

葡萄牙相关内容提及 大家好,周四愉快。我是《维多利亚3》的叙事设计负责人维多利亚。今天,我们将介绍即将在1.12更新和“伊比利亚黄昏”中推出的葡萄牙及统一伊比利亚的叙事内容。 请注意,一如既往,所有附带截图均来自开发中的版本,部分内容可能并非最终版本。 免费内容 葡萄牙政治格局 1836年,葡萄牙正处于一场冲突的尾声,同时又深陷另一场冲突的白热化阶段。1828-1834年的“自由战争”中自由主义者取得了胜利,而这也为胜利者内部派系间的另一场冲突埋下了伏笔。由小资产阶级和武装部队代表的卡蒂斯特党,主张在1826年宪法宪章下实行现代化的寡头自由主义,而他们的进步派对手则希望葡萄牙的现代化在民主颁布的宪法下进行。

游戏开始时,葡萄牙拥有两种独特的意识形态:宪章派和米格尔派。它们代表了游戏开局时葡萄牙的两大政治冲突——前者与玛丽亚二世统治时期的政治冲突相关,后者则与近期自由战争的余波有关。 宪章派代表葡萄牙自由派共识中较为保守的一方。其核心特征是支持由佩德罗四世颁布的1826年《葡萄牙宪法宪章》。该文件在1836年是国家的根本大法,但遭到了更进步的自由派的强烈反对。宪章的争议性源于其作为王室权威颁布的强加宪法这一起源,以及它所催生的寡头“吞噬主义”政治体系。宪章主义意识形态取代了葡萄牙小资产阶级的精英统治意识形态,主张寡头政治体系和强大的中央集权国家。

与此同时,米格尔主义代表着1834年自由战争中的失败一方。该主义支持被废黜的米格尔一世国王的主张,倡导传统君主制,并要求逆转佩德罗四世与玛丽亚二世推行的自由改革。米格尔主义可被视为与西班牙卡洛斯主义或法国正统主义相似,不过在1834年战败后,它在历史上未能发起任何重大起义。

葡萄牙开局拥有一套相对自由的法律、落后的税收制度,以及超出其官僚体系承载能力的机构数量。

她的寡头政体法律包含了开发者日志#165中讨论的选举依附制修正案,以及绅士代表院——这一修正案代表了葡萄牙制宪会议的民选议院。该修正案使葡萄牙从游戏开始就拥有有限的选举权、政党和选举机制。

付费内容 吞噬者的统治 1834-1836年的葡萄牙政权并不受民众欢迎。历届卡蒂斯特政府为平衡葡萄牙沉重的债务和预算赤字,通过出售公共土地和教会土地,这一时期因此被称为“吞噬主义”,意指腐败政客对葡萄牙国家的吞噬。事实上,这一时期的特点是骇人听闻的腐败。公共土地和教会土地的出售往往导致土地集中在自由派寡头手中,而国家实际收入却微乎其微。 这一时期的政策由【吞噬者的统治】日志条目来体现。只要此日志条目处于激活状态,葡萄牙将被迫对国有建筑进行私有化,并将面临合法性下降以及国库负担加重的问题。

此日志条目有四种可能的结局,代表着卡蒂斯特派和立宪派胜利的各种组合情况。若政府成功偿还葡萄牙的债务,或在继续执政的同时完成足够数量的建筑私有化,结局将是卡蒂斯特派获胜。第一种结局对卡蒂斯特派最为有利,将为忠诚者提供奖励,并为执政政府或公共财政带来加成。

另一方面,立宪派可能通过民众起义获胜,或者颁布非寡头政治的选举法,并选举一个没有卡蒂斯特派的合法政府。如果政府因自由革命倒台,进步反对派可能会立即掌权,颁布宪法,并将卡蒂斯特派头目流放。

若革命成功,在玛丽亚二世的剩余统治时期,自由党的名称将更改为反映革命发生月份的名称。

第二次自由主义 除了“吞噬者的统治”之外,葡萄牙在游戏开始时还拥有“第二次自由主义”日志条目。“吞噬者的统治”旨在以某一方取得决定性胜利的方式快速结束,而“第二次自由主义”通常会持续一段时间。此日志条目旨在展现1834年自由战争结束至1910年葡萄牙共和国宣告成立期间的君主立宪制时期。

此日志条目有三种可能的结局,分别代表君主立宪派、共和派和米格尔派的胜利。要获得君主立宪派的胜利,必须通过建立官僚机构盈余并完成【革新】来克服葡萄牙的官僚困境,保留投票法,避免政变或革命,并边缘化米格尔派。

玩家也可能达成历史结局,即因外交政策失误、治理日益混乱以及葡萄牙君主制的过度扩张,最终导致君主制倒台和共和国成立。

我们的幸运重生 “重生”理念在19世纪的大部分时间里对葡萄牙自由主义产生了深远影响。在丰特斯·佩雷拉·德梅洛等“重生派”人士看来,重生指的是一种能够稳定葡萄牙政治、实现国家现代化并为未来经济发展奠定基础的政治体制。其名称源自曼努埃尔·博尔热斯·卡内罗1820年的政治宣言,卡内罗是1820年葡萄牙革命的领导人之一,也是1820至1823年“第一次自由主义”时期的主要政治家。在这份宣言中,卡内罗描绘了一个任人唯贤、品德高尚、透明公开,并由立宪君主和议会依法治理的葡萄牙愿景。再生时期政治思维中一个有趣的组成部分是将政治简化为交通的观念。这一观念本质上是卡内罗提出的改革模式在铁路时代的一种适应。引用他《再生的葡萄牙》第九章的内容:“我们再生的伟大事业必须有序且和平地推进。不可能突然为一台已完全紊乱的机器安装好弹簧。”然而,你们的美德、你们的文明以及你们的慷慨——你们在世界历史上树立了前所未有的榜样——足以让我们相信,通过你们与政府的合作,一切都将加速推进,而那种曾给法国带来无数鲜血与泪水的狂热精神,绝不会侵入葡萄牙。 忘记过去的压迫吧。坚定地建立新制度。让凡事适度成为你们的指导原则。我们知道,被夺走的公民自由不应与放纵、鲁莽或不服从法律及权威混为一谈。“我们幸运的革新”日志条目将在葡萄牙研究出民族主义、拥有由自由派利益集团组成的合法政府,且十年内未发生革命或政变后激活。激活后,所有“革新”子日志条目将随之添加。


当添加此日志条目时,小资产阶级将获得【再生主义】意识形态,该意识形态会使其倾向于【保护主义】和【干预主义】,并反对童工和奴隶制。

葡萄牙的革新可与西班牙的革新形成对比。西班牙的革新主要围绕经济发展,而葡萄牙的革新则侧重于建立稳固的制度、强大的中央集权国家以及公共工程计划。为体现这一差异,葡萄牙的革新没有使用创造性会计的选项,并且将持续存在,直至完成,或者葡萄牙出现债务违约、遭遇政变或革命。此外,在革新期间,葡萄牙预计至少有一半时间保持预算盈余。

复兴的三大支柱是交通、农村现代化和国家机构。要完成这些任务,必须在全国范围内修建铁路,确保市场准入,研究对通信和农业机械化至关重要的技术,实施更先进的生产方式,并加强官僚体系和教育系统。

当完成再生的这些部分时,玩家将收到展示其已取得进展的事件。

成功完成【再生】本身就是一种巨大的奖励。尽管如此,成功完成【再生】还能提升投资者信心,并为促成此事的人员带来显著的人气加成。

非洲野心 葡萄牙是世界上最古老的殖民列强之一。葡萄牙帝国是第一个真正意义上的全球帝国,也是历史上持续时间最长的帝国,从1415年一直延续到1999年。在我们所处的时期,最值得注意的是她对安哥拉和莫桑比克的殖民统治。虽然葡萄牙人从16世纪早期就在这些地区持续存在,但直到19世纪,以前的小型沿海定居点才扩张成为跨越数百万平方公里的广阔领土。从19世纪后期开始,为种植园农业目的对非洲进行殖民化成为葡萄牙政府的优先事项,并为此成立了诸如莫桑比克公司等特许公司。当葡萄牙完成对安哥拉或莫桑比克任一地区的殖民后,将获得【海外非洲】日志条目,该条目会授予其对这些地区剩余领土的宣称权。


一旦完成对安哥拉和莫桑比克的殖民,玩家将能够通过【粉红地图】决议对两地之间的土地提出主权要求。 历史上,葡萄牙曾在1890年试图实现这一计划,但因英国拒绝承认其对赞比西河流域的主权要求而受阻,这引发了一场外交危机,削弱了葡萄牙在世界舞台上的地位。这次外交上的耻辱是二十年后葡萄牙君主制倒台的诱因之一。

【粉红地图】决议会向英国发送一个事件,请求英国承认葡萄牙对安哥拉和莫桑比克之间土地的主权要求。作为英国,可选择允许葡萄牙继续推进、为此收取费用,或拒绝葡萄牙的请求。作为葡萄牙,若英国拒绝其提议,仍可强行推进,但这将导致与英国的关系大幅恶化。

【粉红地图】日志条目要求成功殖民安哥拉和莫桑比克之间的所有土地,以实现历史上的“粉红地图”构想。

图示:完成此日志条目的最低要求

成功实现这一目标将为葡萄牙带来国内外的赞誉,并奖励统治者的利益集团。

卢索夫尼亚 巴西的独立时间甚至比西班牙美洲殖民地的独立还要晚。1826年,巴西曾与葡萄牙短暂实行共主邦联,独立后葡萄牙与巴西的关系相对而言比西班牙与其前殖民地的关系要好得多。因此,加强两国之间经济、外交和文化联系的机会十分丰富。 如果葡萄牙对巴西表示出兴趣并建立积极关系,将获得【旧帝国】日志条目。

此日志条目包含两种独特互动。第一种互动要求拥有【南方巨像】,可让实力强大的葡萄牙协助巴西阻止针对佩德罗二世皇帝的政变,但会降低佩德罗的声望。第二种互动允许已赶上巴西发展水平的葡萄牙寻求恢复两国间的联合王国。

1835年10月30日,巴西制宪会议颁布法律,宣布玛丽亚二世女王丧失巴西王位继承权。该法律正式将布拉干萨王朝分为巴西和葡萄牙两个分支。当时,王位继承问题迫在眉睫——若佩德罗二世早逝,葡萄牙的玛丽亚二世本可继承巴西王位,从而恢复两国的君合关系。根据该法律条款,雅努阿里亚·玛丽亚公主将成为指定继承人,直至皇帝能够诞下自己的子嗣。 该法律被废除的可能性不大。巴西的政治精英会将此视为对巴西主权的侵犯,而两国之间的历史力量平衡使得巴西确实没有理由在意葡萄牙对任何事情的看法。尽管如此,要恢复联合王国,就必须撤销这一局面——因此,本日志条目的前提便显现出来。 要让葡萄牙寻求重建联合王国,它必须首先在威望和GDP上都超越巴西。一旦做到这一点,就可以选择【寻求统一】,从而激活【联合王国】日志条目。

当此日志条目生效时,葡萄牙将获得一项新的条约条款,该条款要求巴西修改其继承法,允许葡萄牙候选人继承其王位。

如果巴西接受包含此条款的条约,葡萄牙现任君主将成为巴西的继承人。此时,佩德罗二世所生的任何男性继承人在继承顺序上都将优先于葡萄牙君主。然而,历史上佩德罗二世并未留下存活的男性继承人,因此我们可以合理假设葡萄牙君主可能会保住其继承顺位。

一旦葡萄牙国王(或女王)成为巴西的继承人,就必须等待佩德罗二世去世或退位。由于共和派政变对其继承王位的能力构成严重威胁,此日志条目也会让葡萄牙了解巴西的局势。如果继承权受到威胁,可以在旧帝国日志条目中使用【支持佩德罗皇帝】互动来重新平衡局势,使其对自己有利。

一旦佩德罗去世或退位,葡萄牙的统治者将继承巴西王位,两国的共主邦联关系也将恢复。在此之后,只需维持这一局面即可。

在上一篇开发日志中,我们展示了一张截图,其中有一个名为【Quinto Império】(第五帝国)的葡萄牙势力集团。当时,这只是我为了展示【传播主流文化】互动而给我的文化联邦取的名字。【Quinto Império】指的是一种弥赛亚式的普世“第五帝国”概念,因出现在费尔南多·佩索阿的《使命》中而闻名。在佩索阿的诗中,前四个帝国(那些建立在“过去”的帝国)是希腊、罗马、基督教以及欧洲的混合帝国。尚未建立的第五帝国,将是一个精神上属于葡萄牙的普世帝国,由复活的葡萄牙国王塞巴斯蒂昂领导。在没有复活的塞巴斯蒂昂国王的情况下,宣称自己是第五帝国多少有些傲慢。尽管如此,如果有人成功恢复与巴西的联盟,或许会倾向于用这个说法来称呼自己的帝国。 伊比利亚联盟 当泛民族主义情绪在意大利、德国和巴尔干地区兴起时,它也传到了伊比利亚。虽然泛伊比利亚主义从未像上述运动那样突出,但可以指出在国家内外有几位著名的倡导者。1870年,具有泛伊比利亚情绪的临时政府代表们团结起来,推选葡萄牙国王路易斯一世为西班牙国王,路易斯拒绝了这一职位。他的父亲费尔南多二世同样拒绝了他们的提议。这一选项受到小资产阶级的青睐,在开发者日志第165期中的“光荣革命”日志条目有所体现。这些代表属于泛伊比利亚主义的“王朝”派系,希望在葡萄牙和西班牙之间建立一个共享的王室王朝和关税同盟。 在共和派方面,弗朗西斯科·皮·伊·马加尔和曼努埃尔·鲁伊斯·佐里利亚都是泛伊比利亚主义的支持者,前者主张建立联邦制联盟,后者则支持单一制国家。1885年,佐里利亚预言西班牙和葡萄牙将发生共和革命,随后不久两国将统一为一个共和国。尽管这一预言与现实有些脱节,但对于理解泛伊比利亚共和派的心态仍有帮助。在许多情况下,19世纪的西班牙和葡萄牙共和主义保留了救世主式的观点,而这种观点在欧洲较为发达的共和运动中早已被特殊主义民族主义所取代。直到19世纪90年代,西班牙共和流亡者仍普遍使用法国共和历,就选举主义、弃权主义和反选举主义展开辩论,并将革命视为既定事实。 尽管如此,这种情况并未持续下去。当一场持久的共和革命确实席卷伊比利亚半岛,在1910年推翻布拉干萨王朝、1931年推翻波旁王朝时,并没有做出任何具体尝试来统一葡萄牙共和国和西班牙共和国。历史上屡见不鲜的是,国家权力的现实迅速淹没了一场此前毫无野心的运动所抱有的抱负。 泛伊比利亚主义态度在整个伊比利亚半岛的共产主义者和工团主义者中也很普遍。在20世纪10年代和20年代,西班牙和葡萄牙的工团主义组织试图建立一个伊比利亚工团主义联盟,但这一计划因20世纪20年代西班牙和葡萄牙独裁政权的严厉镇压而受阻。1927年,这一计划以伊比利亚无政府主义联合会【FAI】的形式得以复兴,其旨在统一葡萄牙和西班牙的无政府主义组织。FAI最初提议将总部设在葡萄牙。然而,这一提议遭到了葡萄牙无政府主义者自身的拒绝,他们称组织内西班牙激进分子数量更多。尽管葡萄牙无政府主义者在该组织的发展中几乎不再发挥进一步作用,且FAI始终以西班牙人为主,但它实现泛伊比利亚乃至国际革命的目标依然未变。 当第一个伊比利亚国家研究出泛民族主义时,该国将获得一个事件,使其能够追求统一伊比利亚半岛的雄心。如果任何国家接受这一雄心,所有伊比利亚国家都将收到后续事件,可选择对该计划表示感兴趣或保持独立。若仅有一个国家对伊比利亚计划表示兴趣,那么统一可能只能通过征服来实现。

每个对统一表现出广泛兴趣的伊比利亚国家都将参与伊比利亚联盟日志记录。不过,广泛兴趣并不意味着立即愿意统一。为了让这些国家顺利统一,它们必须处于稳定状态,并且拥有一定数量的共同法律。

当所有伊比利亚国家的法律达到足够同步且彼此拥有良好关系时,即可按下【建立真正联盟】按钮。共同的治理原则至关重要——君主制的葡萄牙永远无法与无政府主义的西班牙通过外交手段统一。

不过,有人可能会问,如果我们做出难以想象的选择,扮演君主立宪制以外的政体呢?而且也不是绝对君主制。但这意味着什么呢?社区要求的是真正的变革。可你刚才还说——真正的变革。好吧。

允许进行外交统一的按钮会根据治理原则呈现不同变体,例如两个神权国家会签署【协约】,而两个无政府主义地区则会将彼此视为【邦联】内的共享实体。 除上述按钮外,该日志条目的共产主义和无政府主义版本还允许为即将成立的联邦创建新文化。若日期在1890年之后(世界语的历史发明时间),且玩家扮演的是【议会共和国】,同时实行【文化排斥】或【多元文化主义】政策,则可以将世界语确立为联邦的官方语言。

根据玩家在此事件中的选择,要么获得新的伊比利亚文化,要么将伊比利亚文化确立为伊比利亚地区唯一的主流文化。在这种情况下,我们选择了后者。

当成立伊比利亚时,部分人口将接受伊比利亚文化。伊比利亚文化拥有伊比利亚传统特性和世界语语言特性,其中世界语归属于罗曼语语言组。

作为最后一项调整,若选择将伊比利亚文化设为联邦的唯一主流文化,伊比利亚地区的所有省份和城市都将采用世界语名称。

我们还为伊比利亚地区添加了许多新旗帜和地图颜色。如果以自由共和国的身份统一伊比利亚,那么在统一事件中可以从三种可能的旗帜中进行选择。

我们也从Paradox Tinto极具前瞻性的旗帜系统中获得了灵感。如果有人成立君主制伊比利亚,其旗帜将根据统治王朝而变化,【光荣革命】日志事件中的每个王室都有定制的纹章盾形图案。 图示:分别为布拉干萨王朝、霍亨索伦王朝和埃斯帕特罗家族统治下的伊比利亚旗帜。

2025-11-20 15:00:11 发布在
维多利亚3号
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