
我注意到很多人不理解在TFR中需要制作哪些模板,本指南将为玩家们提供优质且高效的模板,并解释究竟需要建造什么来消灭敌军。 我会展示陆军模板。 这会引起你的兴趣。

第一次世界大战中的伤亡比例为1比100000 指南结构 模板 文字描述的模板,即特定营的名称和数量(如果您无法通过图片理解的话) 作者的解释/评论+公开测试模板 如果您只是想查看模板而不需要解释,可以直接跳过第3点,将模板带入您的游戏中并忽略其他内容。 主要推进模板 模板:

制作42宽度的前线模板 战斗营: 主战坦克(ОБТ)x6 步兵战车(БМП)x4 自行火炮(САУ)x1 额外连: 工兵连 炮兵支援连 自行火炮连 自行高射炮连 野战医院 模板2:如果研发了苏联陆军学说,向右升级并学习了4个学说,会降低软攻。


在这种情况下,可以再添加一个自行火炮营,它会消耗2个工业工厂。

你可以选择进行尝试,比如试着添加坦克营,修改一些模组,但搭配42宽度师绝对是个不错的选择 坚守前线的垃圾模板 模板:

可以制作类似这样的32宽度模板 部队: - 装甲运兵车(БТР)x4 - 轻型步兵 x5 - 自行高射炮(ЗСУ x1) 额外部队: - 工兵连 - 火箭炮支援 - 自行火炮连 - 火炮支援 - 反坦克支援 模板2:同样可以选择对该模板进行现代化改造,为其增加速度,再加上摩托化火炮。考虑一下是否需要,这个模板速度不错,但是它的价格略高一些,但你们还是会用其他模板来推广+++需要为反坦克导弹系统、防空炮和卡车设置新的生产线

营队: - 装甲运兵车(БТР)x3 - 摩托化步兵 x4 - 自行高射炮(ЗСУ)x1 - 摩托化火箭炮兵 x1 额外连队(无变动): - 工兵连 - 火箭炮支援 - 自行炮兵连 - 炮兵支援 - 反坦克支援 作者说明/评论: 感谢所有阅读了指南主要部分并决定阅读一些说明以及对可能的异议/问题的回答的人。关于主要模板的说明:首先需要明确,在该模组中,【支援装备】的运作方式与原版游戏不同: - 【装甲运兵车】需要4个【支援装备】 - 【步兵战车】需要3个【支援装备】 - 【自行火炮】需要2个【支援装备】 所以在我看来,这是填补42个【支援装备】缺口的相当不错的方法。 野战医院连: 这是可选的,但我升级了2级医院。考虑到在【 Gerasimov 】 doctrine和【 Medvedev 】 path下,初始欧洲人力为0,这是个不错的选择。理论上你也可以选择其他不增加【支援装备】消耗的单位,但我建议保留它。提供的内容无法识别或无法翻译,已删除。公开测试模板 这绝对不是最具成本效益的模板,但我通过类似国策树的机制进行游戏,并且希望让状态中的数字看起来更美观,你完全可以做得更好。

火炮: 我认为,安装速射炮比安装重型火炮更好。两者的反坦克攻击能力相同,重型火炮虽然能提供意义不大的+10软攻,但穿甲能力更低,而且价格贵了将近10个工厂,总之重型火炮既无用又昂贵,自行火炮会为你提供对步兵的攻击加成。

无法识别内容,已删除。




总的来说,我认为42宽度是最佳选择,并且能适应所有地形,无论如何这是我能找到的最佳方案。当然,对于平原来说45宽度会更好,但那样的话在其他地形就不太适用了,而平原你用两个师就能攻克。山地的情况就比较糟糕了,但如果你选择扮演俄罗斯联邦,所谓的山地要到接近斯洛伐克的地方才开始出现,当你打到那里时,北约的军队已经元气大伤,所以推进不会有什么问题。作为一个不错的额外优势,42宽度的部队非常适合在森林地形作战,而在欧洲战争初期,许多需要你代表俄罗斯发起进攻的检查点在一开始就有森林地形,因此这能让你有机会发动闪电般的打击,可以很好地削弱敌人。例如,通往华沙的整条路线完全由森林组成。

关于坚守防线的模板说明/其宽度值 这里我就不多说了,你们用来坚守防线的模板可以是任意的,你们可以简单部署轻步兵和配备防空/反坦克炮的辅助炮兵,宽度值大约在20-25左右,面对电脑AI时它们就能守住防线。我制作这个模板是希望或许在某个时候能稍微提升一下效果,而且我还生产了一些装甲输送车,总得找个地方用它们。32宽度的师编制简直是黄金比例,既能守住战线,又不会过于臃肿,我觉得效果很不错,尤其是第二种编制方案我很喜欢。 在第二种编制方案中,你可以用其他3宽度的部队替换摩托化炮兵,但要注意,除了摩托化炮兵之外,换成其他部队的话,你的部队就不会有速度优势了。另外,如果你打算采用第二种模板方案,可以去掉反坦克炮(ПТО)。反坦克属性将由你与发动机一同安装的反坦克火箭筒(ПТРК)提供,不过这样一来穿甲能力会大幅降低,具体哪种方案更适合你,需要你自己权衡。 总结
2026-03-25 16:00:23 发布在
钢铁雄心IV
说点好听的...
收藏
0
0
