《前往中世纪》1.0.55版本更新内容 1. 生活质量改进 - 在拍照模式下截图时,会同时创建并妥善保存Steam截图。 - 衣物的年鉴条目中现在会列出【受污染】物品的属性。 - 在交易面板中悬停物品时,会显示更多信息。 - 鱼类的生成速度略有提升,且温度阈值略有降低。此前,由于温度阈值问题,沼泽地图有时会长时间没有鱼类。《前往中世纪》更新内容 1. 当选中研究节点并将鼠标悬停在书籍消耗上时,工具提示会显示资源名称以及已拥有数量与解锁所需数量的对比。 2. 货架的默认搬运优先级现已从低调整为高。 3. 由于口才技能在狱卒职业中并无实际作用,已将其从该职业中移除。狱卒工作属于非技能型劳动,不会提供经验值。殖民者仍可对狱卒职业抱有热情,从事该工作时将获得良好的心情加成。 4. 事件难度的提升曲线有所放缓,以避免“孤狼”场景中3倍规模的袭击过于困难。 5. 总体而言,袭击事件的发生频率略有增加。 漏洞修复 1. 修复了多处可能导致崩溃的问题。 2. 修复了某些迁移存档无法加载的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了定居者在坚守阵地模式下会违反坚守规则,通过楼梯/梯子下去攻击下方人员的问题。他们在坚守阵地姿态下不应这样做。 2. 修复了定居者会传送穿过地面进入地下水并最终溺水的问题。 3. 修复了单个栅栏放置后,有时旋转方向与初始预览不同的问题。 4. 修复了宠物搬运的、已选择加入商队的堆叠物品,若商队在宠物完成搬运前离开,物品会被删除的问题。 5. 修复了需要点击3次而非2次才能选中其他建筑进行操作的问题。 6. 修复了弓箭手和 siege weapons( siege weapons)会穿透地面射击弹药的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了定居者醒来后,睡眠粒子(Zzz)仍保持激活状态的问题。 2. 修复了在某些情况下,工具提示中显示错误稳定性信息的问题。 3. 修复了需要稳定性的蓝图(如横梁)会阻碍封闭区域建筑施工的问题。 4. 修复了横梁可依附于未完成建筑进行建造的问题。 5. 修复了房间类型有时无法正确检测/更新的问题。 6. 修复了 minor 文本问题。 7. 如果你错过了重要新闻、改进和修复内容,请查看官方 1.0 日志。 8. 声明:实验分支和主分支的游戏版本相同。不过,在实验分支中,我们决定保留游戏的开发版本,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。当发生崩溃和错误报告时,这将帮助我们从你们那里获取更多信息。如果对此感到困扰,请切换到主分支以体验没有红色文本的游戏。 Foxy Voxel




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