
各位玩家好!最新补丁(0.27.04)已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 主分支与实验分支之间的唯一区别是,实验分支中包含更智能的AI逻辑以及相关的错误修复。 错误修复: 1. 修复了几处崩溃问题。 2. 修复了右键优先建造时,定居者只会先运送资源,需要再次右键优先才能完成建造的问题。 3. 修复了泥土体素和斜坡的挖掘动画缺失的问题。修复了无法通过右键→优先处理来让移民者照料晕倒移民者伤口的问题。 修复了有时晕倒的移民者不会被抬到床上的问题。 修复了当地图上没有床时,右键→优先处理照料伤口功能无法使用的问题。 修复了凳子的点击碰撞体存在偏移的问题。 修复了下移图层隐藏建筑后加载游戏,部分建筑会变为隐形的问题。 修复了无法使用水井为生产取水的问题。 修复了建筑生产在动画中途被取消后,仍显示为正在生产状态的问题。1. 修复了建筑物有时会显示错误资源建造要求的问题(当你重新放置建筑物并尝试建造另一座建筑物时可能会发生此情况)。 2. 修复了墙壁有时会在逻辑上错误划分房间,导致房间类型和内容检测错误的问题。 3. 修复了用户界面中隔热显示不正确的问题。现在只有屋顶、陷阱、地板和地毯会显示垂直隔热,其余建筑仅显示其默认隔热值。 4. 修复了攻城武器有时无法被选中的问题。 5. 修复了在组建商队面板中点击定居者图标后,区域地图完全变黑的问题。已知问题: 1. 若你的定居者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将帧率限制为60fps。若问题仍然存在,可限制为30fps。 2. 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。 3. 部分文本键尚未翻译。 4. 玩家触发的事件没有音效。 5. 若定居者脚下没有地板或地面,他们将不会为火炬添加燃料。 6. 当存在多个同类型生产建筑时,定居者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中最先设置生产任务的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支,这意味着有时会出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。 ⚠️ 另外,目前实验分支和主分支是不同的。您不应在主分支上使用来自实验分支的存档,因为这可能会导致各种错误——请避免这样做。 一如既往,请使用F10键和/或实验版错误子论坛来报告实验版问题。 Foxy Voxel
2025-09-25 13:43:08 发布在
Going Medieval ( 前往中世纪 )
说点好听的...
收藏
0
0
