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实验分支更新(0.27.07)

2025-10-03 15:23:07

AI智能总结导读

《实验分支更新(0.27.07)》已在全平台上线,玩家需保存进度重启客户端更新。本次更新修复了崩溃、作物上建造、定居者口才经验获取等多处漏洞,同时列出了异常动画、宠物睡眠等已知问题及解决建议,提醒玩家勿混用实验分支与主分支存档。

各位玩家好!最新补丁(0.27.07)现已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 漏洞修复: 1. 修复了几处崩溃问题。 2. 修复了无需移除作物即可在其上建造物体的问题。 3. 修复了定居者在交易后无法获得口才经验值的问题。 4. 修复了可以与即将离开的商人对话的问题。 5. 修复了斜坡无法被开采的问题(右键→优先处理除外)。修复了屋顶战斗碰撞体错误导致攻击丢失、明显未命中却判定命中或攻击判定过早触发的问题。 修复了隐藏状态下屋顶仍可被选中的问题。 修复了建筑被摧毁后生产音效(包括蜜蜂等声音)仍持续播放的问题。 修复了多次加载游戏后 siege weapons 无法使用的问题。 修复了启用并清除过滤器后商队资源过滤器失效的问题。 已知问题: 如果你的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。建议将帧率限制为60fps。若问题仍然存在,可尝试限制为30fps。已分配的宠物不会与主人一同睡眠。 部分文本键尚未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果火把下方没有地板/地面,定居者不会为其添加燃料。 当存在多个同类型生产建筑时,定居者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中最先设置生产任务的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支中,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿在正式版本中使用来自测试分支的存档,这可能会导致各种错误。 一如既往,请使用F10键和/或测试版bug子版块来报告测试版相关问题。 Foxy Voxel

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