各位将军与海军上将们! 距离我们的外观扩展包“太平洋战舰”发布已有数周时间,期间我们已推出了两次热修复。在此,我想花些时间向大家通报一下工作室的最新动态。由于瑞典方面的员工将休假至周二,开发者的回复可能会比平时稍慢一些。 开放测试: 1. 正如部分玩家所知,我们目前已开启一个开放测试,其中一名游戏设计师正在对海军进行重新平衡调整。 2. 我们注意到当前潜艇较易被发现的问题,而开放测试中针对此问题的部分修改,将随“我们时代的和平”一同发布。《钢铁雄心4》更新内容 我们计划很快发布【时代的和平】,并且也计划在不久后带来关于我们首个国策包的消息!这也将是我们与社区模组制作者合作的第二次发布,希望大家都能喜欢这些内容。在临近发布时,我们还将推出开发日志,深入介绍新内容。 作为此次发布的一部分,我们当然会为所有人提供另一个免费补丁,其中我们将继续改进AI、修复漏洞并提升性能。这次我们还为那些原本需要过多点击操作的功能加入了一些“减少点击操作技术”。 我们的10周年纪念日(钢铁雄心4-X) 6月6日将是《钢铁雄心4》的10周年纪念日,我们当然会进行庆祝。目前我无法分享更多相关内容,但我们已规划了一些有趣的内容! 雷霆破门 不久前,我们将【雷霆破门】与【时代的和平】进行了调换,以便对其进行额外打磨。我们已与大家分享了多个开发者专栏,这些专栏在收集大家反馈并传达给开发者方面非常有帮助。该内容的特色和内容看起来都非常不错,我们渴望在正式宣布后深入探讨相关细节。 未来规划 上述所有内容计划于今年上半年发布,当然,我们也已在着手开发后续内容。即便如此,团队中的几乎每个人都会为新发布的内容贡献力量,无论他们是否专门负责该发布内容。作为周年纪念活动的一部分,我们可以考虑为所有玩家新增一到两个额外成就,如果你有任何想法,请在此告知我们。




换一换 





















