《喵喵的结合》实验分支补丁(0.28.38)

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Going Medieval ( 前往中世纪 )
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各位玩家好!最新补丁(0.28.38)现已在所有平台的实验分支和游戏 demo 版本上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该能够正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 ### 生活品质改进 1. 除玩家触发事件外,所有内容均已添加缺失的音频。 2. 商人的库存现在应该会有更多种类。 3. siege 武器的 projectile trails 可见时间更长。 4. 改进了角色皮肤颜色、头部类型、发型、发色和面部毛发类型的预览效果。 5. 现在可以通过右键点击优先在农田上播种。 ### 漏洞修复 1. 修复了几处可能导致崩溃的问题。1. 修复了地窖洪水事件导致整个地图被淹没的更多情况。 2. 修复了选择两个坟墓时,若其中一个启用了所有尸体而另一个未启用,则会将尸体设置复制到其他坟墓的问题。 3. 修复了若摧毁包含蓝图建筑的墙壁,蓝图会悬浮在空中的问题。 4. 修复了在房间上方建造露台并使用栅栏时,游戏会将其检测为房间的问题。 5. 修复了游戏内日期格式显示不正确的问题(现在恢复为d/h/m格式)。 6. 修复了取消、摧毁或拆除建筑时会生成资源副本的问题。1. 修复了右键无法套住睡眠中动物的问题。 2. 修复了谈判者接受贿赂后不会离开地图的问题。 3. 修复了定居者会尝试在次要地图上耕种敌方作物的问题。 4. 修复了人类尸体在火葬柴堆或屠宰台上处理时不会被剥离装备的问题。 5. 修复了使用【前往图层】按钮后建筑无法完全显示的问题。 6. 修复了部分食物会略微穿模到地面以下的问题。 7. 修复了水流被阻挡位置的水无法蒸发的问题。 8. 修复了【年鉴】中缺少银镜的问题。修复了悬停在物体/物品上时其图标不显示的问题。 修复了次要沼泽地图上沼泽草效果不可见的问题。 修复了打开音频选项时主选项面板仍在背景中可见且其按钮可点击的问题。 修复了教程中床放置不正确导致无法放置研究桌的问题。 修复了在行动中更改坟墓筛选器后,定居者仍会继续掩埋敌人/定居者尸体的问题。 修复了使用高级角色自定义时别名无法正确更新的问题。 修复了商人生成在无法到达位置的问题。1. 修复了定居者在尝试拆除有睡着/晕倒生物的建筑时会进入循环的问题。 2. 修复了主菜单屏幕在大尺寸和大UI尺寸下显示混乱的问题。 3. 修复了部分房间覆盖层无法被正确检测的问题。 4. 修复了定居者下方没有地板/地面时不会给火炬添燃料的问题。哦耶,终于解决了! 5. 修复了游戏选项中起始条件的重置按钮在旧存档文件上无法恢复默认起始条件的问题。 6. 修复了场景更改时地图类型警告不会刷新的问题。 7. 修复了某些情况下建筑会隐形的问题。### 修复公告 1. 修复了定居者/动物在某些情况下会神奇地从地面掉落的问题。如果此问题再次出现,请告知我们。 2. 修复了在某些情况下墙壁上会出现采矿悬停提示的问题。 3. 修复了若干文本问题。 4. 修复了战斗动画的小问题。 5. 对Twitch界面进行了小幅度修正。 已知问题: - 如果你的定居者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。建议将帧率限制为60fps。若问题仍然存在,可尝试限制为30fps。 - 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。 - 部分文本仍未翻译。 - 玩家触发的事件没有音效。 - 如果火炬下方没有地板/地面,定居者将不会为其添加燃料。当存在多个同类型生产建筑时,殖民者不会选择最近的那个,而是会选择在全局生产列表中优先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿在主分支上使用来自实验分支的存档,这可能会导致各种错误——请避免这样做。