
此前:开发者专栏 2601005 - TaoG 将军们! 又到了新一期开发者专栏的时间。 在我们继续之前,对于最初的几期专栏,我想先说明一些预期并澄清一些事情。 到目前为止,大家应该已经知道我们有两种主要类型的开发者帖子: 开发者日志 - 为你提供更详细的内容见解,这些内容基本已完成,正在进行打磨 - 在接近发布时开始出现 - 让你有机会向我们的开发者提问,甚至可以告诉我们是否有任何明显的疏漏 - (并且可能仍有时间快速修复,或者已经开始计划在未来的补丁中包含;无论是Day-x补丁,还是战争动员更新。) 而像本期这样的开发者专栏,则有不同的用途。他们: 需要你针对DC的具体反馈 应当简洁明了 可能包含或不包含图片 通常会让你对未来可能推出的内容有一些了解,但不保证一定会推出 通常不会提前规划很久。相反,如果任何开发者在任何时候有需要获取反馈的内容,我们会选择一个即将到来的每周时段,可能是周二或周四 陆军总部: 对于陆军总部,目前的流程是你像往常一样创建军队并任命将军。但现在你有一个额外选项,可以将他们部署到军队中的特定师。


将军在地图上拥有一个技能影响区域。我们目前正在考虑添加更多技能。

若部署有将领的师被包围并歼灭,该将领将被敌军俘虏。

失去将军的一方会解锁一些尝试夺回将军的方法,例如突袭。

我们当然在努力进一步完善这个系统,增加一些能力和方法来解救被俘的将领。但你希望看到哪些解救他们的方式呢?
2026-02-10 14:02:20 发布在
钢铁雄心IV
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