
欢迎来到第189周。 本周,我们将推出两项重大内容:一是面向所有玩家的免费内容更新【哥白尼更新】,二是付费高级扩展包【大狩猎战役】,其中包含3个全新战役、34个新任务、传奇武器以及大量专属物品和奖励。此外,本周末我们还将开启双倍经验活动。 下文将详细介绍免费的【哥白尼更新】和【大狩猎战役】DLC各自带来的内容。 让我们一起来了解吧。
本周活动:双倍经验周末 为配合哥白尼更新与大狩猎更新,本周末我们将开启双倍经验活动。整个周末你都将以两倍速度升级,活动持续至新西兰时间周一。

《ICARUS》哥白尼免费更新内容 本周迎来了我们最新的重大更新——哥白尼。此次更新深化了现有系统,并为玩家提供了重返ICARUS的全新理由。 以下是所有免费内容: 1. 5把传奇武器 2. 8种工坊消耗品 3. 36个制作物品 4. 1套护甲 5. 1套建筑组件 6. 1个新环氧树脂配方 7. 78个新成就 哥白尼更新的核心是一系列强大的全新 boss 相关装备。这些物品只能使用从世界 boss 身上收集的资源来制作——这些体型庞大、高风险的敌人现在会提供同样丰厚的奖励。 这些新物品的蓝图现已作为任务奖励在奥林匹斯、冥河和普罗米修斯地图中推出。玩家需要重新游玩任务才能获得这些新奖励。一些突出的新增内容包括令人望而生畏的【黑狼装甲套装】、专用于你的环境防护服的星球制造模块,以及致命的全新【蝎子十字弩】。

除了这些物品外,我们还将引入一种新的特殊货币:传奇生物质。这种稀有资源仅由世界首领掉落,并且在为本次更新中最令人兴奋的特性之一——传奇武器充能方面起着关键作用。 传奇武器是顶级装备,只能在轨道生物实验室中制作。这些武器可以带到星球上,并通过强大的升级系统进行自定义。每把武器有四个升级槽,每个槽位提供三种独特的升级选项。 请明智选择——一旦应用升级,就无法更改。

如果你想尝试不同的武器配置,就需要重新制作一把武器。每把武器有4个插槽,每个插槽有3种选项,因此每把武器最多可提供81种可能的升级组合。 要获取传奇武器,你需要传奇许可证,该许可证可以用大量的【Ren】购买。这些武器不仅威力强大,更是《翼星求生》装备的巅峰之作,为你的装备搭配带来了新层次的终局深度和实验空间。 最后,对于成就党而言,哥白尼更新还新增了78个成就,涵盖一般游戏玩法、普罗米修斯(新边疆扩展包)内容以及本次更新本身。无论你是在追逐里程碑,还是只是探索新内容,都有很多东西等着你去发现。

本周:《翼星求生》大型狩猎活动DLC 大型狩猎活动引入了三个全新的活动,围绕分支路径和有意义的选择构建,这些选择将塑造你的游戏体验。建议多次游玩以体验其全部内容。这些活动仅能在开放世界地图中游玩,你的决定将产生持久影响——改变环境、解锁新的任务机会,甚至触发地图中独特生物的出现。 活动总共带来34个全新任务。这些任务紧密融入每个活动的故事中,并经常以高风险的首领遭遇战作为高潮。这些全新的首领出现在独立于常规地图的专用副本竞技场中。它们不仅仅是更残酷的战斗——而是电影级的多阶段战斗,旨在挑战资深玩家,并带来《翼星求生》迄今为止最史诗的时刻之一。 完成任务将奖励你强大的装备,包括与特定首领相关的独特传奇武器,以及可扩展你制作选项的珍贵蓝图。此次更新还引入了五套新盔甲,每套都有独特的加成和视觉风格,以适应各种角色build和游戏风格。 当然,在新内容中还散布着新的生物,供你狩猎、研究和与之生存——为开放世界沙盒带来全新的惊喜和挑战。 让我们深入了解每个战役。

《ICARUS》夸里特战役 夸里特战役发生在奥林匹斯地图,讲述了奇特的地下生物与原生洞穴蠕虫发生冲突的故事。故事始于偏远基地矿工的神秘失踪,引导你穿越奥林匹斯,踏上揭开真相的旅程。 在旅途中,你将解锁两套独特的 armor 套装——洞穴蠕虫 armor 套装和碳纤维 armor 套装,并获得 11 种全新的 boss 专属物品,包括夸里特枪、钻孔箭和夸里特手榴弹。你将在紧张的洞穴战斗中与这些新生物以及敌对的洞穴蠕虫交锋。 最终,你将在地下深处展开一场史诗般的多阶段 boss 战,面对一个巨大且不稳定的夸里特实体。成功完成遭遇战,你将解锁传奇武器:采矿机甲臂——这是一款强大且可升级的护手,最初设计用于重型采矿,如今已重铸为战斗装备。完成战役还将奖励你两个新的角色天赋点,以增强你的能力。

巨猿战役 该战役在冥河地图展开,以追踪在各地造成严重破坏的逃脱实验体这一紧急任务为开端。这场冒险包含12个富有挑战性的任务,最终将迎来与强大首领的对决。在旅途中,你会遇到一种独特的全新生物,并发现13种新物品——包括狂怒药剂和声波吸引器——它们将为你提供全新的战术选择。你还将解锁专为近距离战斗设计的威武巨猿装甲套装。此外,该战役还引入了一种新的工坊物品和一种可种植植物:香蕉。 最终,你将与强大的世界首领展开一场史诗般的多阶段 boss 战,这将对你的技能和策略进行极限考验。在遭遇战中存活下来,即可解锁反器材步枪的全部潜力,以及其他让这场战斗物有所值的丰厚奖励。完成战役还将奖励你两个新的角色天赋点。

《ICARUS》霜牙行动 霜牙行动设定在普罗米修斯区域,玩家将在整个地图中追踪各种正在进行的地球化改造酶生物实验。这是一场紧张刺激的冒险,包含11个具有挑战性的任务,最终将迎来与传奇首领的高潮战斗。在途中,你会遇到两种新生物,并发现12种新物品,这些物品将拓展你的战术选择,包括酶变异弹药、霜牙标枪和霜牙极地模块。该行动还会奖励你两套独特的 armor 套装——霜牙 armor 和极地生存 armor,它们旨在帮助你在普罗米修斯的恶劣环境中生存。 最终,你将迎来一场史诗般的多阶段首领战,这将考验你的战斗技能和策略。成功在这场激烈的遭遇战中存活下来,你将解锁传奇战术弓的全部潜力,以及其他丰厚奖励和两点角色天赋点,让这场挑战物超所值。

《ICARUS》大狩猎活动覆盖全部三张地图。拥有基础游戏的玩家均可在奥林匹斯地图参与【夸里特战役】;拥有冥河扩展包和新边疆扩展包的玩家,可在冥河地图参与【加甘努坦战役】,在普罗米修斯地图(新边疆)参与【瑞梅塔斯克战役】。与好友游玩时,若你未拥有大狩猎DLC,只要组队的队友中有人拥有该DLC并主持多人游戏,你仍可参与游玩。以下是与他们一同游玩时的权限说明: - 可以查看战役,但无法开启战役 - 可以参与好友的战役 - 能够通过战役任务获取所有物品和解锁内容 - 可以解锁并制作通过任务获得的所有星球物品 - 未拥有DLC的情况下,无法购买反器材步枪(狙击枪)、战术弓或采矿机甲(护手)

《ICARUS》更新内容 1. 新增内容 - 添加双倍经验周末数据统计和横幅 - 为AIcarusPlayerCharacter::GetIcarusPlayerState添加额外的备用情况 - AIcarusPlayerCharacter::GetIcarusPlayerState在玩家骑乘坐骑时不再返回空值。修复了骑乘状态下的玩家在任务结束时无法获得账号标记奖励(蓝图解锁)的问题 - 限制蝎子甲壳和沙虫鳞片的命中掉落频率为每秒一次,以适应自初始版本以来武器射速提升的情况移除不必要的粉碎/砍伐伤害类型检查,并统一为近战/投射物/碰撞/爆炸伤害类型。将转化率提升至每1生物质25单位 启用硬化岩浆作为燃料来源 修复NOREX Boss追踪器升级无法制作以及旧版大狩猎工作台仍在野外指南中显示的问题 修复任务通讯器小部件中的Boss图像,以显示它们是否存在于当前地图上 为任务通讯器上的Boss按钮添加工具提示 巨型蝎子Boss现在正确命名为【巨型蝎子】,而非仅显示【蝎子】 修复任务通讯器在达到最大升级状态时正确显示Boss重生计时器的问题 修复任务装置的大狩猎升级功能——此前完全无法显示当前地图上的Boss 移除任务通讯器部署物上指向Itemable行的定制Highlightable组件,该组件存在故障《ICARUS》更新内容: 1. 为BP_MissionBlocker添加了定制的RepGraphPolicy,以防止日志垃圾信息。 2. 禁用了洞穴蠕虫和幼年洞穴蠕虫的重叠事件,以减少CPU占用。 3. 在RG boss战中生成的洞穴蠕虫现在会在30秒不活动后自行清理。 4. 为每个难度级别添加了RG洞穴蠕虫增援的最大活跃数量上限。 5. 平衡了每次生成事件中RG洞穴蠕虫增援的生成数量。 6. 合规性:修复了实验室海报的处理顺序。 7. 合规性:修复了多名玩家获取失败实验物品导致失败状态被锁定,直到服务器中每个玩家都移除其失败物品的问题。 8. 传奇狙击手观测镜升级现在能在175米距离外高亮显示NPC。 9. 在GOAPCharacter::UpdateTalentHighlight中添加了额外检查。减少NPC进行高额属性检定的频率 修复任务硬锁问题,此前无人机生成器任务步骤未按要求标记完成 修复生物生成器没有目标且不总是根据玩家和难度进行相应缩放的问题 修复其中一个NPC未在ECHO设备上显示的问题 为数据驱动器添加动物高亮距离属性 修复新GH竞技场生物群系导致现有生物群系过渡MPC标量值始终设为0的问题(无论玩家在世界中的位置如何) 修复当最后一名玩家离开时,实例化关卡未被正确清理/恢复的问题。其中一个问题是历史遗留的修复了SetCharacterVisibility无法正确隐藏护甲组件的问题。修复使用传奇狙击枪开镜时第一人称护甲可见的问题 将BP洞穴入口替换为静态网格体,以移除K5区域的障碍物 为BarrierWall和EatingRock的蓝图添加复制图策略行,防止在RG竞技场中出现GetGridNodesForActor的日志垃圾信息 RG战斗期间生成的洞穴蠕虫不再掉落影响网络性能的战利品袋 禁用洞穴蠕虫和幼年洞穴蠕虫身上的InventoryComponent,以节省演员复制成本 将BP洞穴入口替换为静态网格体,以移除障碍物 提交文件修复错误 - 此次为已删除的图像 提交文件修复错误 - 蓝图逻辑存在问题 在勘探任务解锁项上添加勾选标记图像,若玩家已解锁(已授予账户标记) 添加地形/GH前缀《ICARUS》更新内容: 1. 调整蓝图上的【需要任务{X}】提示。 2. 调整任务装置中的首领追踪标签,使其显示为灰色并带有工具提示,而非亮红色文本。 3. 修复RG幼崽在特定条件下可能变得无敌的问题。 4. 修复当角色最大生命值降低且后续重新计算将其生命值设为0时,角色可能变得无敌的问题。 5. 修复RG幼崽每次更新属性容器时都会添加/移除护甲 modifier 的问题。 6. 修复RG幼崽如果目标不在有效导航网格上,会立即退出翻滚动画的问题。 7. 修复一些BT日志垃圾信息。 8. 从Norex工坊标签中移除未使用的首领货币箱。 9. 重新保存账户标记表。 10. 设置洞穴蠕虫护甲的剩余部分并进行配置。《ICARUS》更新内容 1. 调整硅石任务奖励,使其更加合理。 2. 调整硅石护甲物品图标,在图标上显示异域物品标识。 3. 为奥林匹斯地图设置沙虫和黑狼的任务奖励。 4. 为普罗米修斯地图的任务设置蝎子和黑狼的奖励。 5. 为普罗米修斯地图的任务设置锤头 slug 和熔岩猎人的奖励。 6. RG_D任务:现在有一个密封的洞穴,当你关闭巢穴后, Boss会将其打破,使 Boss 战从洞穴转移到开阔区域,以解决移动问题。 7. RG_D任务:将岩石傀儡替换为北极版本,并增加其从洞穴中生成的时间,原先生成速度过快。 8. RG_B任务:增加任务期间穴虫的生成距离。 9. 增加幼年穴虫的出现范围,原范围对于它们的活动来说过小。 10. RG_C任务:移除可见调试球体来自任务 对生物实验室自定义标记位置进行微调 为魔像护手分配看起来正确的材料——目前该材料处于未分配状态 修复虚拟属性,使诱饵物品磨损率不再继承刀具、弓箭等物品的磨损率属性;将弓箭升级调整为使用弓箭物品的磨损属性而非通用属性 添加蓝图背景 将成就更换为使用新图标 添加新的生物实验室背景
2025-07-17 20:49:41 发布在
翼星求生 ICARUS
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