI逻辑无法适用于这种可随意开关通道的机制。因此,在让吊桥正常运作前,我们必须先对AI进行改进。现在我们已准备就绪! 正如在城堡或防御建筑中使用的那样,吊桥放下时可提供跨越防御建筑的通道,收起时则能从内部迅速阻止敌军进入。物品不会在放下的吊桥上生成,但如果吊桥放下过程中有物体在其下方,这些物体会受到伤害。敬请期待!

我们仍在对其进行测试并尝试各种场景,但该系统已基本可以运行。预计未来几周会在实验分支上线(上线时我们会通知大家)。你觉得这个系统怎么样?欢迎在评论区告诉我们。下次再见…… 保持中世纪风格! Foxy Voxel