各位玩家大家好!最新补丁(0.26.5)现已在所有平台的实验分支上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 生活品质改进 1. 若次要地图被意外删除,加载游戏时将返回您的定居点。 2. 历史记录将记住在次要地图上发生的事情。 3. 若战斗尚未开始,您可以从次要地图带走物品堆。 4. 勒索现在可能以平局结束。 5. 在击败敌方定居点的敌方单位后,这些定居点可在战斗结束后被掠夺10天。10天后,定居点标记将被禁用,任何商队都无法访问。非敌对地图标记的敌人列表已被移除。 在击败附近的强盗营地和聚落胜利后,你将获得相关派系的友好度。 伏击地图增加了更多变化。 漏洞与修复 修复了若干崩溃问题。 修复了攻击/伏击事件没有正确胜负描述的问题。 修复了逃跑的谈判者到达时没有营火/旗帜的问题。 修复了囚犯被带到次要地图时会生成在地下的问题。 修复了在有强盗营地的地图上保存并加载后,敌人行为异常的问题。 修复了红醋栗灌木无法被模组化的问题。修复了野生攻击性动物在夜间出现异常,触发睡眠/攻击动画却并未实际进行这些行为的问题。 修复了囚犯挨饿时错误显示定居者挨饿警告信息的问题。囚犯挨饿时不应显示该信息。 修复了在某些情况下,副地图的纹章会加载到你的定居点上的问题。 修复了世界地图选择面板中,强盗营地和定居点的计时器显示不正确的问题。 修复了即使敌人已被击败但未全部被杀死时,无法从敌人身上拾取物品的问题。 修复了装备耐久度达到最低值时,装备不会被摧毁的问题。修复了在次要地图上若存在野生攻击性动物时,玩家无法获取资源的问题。 修复了昏厥的定居者显示为携带重量,但实际上他们因昏厥并未携带任何物品的问题。 修复了山地强盗营地中有随机熊类游荡的问题。现在该营地只有一只具有攻击性的熊,且位于陷阱坑中。 修复了若在自动保存触发时将可镶嵌物品放置在墙上,会导致镶嵌槽显示“已填充”但实际无可见物品,直至重新加载游戏才恢复正常的问题。 已知问题: 因故障,带有野生动物的战利品藏匿点可能被多次 loot。此问题将尽快修复。如果你的殖民者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。将帧率限制为60fps。如果问题仍然存在,将其限制为30fps。 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 部分文本仍未翻译。 玩家触发的事件没有音效。 如果火把下方没有地板或地面,殖民者将不会为火把添加燃料。 殖民者不会选择最近的生产建筑(如果有多个相同类型的建筑),而是选择在全局生产列表中最先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着带有红色文本的开发日志会不时出现。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。 ⚠️ 此外,目前实验分支和主分支是不同的。您不应在主分支上使用来自实验分支的存档,因为这可能会导致各种错误——请避免这样做。




换一换 




















