各位玩家好!最新补丁(0.26.53)已在所有平台的测试分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 1. 生活品质改进 ① 您可以将生产建筑的队列复制到另一座相同类型的建筑。这也适用于功能相似的建筑(例如:炉子和营火)。祝您游戏愉快! ② 关闭吊闸时,会对被夹到的殖民者、NPC、敌人和动物造成伤害。 ③ 为游戏模型添加了不同的细节级别(LOD)。相机距离物体越远,LOD 就会越低。这应该能略微提升性能。 2. 漏洞修复 ① 修复了几处崩溃问题。修复了所有动物名称会一直显示,直到在设置中重置的问题。 修复了在某些情况下会自动禁止资源堆的问题。 修复了不依赖稳定性的建筑(如生产建筑、家具和装饰建筑)在其所在地板被摧毁时,如果被摧毁地板正下方还有另一块地板,则不会倒塌的问题。(此问题不会再发生,但已受影响的存档在加载时不会被修复。不过,当在受影响建筑附近建造另一座建筑时,稳定性将正确更新) 修复了如果梯子建在动物上方,会导致动物卡在梯子上的问题。修复了伏击战中部分生成点设置不正确的问题。 修复了生产相关的【ERR】红色错误信息频繁弹出的问题,该问题与无法生成产品有关。 已知问题: 1. 如果你的定居者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。建议将帧率限制为60fps。若问题仍然存在,可尝试限制为30fps。 2. 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 3. 部分文本仍未翻译。 4. 玩家触发的事件没有音效。 5. 如果火炬下方没有地板或地面,定居者将不会为其添加燃料。当存在多个同类型生产建筑时,殖民者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中优先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支中,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿在主分支上加载实验分支的存档,这可能会导致各种错误,请避免这样做。




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