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DCS 新更新

2026-02-13 09:00:35

AI智能总结导读

《数字战斗模拟世界》迎来2026年首次更新,对DCS核心、F-16C“战隼”等多款战机模块的航电、武器等进行优化,还开启了C-130J涂装设计大赛,同时介绍了Grayflag服务器的多人动态战役玩法。

各位飞行员、合作伙伴及朋友们: 假期已过,DCS的开发工作已恢复,我们迎来了2026年的首次更新。此次更新包含大量核心、模块及战役改进,涉及武器、数据传输计算机(DTC)和整体优化。DCS: F-16C“战隼”、DCS: AH-64D“阿帕奇”、DCS: F/A-18C“大黄蜂”及其他模块在航电、武器和手册方面均获得了应有的更新。战役创作者们根据测试和社区反馈持续完善其作品。以下是更新亮点,完整更新日志可在此处查看。 我们正与Airplane Simulation Company及WINCTRL合作举办DCS: C-130J“超级大力神”涂装设计大赛。排名前十的作品将被整合到DCS中,每位创作者的名字都将在官方手册中署名。前三名涂装作品将获得更令人兴奋的奖励,此外,我们为《数字战斗模拟世界》社区中才华横溢的艺术家们准备了一项挑战!详情如下! Grayflag服务器提供持续的《数字战斗模拟世界》多人游戏体验,玩家的行动将塑造战场。随着领土的占领或丢失、补给线的建立或中断,以及通过团队合作和协调行动(而非单独出击)导致前线转移,战役会不断发展。 感谢您的热情与支持。 此致, Eagle Dynamics 新更新:《数字战斗模拟世界》2.9.24.19998

随着我们和第三方合作伙伴结束假期回归,DCS 核心、模组以及战役修复工作已重新启动。在 2026 年的首次更新中,你还将看到多项武器修复以及 DTC(数据传输 cartridge)的调整与修复。DCS: F-16C“战隼”、DCS: AH-64D“阿帕奇”、DCS: F/A-18C“大黄蜂”以及其他机型在航电、武器和手册方面得到了一些应有的调整与改进。同样不甘落后的还有我们的战役创作者们,他们基于测试和宝贵的客户反馈,正忙于改进各自的产品。阅读下方要点,并在此处查看完整更新日志。DCS 核心:DCS 核心中持续优化武器引信行为和子弹药性能,包括提升配备高度计引信的布撒器的轰炸瞄准精度。AB-250和AB-500集束炸弹新增了子弹药引信设置。携带SD-2时AB-250的散布得到修正。SD-2的引信逻辑已更新,弹头参数也进行了调整。CBU-52和M117增加了新的引信选项,SAB-100/SAB-250的投放序列也经过重新设计,新增了引信选择功能。 此次更新还修复了导致威胁表为空的DTC界面错误,包括使用删除命令后出现的此类问题。同时修正了静态物体不可见的问题,并解决了数字战斗模拟(DCS)的特定问题:机场选项卡中的箭头导航、地图上的导航点高亮显示以及机场选项卡的高亮显示。Eagle Dynamics 的《数字战斗模拟:米格-29A“支点”》 《数字战斗模拟:米格-29A“支点”》更新包含稳定性改进和航电系统优化,其中包括修复与AEKRAN相关的崩溃问题、修正座舱盖抛射手柄行为以及姿态指引仪(ADI)几何形状。单人任务现已支持俄语本地化。红外搜索与跟踪(IRST)系统得到改进,包括修正近距格斗(CC)模式下的目标锁定和显示提示、优化CC模式下的扫描功能,以及新增用于机炮和火箭弹瞄准的光学战术符号(OPT,即NOLA)。SPO-15雷达告警接收机增加了更灵活的任务编辑器故障选项,并通过数据传输卡(DTC)实现对发射告警逻辑的新控制。更广泛的数据库更新解决了跟踪雷达行为问题,并为蟾蜍级登陆舰和图-95MS轰炸机添加了缺失的雷达定义。 Eagle Dynamics的《DCS:F/A-18C》 《DCS:F/A-18C》更新修复了红外制导小牛导弹因地形物体导致的跟踪问题,以及跟踪火车(包括场景和玩家放置的)时出现的不可预测行为。此次更新还通过修正投放多枚炸弹时自动(AUTO)和连续计算弹着点(CCIP)模式的中心瞄准点,提高了轰炸精度。最后,解决了一个与数据传输卡(DTC)相关的问题:无法加载DTC可能导致提示(Cue)和警戒(Guard)无线电频率失效。 Eagle Dynamics的《DCS:AH-64D》 《DCS:AH-64D》对乔治AI(直升机的机组辅助系统)及其火控雷达(FCR)进行了更新。此次更新提供了更清晰的目标识别(ID)标签,改进了乔治AI目标列表显示,并修复了选择和攻击多个目标时的问题。本次更新还优化了AI飞行员自动交接选项,使机长交接过程更加流畅。其他修复包括解决雷达显示问题、任务编辑器夜视仪(NVG)设置保存问题以及发动机LOCKOUT/FLY模式恢复问题。更新在手册中新增了FCR地形剖面模式(TPM)部分。手册的其他新增内容包括关于玩家作为副驾驶/炮手(CPG)和玩家作为飞行员时乔治AI的说明,并且“开火许可”命令已更改为更准确的名称“多功能输入(中央)”。请务必在此处阅读完整更新日志! DCS:C-130J 涂装大赛——所有DCS创作者召集令

我们正与Airplane Simulation Company及WINCTRL合作,使用此处提供的官方模板(备份)举办《数字战斗模拟世界:C-130J》涂装设计大赛。前十名的参赛作品将被整合到《数字战斗模拟世界》中,其作者姓名也将被列入官方手册。奖品设置如下: 第一名:100美元DCS ED Miles + 《数字战斗模拟世界:C-130J》激活码 + 涂装加入模块 + 可从以下WINCTRL奖品中任选其一:WINCTRL Orion2 HOTAS MAX或PTO 2起飞面板 第二名:50美元DCS ED Miles + 涂装加入模块 第三名:25美元DCS ED Miles + 涂装加入模块 参与方式: [有序列表] 设计你的涂装: 使用此处提供的官方模板(备份),为《数字战斗模拟世界:C-130J》设计独特且令人惊艳的涂装。提交作品: 参赛作品需以ZIP文件形式提交,内含涂装纹理文件及包含您呼号的readme.txt文件。若您获奖,我们将通过论坛私信与您联系。请通过竞赛提交页面回复主题帖来提交您的涂装。若ZIP文件过大,可使用外部链接。 提交格式: 格式:仅限.PSD文件。 至少包含三张截图:DCS: C-130J上您涂装的前视图、侧视图和顶视图。 每位参赛者最多可提交三个涂装。 投票与评审: 参赛作品将根据创意性、质量和模拟适用性进行评审。 入围作品将在我们的论坛上展示,供社区查看。 规则与指南: 原创作品:提交的涂装必须是您的原创作品。抄袭的设计或元素将被取消资格。禁止政治主题: 为确保比赛保持积极包容的氛围,涂装不得包含任何政治符号、旗帜、徽章或主题。这包括国旗、政党标志、标语以及任何被视为具有分裂性或争议性的图像。文化尊重: 避免使用冒犯性、不适当或文化不敏感的图像。我们希望本次比赛以积极尊重的方式庆祝创造力和全球DCS社区。模拟内实用性: 涂装应实用且适用于模拟内使用。参赛作品应与DCS的真实性质相辅相成,过于怪异或不切实际的涂装将不被考虑。提交截止日期: 所有参赛作品必须在2026年4月6日23:59(GMT)前提交。逾期提交将不予考虑。 法律声明: 提交涂装作品即表示您授予Eagle Dynamics SA和ASC在DCS、宣传材料及官方媒体渠道中使用、修改和展示您设计的权利。 获奖者公布: 获奖者将通过新闻通讯联系并公布,请保持关注!我们期待看到您对DCS: C-130J在战场上外观的独特构想!祝您好运,愿最具创意和细节的设计胜出!额外挑战:我们收到了《DCS:C-130J》开发者向所有专业涂装创作者发起的直接挑战:如果有人能在《DCS:C-130J》上复刻这款老虎涂装,将获得100美元DCS ED里程 + 《DCS:C-130J》激活码 + 涂装加入模组,以及从以下WINCTRL奖品中选择其一:WINCTRL Orion2 HOTAS MAX或PTO 2 Panel of Take Off。此奖品不做保证,只有当涂装被认为合格时才会选出一名获奖者。祝你好运! Grayflag SeverEpic DCS多人游戏体验

Grayflag 提供持久且沉浸式的 DCS 多人游戏体验,玩家的行动会直接影响战场局势。战役会随着领土的得失、补给线的建立或切断以及前线的推进或溃败而不断演变,这一切都由团队合作、协调和战术驱动,而非孤立的单飞行员行动。 任务战区包括叙利亚和黎巴嫩、叙利亚平叛、高加索、西奈半岛、波斯湾、马里亚纳群岛以及诺曼底 2 上的二战场景,德国 1991 年冷战场景目前正在测试中!每张地图都设有夺占推进系统,随着联盟向争议领土深入推进,会解锁新的目标。 后勤保障是成功的关键。驾驶《数字战斗模拟世界:C-130J》运输机为空军基地提供补给和支援,同时包括所有DCS旋翼机在内的直升机负责运输部队、车辆,并部署如“爱国者”、“霍克”或NASAMS等防空系统。后勤行动直接影响部队增援、任务可用性以及整个战役的结果。 《灰旗》高度注重团队协作与联合协调,包括《数字战斗模拟世界:联合武装》,既欢迎新手加入,也为资深老手提供深度且富有成就感的战术玩法。玩家还可能遇到被称为“El Rojito”或其同伴的神秘敌方玩家势力。 再次感谢您的热情与支持。 此致, Eagle Dynamics

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