
《游戏名》0.27.14版本更新内容 1. 生活质量优化 - 对定居者的建造和采矿AI进行了进一步调整,使其行为更智能。简单来说,他们会预留3个建造/拆除/采矿任务,以避免不必要的闲置。他们还会在处理另一个采矿区块之前专注完成当前的采矿区块。定居者也会优先选择离自己更近的工作。 - 略微减轻了基于CPU操作的负载,这应该会带来一定程度的性能提升。 2. 漏洞修复 - 修复了几处崩溃问题。 请保存进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。1. 修复了定居者信息面板中Y坐标显示错误的问题。 2. 修复了定居者在建造建筑后可能出现自我阻挡的问题。 3. 修复了建筑因稳定性问题倒塌后无法生成资源的问题。 4. 修复了楼梯下方被错误检测为小房间的问题。 5. 修复了在某些情况下,拆除墙壁、门或窗户桥梁后其可行走性未正确移除的问题。 6. 修复了重新加载存档后屋顶位置偏移的问题。 7. 修复了右键点击优先化目标时,填充木桶被错误归类为管理任务而非搬运任务的问题。已知问题: 1. 若你的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请确保在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将帧率上限设为60fps。若问题仍然存在,尝试设为30fps。 2. 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。 3. 部分文本按键尚未翻译。 4. 玩家触发的事件没有音效。 5. 若定居者下方没有地板/地面,他们将不会为火炬添加燃料。 6. 当存在多个同类型生产建筑时,定居者不会选择最近的那个,而是选择在全局生产列表中最先设置生产任务的建筑。 免责声明:实验分支与主分支的游戏版本相同。不过,在实验分支中,我们决定保留游戏的开发版本,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。当发生崩溃和错误报告时,这将帮助我们从您那里获取更多信息。如果您对此感到困扰,请切换到主分支以体验没有红色文本的游戏。Foxy Voxel
2025-10-17 08:34:47 发布在
Going Medieval ( 前往中世纪 )
说点好听的...
收藏
0
0
