《前往中世纪》1.0.54版本更新内容 1. 生活质量改进 - 在照片模式中截图时,会同时创建Steam截图并妥善保存。 - 【受污染】物品的属性现在会在衣物的年鉴条目中列出。 - 在交易面板中悬停物品时会显示更多信息。 - 鱼类的生成速度略有提升,温度阈值略有降低。此前,由于温度阈值问题,沼泽地图有时会长时间没有鱼类。 请玩家保存进度并重启游戏客户端以进行更新。更新后可以正常加载并继续游戏。如有任何问题,请告知我们。《前往中世纪》更新内容 1. 当选中研究节点并悬停在书籍消耗上时,工具提示会显示资源名称以及当前拥有量与解锁所需量的对比。 2. 货架的默认搬运优先级现已从低调整为高。 3. 狱卒职业中已移除口才技能,因其无实际作用。狱卒工作属于非技能型劳动,不会提供经验值。殖民者仍可对狱卒职业抱有热情,从事该工作时将获得良好的心情加成。 4. 事件难度的提升曲线略有放缓,以避免“孤狼”场景中的3倍规模袭击过于困难。 5. 总体而言,袭击事件的发生频率有所增加。 漏洞修复 1. 修复了多处可能导致崩溃的问题。 2. 修复了某些迁移存档无法加载的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了定居者在坚守阵地模式下会违反坚守规则,通过楼梯/梯子下去攻击下方人员的问题。在坚守阵地姿态下,他们不应这样做。 2. 修复了定居者会传送穿过地面进入地下水中并最终溺水的问题。 3. 修复了放置单个栅栏时,有时栅栏的旋转方向与初始预览不同的问题。 4. 修复了宠物正在搬运且已被选中加入商队的堆叠物品,若商队在宠物完成搬运前离开,这些物品会被删除的问题。 5. 修复了需要点击3次而非2次才能选中其他建筑进行操作的问题。 6. 修复了弓箭手和 siege weapons 会穿透地面射击弹药的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了定居者醒来后,睡眠粒子效果(Zzz)仍会显示的问题。 2. 修复了特定情况下,工具提示中显示错误稳定性信息的问题。 3. 修复了需要稳定性的蓝图(如横梁)会阻止封闭区域建筑建造的问题。 4. 修复了横梁可以附着在未完成建筑上进行建造的问题。 5. 修复了房间类型有时无法正确检测或更新的问题。 6. 修复了轻微的文本问题。 已知问题: 1. 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 2. 定居者不会选择最近的生产建筑(如果存在多个相同类型的建筑),而是选择在全局生产列表中最先设置生产的建筑。免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在测试分支,这意味着带有红色文本的开发日志会不时出现。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。 ⚠️此外,目前测试分支和主分支是不同的。请勿在主分支上使用测试分支的存档,这可能会导致各种错误,请避免这样做。




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